Učinit CIRI hvězdu The Witcher 4 by z něj učinil ještě vzrušující vyhlídku

"čarodějník (Obrázek kredit: CD Projekt Red)

Vyhoďte mince na CD Projekt Red, protože je to konečně potvrzeno, že čaroděj 4. Podrobnosti jsou vzácné nad rámec toho, že hra je hodně věcí, ale studio škádlí, že by to byla „nová sága pro franšízu“. Detektivové z internetu jsou již v případě a hledají, co to znamená, a všichni předzvěstí dosud poukazují na to, že Geraltova adoptovaná dcera Ciri zaujala její místo jako hratelnou postavu v nové hře.

Můžete zjistit, proč si internet myslí, že se to děje zde, ale jsem nadšený, co to pro sérii znamená. Ano, všichni jsme se zamilili Geralta, vytáhli dobrodružství čarodějnice 3 tak dlouho, jak jsme mohli, otře si slz nebo dva z našich ovladačů, když jsme ho viděli, jak se usadil na jeho vinici v Toussaint, takže není čas to nechat Starý muž odpočinek? Dal nám tolik, ale aby ho odtáhl zpět do roztřesu, když se jeho příběh cítil tak úplný, je téměř krutý. A Ciri nabízí tolik vzrušujících pokynů pro sérii.

Krev, pot a slzy

"The

(Obrázek kredit: CD Projekt Red)

Za prvé, Ciri je jiné plemeno čarodějnice než Geralt, doslova. Její starší krev – je potomkem elfské kouzelnice – znamená, stejně jako trénink čarodějnice, je také zdrojem, někdo ve vesmíru čarodějnice s vrozenými magickými talenty. Díky svému tréninku může Ciri tyto talenty využít k teleportu (nebo „blikání“), manipulaci s časem a mnohem více kromě. To znamená zcela nový způsob, jak Monster spravovat pro hráče, a já už téměř vidím krásné, kvetoucí dovednosti.

Je zřejmé, že bych zemřel za Geralta, ale ten muž není úplně populární, když se potuluje po světě, zasyčel kočkami a vrhl špinavé pohledy i špinavějšími vesničany. Ciri, se svým výrazným pohledem a její vznešenou výchovou, by způsobila mnohem společenského hrdinu. Má také mnohem komplikovanější vztah s lidmi na kontinentu, protože byla princeznou, uprchlíkem, mocným magickou lodí, solider, věštcem, zločincem a dědicem říše. Ciri se mohla spolehnout více na její kouzla a status než na stále užitečný znak Axii.

Světy od sebe

"Zaklínač

(Obrázek kredit: CD Projekt)

Ciri má také schopnost skočit mezi světy – v románech, které dokonce končí v Camelot – stejně jako předchozí města a vesnice, které jsme prozkoumali v předchozích hrách za čarodějnice, existují téměř neomezené příležitosti pro vývojáře, aby poslali CIRI, aby zbrusu nový zbrusu nový Nastavení. Mohla skočit mezi světy, kde nikdo neví, co jsou čarodějové, k nějaké verzi našeho světa v roce 2022 (i když upřímně, nemůžeme to doporučit) a způsobit nejrůznější rozrušení minulosti. The Witcher 3: Wild Hunt dokonce i zmiňuje Ciri, když navštěvuje svět, který zní jako helluva hodně jako Cyberpunk 2077’s Night City: „Lidé tam měli kov v hlavách, vedli válku z dálky, používali věci podobné megaskopy. A tam nebyli žádní koně. A tam nebyli žádní koně. , všichni měli místo toho své vlastní létající lodě. “ Představte si okamžik crossoveru, který bychom tam mohli mít …

Přečtěte si více  Demake God of War přetváří klasiku PlayStation jako tahové RPG z roku 1998

Co je na Ciri fascinující, je to, že tolik jejího života bylo o jejím osudu nebo rozhodnutích, která učinila její dědictví a lidé kolem ní, takže další příběh mohl hrát na její vzpurnou povahu a vidět její odmítnutí všechny cesty, které byly rozloženy aby ji mohla jít na cestu sebepoznání. Druh jídla, modlete se, milostná věc, ale více quaff, bodnutí, teleport.

Pro CD Projekt Red existuje několik volných konců, které se narativně spojí, jak je možné, aby Ciri zemřela v předchozích hrách z čarodějnice, takže se musíme všichni shodnout na tom, že její přežití je kánon a že se stala A Witcher spíše než císařovna Nilfgaard. Ale pokud dokážeme potlačit vzpomínky na Cyberpunk 2077, můžeme určitě přehlédnout některé mezery v spiknutí sem a tam. Pokud můžeme očekávat, že můžeme prozkoumat svět čarodějů s novými schopnostmi a novou perspektivou a dokonce i na starého tátu Geralta na vedlejší úkol nebo dva.

Zde jsou nejlepší hry jako The Witcher 3 , které vám pomohou přistoupit, zatímco čekáme na další informace o další splátce.

"Rachel Rachel Weber

  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)

Správa editoru, USA

Rachel Weber je americkým vedoucím redaktorem Gamesradar+ a žije v Brooklynu v New Yorku. V roce 2017 se připojila k GamesRadar+, revitalizovala zpravodajské zpravodajství a budovala nové procesy a strategie pro americký tým.