V říjnu přichází na konzole Frostpunk, nejvíce depresivní hra na budování měst

(Obrazový kredit: 11 bitová studia)

V případě, že ve vašem životě prostě není dost zoufalství, nebojte se: neuvěřitelně ponurý městský simulátor budov Frostpunk přichází na PS4 a Xbox One 11. října za 30 USD. Frostpunk, původně vydaný výhradně na PC v dubnu 2018, vám dává úkol přežít a vést poslední město na Zemi k prosperitě tváří v tvář celosvětové ledové době způsobené katastrofickou sopečnou událostí. Ne přesně SimCity.

Pokud dokážete překonat úzkost, beznaděj a obecnou nepříjemnost směřující obvinění proti zániku lidské rasy v postapokalyptickém zimním světě, Frostpunk nabízí vynalézavý pohled na městský simulátor, který elegantně spojuje přežití a rozhodnutí – vytváření prvků do vzorce. Jak se očekávalo, krajiny zasypané sněhem jsou chmurné a zchátralé a příběh je asi tak těžký, jak to vypadá, ale pro fanoušky žánrů přežití a budování města je třeba mít nějakou legraci. Frostpunk jsme dokonce zařadili mezi naše oblíbené hry na budování měst.

Podle vedoucího designéra Frostpunke Jamese Stokalského budou verze PS4 a Xbox One Frostpunk více než přímé porty verze pro PC, s vylepšeními pro zajištění plynulého hraní her na konzolách.

„Přepracovali jsme téměř každý herní prvek tak, aby pracoval intuitivně s gamepadem. Mezi nové změny uživatelského rozhraní specifické pro konzolu máme expresní menu pro rychlý přístup k nejčastějším stavebním akcím, snadno použitelná volitelná kola a pohled shora dolů přesné umístění budovy, rozšířené ikony a mnoho dalšího. Věříme, že se stane novým měřítkem pro žánr na Xbox One a PlayStation 4, “řekl Stokalski.

Podívejte se na naše tipy na nejlepší městské hry, které můžete hrát hned teď.

Přečtěte si více  Jak si předinstalovat Black Ops 6 a být připraven na uvedení na trh
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.