Valve možná ukončilo práci na Dota Underlords, soudě podle jeho první aktualizace za rok

"Dota (Obrazový kredit: Valve)

Valve možná ukončilo práci na Dota Underlords, soudě podle jedné konkrétní změny provedené v jeho první aktualizaci za více než rok.

Na změnu upozornil veřejnost v novém videu Tyler McVicker, youtuber, který dříve provozoval neoficiální kanál Valve News Network. McVicker se také podělil o zprávy o tom, že Half-Life 3 byl údajně vyřazen ve prospěch hybridního RTS/FPS cíleného na Steam Deck ve vesmíru Half-Life, přičemž jako původ uvedl informace získané z veřejných zdrojů Valve. Stejně jako předtím McVicker poukazuje na dataminy v novém videu na YouTube s názvem „Valve zabil další hru – ukončení podpory pro Dota Underlords“.

Jak můžete sami vidět na Steam Database, aktualizace pro Dota Underlords byla dnes zveřejněna dříve a byla první, která dorazila od 6. prosince 2020. Jedna z těchto změn zdánlivě stanovila čas konce aktuální sezóny Dota Underlords, Season 1, až do roku 2031. I když by to mohlo znamenat, že se Valve opravdu, skutečně líbí letošní sezóna a chce jí dát další desetiletí na nadechnutí, může to být také známkou toho, že Valve odložilo na neurčito plány na druh aktualizací obsahu, které by přišly s novou sezónou jeho auto šachové hry.

Dota Underlords poprvé dosáhla předběžného přístupu na Steamu v červnu 2019 a byla plně vydána v únoru 2020. Obrátili jsme se na Valve, abychom zjistili, zda může objasnit, co tato nejnovější aktualizace znamená pro budoucnost hry, a aktualizujeme tento článek o jakoukoli odpověď.

Zatímco Valve dává svému novému kapesnímu PC velkou podporu, společnost říká Steam Deck nebude mít exkluzivní hry.

Přečtěte si více  Vyzkoušel jsem si v praxi svou nejočekávanější nadcházející hru s otevřeným světem a nezklamala mě
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.