V roce 2021 zasáhl Steam 69 milionů uživatelů denně a přesunul téměř 33 miliard GB dat

"Logo (Obrázek kredit: Steam)

Steam viděl v roce 2021 69 milionů hráčů denně a společně strávili téměř 38 miliard hodin na platformě hraním asi o 21% více her ve srovnání s rokem 2020.

Valve nastínil statistiky Steam 2021 ve své poslední výroční zprávě (otevře se na nové kartě). PC Gaming Storefront a Hub stále roste a minulý rok překonává 132 milionů měsíčních uživatelů a 27,4 milionu špičkových hráčů. Mezi nimi bylo 31,2 milionu nových kupujících, což hovoří o tom, kolik lidí začalo v loňském roce používat Steam.

Společně uživatelé Steam utratili o 27% více peněz na hrách v roce 2021 ve srovnání s rokem 2020, a při stahování těchto her využívali 32,9 exbajtů dat, nebo 32,9 miliard gigabajtů. Valve poznamenává, že se jedná o 30% nárůst „na vrcholu již tak podstatného růstu roku 2020“, který byl částečně poháněn globálním uzamčením kolem začátku pandemie koronaviru.

Zdá se, že Valve připisuje část výbušného růstu PC Gaming pro pokračující trend her-exkluzivních her, které získávají PC porty.

„Neexistují žádné špatné roky být hráčem PC, ale 2021 byl obzvláště dobrý,“ uvedla společnost ve své zprávě. „Od dnů pryč do Forza Horizon 5 si hráči na PC měli užít neuvěřitelnou sestavu z některých nejlepších studií konzoly první strany na planetě. Tato exploze čerstvého obsahu je důkazem otevřené, konkurenční povahy ekosystému PC PC , kde hráči mají nejširší výběr, na kterém hardware hraje, jaké obchody a služby používají a jaké hry hrají. “

2022 již viděl několik velkých PC portů, s God of War 2018, Goty Conterendem znovu na PC, což vede balíček. Režisér God of War Cory Barlog z Sony Santa Monica tvrdil, že se začaly odehrávat PC Ports of PlayStation Games, protože o ně několik studií Sony požádalo a zjevně byly pro přenášené hry požehnáním.

Steam nadále vidí čísla záznamů, s Elden Ring, funkčně hra pro jednoho hráče, nedávno vrchol na méně než milion souběžných hráčů .

"Austin Austin Wood

  • (Otevře se na nové kartě)

Austin Freelanced pro ty jako PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated a další při dokončování svého titulu žurnalistiky a od roku 2019 je s Gamesradar+. Pro svůj sloupec osudu v kariéře a udržoval Rusu se zaměřením na zprávy a příležitostnou funkci.

Přečtěte si více  Jak získat výbušniny v bagru pro zúčtování hornin a bariér
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.