V porovnání s šokujícím závěrem filmu The Mortuary Assistant vypadá balzamování posedlých mrtvol jako pohodička

Kostlivci ve vaší skříni nemají nic společného s démony ve vašem sklepě. To je jasné z nejnovějšího a zatím nejděsivějšího konce filmu The Mortuary Assistant. Šestý konec, který byl přidán v rámci poslední velké aktualizace hry, je zatraceně dramatickou rozlučkou vývojářského studia DarkStone Digital.

Odpovídá na spoustu otázek a zároveň klade spoustu dalších, přičemž rozvíjí lore světa prostřednictvím skrytých poznámek, videokazet a strašidelné nahrávky vymítání. Raymond a jeho tajemné vazby na márnici Riverfields jsou dále zkoumány, stejně jako role hlavní hrdinky Rebeccy v tom, co se děje za jejími dveřmi. Nejen to, ale také se zblízka seznámíme s tím, kdo – nebo co přesně – se skrývá ve sklepě. U tohohle si budete chtít sednout a možná zavolat kněze.

Varování: před námi jsou spoilery ze závěru.

Zápletka je nechutná

Asistent pohřební služby

(Obrázek: DreadXP)Best Fiends

Moje přátelské sousedství

(Image credit: DreadXP)

Hra My Friendly Neighborhood od DreadXP je survival horor, ve kterém není vidět ani kapka krve.

Už Mortuary Assistant byl dostatečně temný a zvrácený. Prostřednictvím náhodně generovaných strašidel a několika specifičtějších, souvisejících s předměty, nás The Mortuary Assistant nechává vžít se do role začínající pohřební služby Rebeccy, která bojuje nejen s démonickou posedlostí, ale i s vlastními bolestnými vzpomínkami. Opakování hrůzných úkolů, od nasazování očních víček na mléčné sítnice až po výměnu krve za balzamovací tekutinu, vám začne připadat docela rutinní – vlastně skoro uklidňující – dokud neuslyšíte tichý, hrdelní hlas, který vám zahučí do ucha: „Dveře jsou otevřené.“

V „pravém“ konci hry The Mortuary Assistant dosáhne Rebecca katarze viny, kterou trpí v souvislosti se smrtí svého otce, ale hra pokračuje i po tomto bodě. Když se vracíte na každou směnu, odemykáte další příběhové prvky, unikátnější strašidla a můžete zažít až šest konců. Šestý a poslední konec úspěšně působí jako šťavnaté finále zdánlivě nekonečné herní smyčky a pro mě je to zbrusu nový „pravý“ konec.

Rebečin šéf Raymond nikdy nebyl ve hře The Mortuary Assistant považován za klaďase, ale v novém zakončení je tak trochu hrdinou. Rebecca, frustrovaná Raymondovým zacházením s ní, se nechá přesvědčit Vallery – démonem v kleci zavřeným ve sklepě, jehož krev používají k rituálu vyhnání -, aby ji osvobodil a umožnil jim oběma uniknout jeho smrtící sáze.

Asistentka v pohřebnictví

(Obrázek: DreadXP)

Ačkoli by Rebecca měla nejspíš vědět, že posedlé ženě nemá věřit – Vallery ještě před chvílí doslova křičela „vyrvu ti ty zasraný oči“ -, její vztek na Raymonda dává smysl. Je panovačný, tajnůstkářský a každou noc ji vystavuje smrtelnému nebezpečí. A nejen to, když se probíráte Raymondovými spisy v tajné místnosti v zadní části sklepa, dozvíte se, že už desítky let vyhání démony a vykrvuje kvůli tomu lidi. Už je nevnímá jako lidi a jeho sklon k výčitkám kvůli tomu dávno vyprchal. Mezi démonem a svým pochybným šéfem není divu, že se Rebecca rozhodne pro toho prvního.

Přečtěte si více  S rozjetým hype trainem GTA 6 bude rok 2024 pro Grand Theft Auto nejzajímavějším rokem za téměř 30 let existence série.

