Vše, co bylo oznámeno na Annapurna Interactive Showcase 2023

Třetí ročník Annapurna Interactive Showcase oficiálně skončil, ale oznámení… oznámení žijí dál. Patří mezi ně mimo jiné několik překvapivých nových her i oznámení nových platforem pro dříve vydané miláčky.

Ačkoli se níže uvedené informace z velké části zaměřují na nové hry, platformy a data vydání, na přehlídce se objevily také nové pohledy na Lorelei and the Laser Eyes od vývojářského studia Simogo, Bounty Star od Dinogod a Flock od Hollow Ponds a Richarda Hogga. Oznámena byla také nová partnerství mezi společností Annapurna Interactive a vývojářským studiem Marumittu Games a společností Glass Revolver.

Bez dalšího zdržování vám však přinášíme všechny hry oznámené během Annapurna Interactive Showcase 2023 spolu s případnými oznámeními nových platforem nebo daty vydání a tím, co o nich zatím víme.

Blade Runner 2033: Labyrint

Blade Runner 2033: Labyrint

(Obrázek: Annapurna Interactive)

Překvapení! První interně vyvinutou videohrou od společnosti Annapurna Interactive a herní ředitelky Chelsea Hash je Blade Runner 2033: Labyrinth. Zatímco o tom, co hra vlastně je, se toho ví poměrně málo, k dispozici je nádherně atmosférický oznamovací trailer. Víme také, že hra vyjde na PC a konzole. Jedná se o první novou videohru Blade Runner po 25 letech, přičemž původní hra Blade Runner z roku 1997 se v loňském roce dočkala vylepšené edice, která byla z velké části odmítnuta.

Ghost Bike

Obrázek klíče Ghost Bike s přízračným kolem a jezdcem

(Obrázek: Messhof)

Jedná se o novou hru od vývojářského studia Messhof, které je asi nejznámější díky vývoji her Nidhogg a Nidhogg 2. Na rozdíl od Nidhogg se zdá, že Ghost Bike staví hráče proti duchům v posmrtném životě v soutěžích rychlosti a dovedností s cílem „vrátit pravého ducha cyklistiky zpět do světa kol“, jak uvádí Annapurna. Jinými slovy, hra tak trochu dělá to, co je na ní napsáno. Hra má být uvedena na PlayStation, Xbox (včetně Game Passu) a PC prostřednictvím služby Steam, ačkoli zatím nebylo oznámeno žádné definitivní okno ani datum.

Lushfoil Photography Sim

Lushfoil Photography Sim grafika klíče s logem a travnatým pozadím

(Obrázek: Matt Newell)

Simulátor fotografování z pohledu první osoby Lushfoil Photography Sim od vývojáře Matta Newella vypadá, jak se dalo vzhledem k zamýšlenému žánru očekávat, nádherně. Umožňuje hráčům prozkoumat detailní rekonstrukce míst z celého světa a nechává je pořizovat fotografie různých krajin pomocí herního fotoaparátu při cestování a odemykání různých fotoaparátů a dokonce i dronu z pohledu první osoby. Hra se někdy v budoucnu objeví na Steamu a konzolích.

Datum vydání Cocoon

Obrázek klíče Cocoon se záhadným pohledem na světy uvnitř

(Obrázek: Geometric Interactive)

Spolu s novým pohledem na Cocoon, chystanou videohru od vývojářů Geometric Interactive a Jeppeho Carlsena, který se proslavil hrami Limbo a Inside, bylo oznámeno i oficiální datum vydání, a to 29. září 2023 pro PlayStation, Nintendo Switch, Xbox (a Game Pass) a PC přes Steam. Dobrodružná logická hra vypadá i nadále poměrně solidně, přesně jak jsme si mysleli na Summer Game Fest 2023, a září nemůže přijít dost brzy.

Přečtěte si více  Lake Season's Greetings je ideální způsob, jak si odpočinout a navodit sváteční atmosféru.

Thirsty Suitors – datum vydání

Stylový klíč Thirsty Suitors key art s logem hry a dvěma výraznými postavami

(Obrázek: Outerloop Games)

Koncem loňského roku jsme hru Thirsty Suitors od vývojářského studia Outerloop Games označili za „emocionálně vyspělé a zároveň hravé RPG“ a konečně má i datum vydání. Představení zahrnovalo nový pohled na hromadu gameplayů z titulu a následně bylo oznámeno, že hra oficiálně vyjde 2. listopadu 2023 pro PS5, PS4, Xbox (včetně Game Passu), Nintendo Switch a PC prostřednictvím služby Steam.

k T název a první detaily

to a T key art s logem hry a okouzlujícími postavami v prostředí třídy

(Obrázek: uvula LLC)

Tajemná, již dříve odhalená hra od Keity Takahašiho a týmu uvula má oficiálně název a mnohem více podrobností. To a T je popisováno jako 3D narativní adventura, v níž se hráči ujmou role teenagera (zřejmě jménem Teen), který je… zaseknutý v T-pose. Tedy ve výchozí modelové póze s rukama v bok. Teenovi pomáhá pes a matka, zatímco chodí do školy a obecně se snaží komunikovat s předměty. Hra vypadá úchvatně a někdy v budoucnu se objeví na Xboxu (a Game Passu) i na PC prostřednictvím služby Steam.

Uvedení hry Mundaun na nové platformy

Obrázek klíče Mundaun s matoucím charakterem a pozadím v šedé škále

(Obrázek: Hidden Fields)

Ručně psaná hororová adventura Mundaun přichází na PS5 a Xbox řady X/S… dnes! Vychází dnes, 29. června! Aktualizovaná verze obsahuje podporu 4K/60fps, opravy chyb a další novinky. V roce 2021 jsme se u ní dobře bavili a verze pro aktuální generaci se zdá být třešničkou na dortu.

Stray přichází na Xbox

Obrázek klíče Stray s kočkou v jeho středu na kyberpunkovém pozadí

(Obrázek: BlueTwelve Studio)

Neuvěřitelně roztomilá, kritikou oceňovaná videohra Stray od vývojářského studia BlueTwelve Studio konečně přichází na konzole Xbox. Naše vlastní Sam Loveridge dala ve své loňské recenzi Stray verzi pro PS5 téměř „mourovaté“ hodnocení, takže pokud jste k ní dříve neměli přístup, je třeba si ji pořídit. Nový oznamovací trailer naznačuje, že Stray by měl, inu, zabloudit na Xbox řady X/S a Xbox One 10. srpna 2023.

Storyteller přichází na Netflix

Obrázek klíče Storyteller s desítkami animovaných postaviček uvnitř malířské knihy

(Obrázek: Daniel Benmergui)

Když už mluvíme o nových platformách, Storyteller přichází na tu nejpřekvapivější ze všech: Netflix. Videohra od vývojáře Daniela Benmerguiho se ve streamovací službě objeví 26. září 2023 spolu s bezplatnou aktualizací obsahu, která vypadá, že do všeho vnese trochu chaosu. „Netflix“ zde technicky znamená také „mobilní“.

I když na výše uvedené hry je pravděpodobně ještě spousta času, jsou tu desítky připravovaných her pro PS5 a chystaných her pro Xbox řady X, které vás zabaví i jinak.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.