Přeskočit na hlavní obsah
Games

Velikonoční vajíčka Astro’s Playroom vzdala poctu hrám, s jejichž vytvořením pomohli někteří vývojáři

Velikonoční vajíčka Astro’s Playroom vzdala poctu hrám, s jejichž vytvořením pomohli někteří vývojáři

(Obrazový kredit: Sony)

Několik animátorů Astro’s Playroom pracovalo na původních hrách, kterým vytvořili poctu ve hře pro spuštění PS5.

Dříve dnes Jamie Smith, vedoucí animátor vývojářského týmu Astro Playroom Team Asobi, publikoval nový příspěvek na blog PlayStation. V průběhu příspěvku Smith odhaluje, že břidlice poct nalezených v Astro’s Playroom byly animovány vývojáři, kteří pracovali na původních hrách, kterým vzdávali hold v roce 2020.

Je to fascinující malá anekdota od Smitha. Bohužel ve skutečnosti nespecifikuje, kteří vývojáři pracovali na původních hrách, které se prostřednictvím těchto poct objevily v Astro’s Playroom. V Astro’s Playroom je tolik referencí, jako například Metal Gear Solid, Devil May Cry, Dino Crisis a Resident Evil, takže není možné uhodnout, na kterých klasických hrách se současný tým Team Asobi také dopracoval.

Určitě stojí za to si přečíst celý blogový příspěvek od společnosti Smith, pokud se toužíte dozvědět, jak si vývojáři vybrali, kterým hrám vzdát poctu. V příspěvku je spousta zajímavých detailů, včetně náčrtků od neuvěřitelně talentovaného konceptu umělce Toshihiko Nakai z týmu Team Asobi, představujícího si, jak by každá pocta teoreticky mohla fungovat, než byla vytvořena prostřednictvím animátorů.

V poslední době to ale vypadá, že se Team Asobi chystá na další 3D akční hru. Seznam prací v červenci vyhledal návrháře úrovní, který by pracoval na nové 3D akční hře, což by určitě mohlo být náznakem nové hry Astro, která navazuje na Astro Bot: Rescue Mission a Astro’s Playroom. Doufáme, že tomu tak je, protože Astro’s Playroom byla na PS5 čistá magie.

Pokud si ještě zahrajete na vynikající platformové platformě Team Asobi, přejděte k našemu nabídkám PS5 průvodce kompletním sledovačem aktuálních a plánovaných zásob nové generace konzole.