Zpátky v márnici najdu správnou nádobu. Je to zřejmé pro násilné řezné rány, které náhle rozřezávají její břicho, takže se vracím do sklepa, abych získal Valleryho démonický znak. Každý znak je jedinečný pro jednoho démona a jeho spálení správným tělem k němu obvykle démona připoutá a pošle ho zpět do pekla. Spálením mrtvoly končí směna ve všech ostatních končinách. Ale v tomto novém se teď mohu volně proplížit zpátky do sklepa, sebrat kleště z pracovního stolu a odvázat svého nového démonického bestiáře.

K naprosto ničímu překvapení je to hrozný nápad. Mrtvá Vallery se sesune z rakve na zem, těsně předtím se s odporným praskotem kostí a šlach postaví na nohy. „Teď si vezmu, co mi patří,“ houkne ti do tváře. „Je čas, abys shořel.“

Matka to ví nejlépe

Asistentka v pohřebnictví

(Obrázek: DreadXP)

Šestému a poslednímu konci se daří působit jako šťavnaté finále zdánlivě nekonečné herní smyčky a pro mě je to zbrusu nový „pravý“ konec.

Přesně v poslední možný okamžik do hry vtrhne Raymond a srazí démona k zemi. Roztrhne mu košili, a právě když si myslíte, že tahle hra nabere skutečně trýznivý spád, démon v agónii vyskočí zpět. V přívalu plamenů a rudých jisker démon zmizí, a když Raymond vytáhne Rebeccu na nohy, vidíš, že má na hrudi namalovaný podivný znak.

Rozzlobeně obviní Raymonda, že jí celou dobu lhal, a vynadá mu do papírů a nahrávek vymítání, které vyhrabala v zadní místnosti. Je odhodlaná zjistit, co dalšího skrývá, a tak se nechá propustit a sotva poděkuje, vyrazí domů.

Při jejím odchodu se naše perspektiva změní z pohledu první osoby Rebeky a nastoupí regulérní filmová cutscéna. Je to poprvé, co v Asistentce pohřebáka vidíme svět jinou optikou, a byl to dostatečný důvod, abych se k němu přiklonil blíž. Raymond si povzdechne a vydá se další tajnou chodbou do dosud neviděné části sklepa: do části, kde je uložena hnijící mrtvola jeho matky. Není to však žádný odkaz na Normana Batese, protože tentokrát je matka ještě hodně živá.

Asistent pohřební služby

(Obrázek: DreadXP)

„Už žádná Vallery, už žádná krev,“ syčí Audrey radostně, když Raymond vezme nůž a sloupne jí část kůže. Ignoruje její blábolení a rozmělňuje zažloutlé maso hmoždířem a tloučkem, aby upravil složitý vzor sigily, který zdobí jeho hruď. Naráží na to, že kousky posedlých těl, ať už krví, masem nebo jinak, jsou klíčem k jejich vyhnání. Za ta léta si z Audreyho zjevně ukousl pořádný kus. Chybí jí půlka obličeje a její zchátralé tělo je pokryté řeznými ranami. Její smích se ozývá, když otáčí svou smečku a znovu ji nechává ve tmě. Raymond možná zachránil Rebeccu před Valleryem, ale kvůli tomu rozřezal vlastní matku.

Přečtěte si více  Fortnite Prokleté lamy: kde je najít, abyste získali techniky

Dělá to z Raymonda nakonec dobráka? Zachránil Rebeccu, ale jeho matka má pravdu – potřebuje démonickou krev na rituály. Znamená to, že bude muset nechat Rebeccu posednout, až mu všechno dojde?

Dostatečně otevřený na to, aby dával smysl, pokud hrajete na více posunů, a dostatečně filmový na to, aby působil jako dramatické, temné finále sám o sobě, šestý konec je vhodným rozloučením s Asistentem pohřebáka. Mohlo by se objevit pokračování? Kdo ví. Nejsem si jistý, jestli by mé srdce zvládlo další démonické pitvy, ale s tak záhadným chlapíkem v centru všeho dění by byla škoda se s Raymondem rozloučit, když mi konečně přijde jen zajímavý.

Podívejte se na náš výběr nejlepších hororových her, které si vyzkoušíte příště, od Dead Space po Resident Evil 4.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.