The Rock’s Head on Pokémon je čisté palivo pro noční můry

'Dwayne (Obrazový kredit: Warner Bros.)

Co kdyby měl Pokémon tvář Dwayna „The Rock“ Johnsona?

Nevyzpytatelná mysl za instagramovým účtem Mypokeprints se nedávno zeptala a bohužel na tuto otázku odpověděla s výsledky tak děsivými, jak byste očekávali. Nemůžeme nést břemeno tohoto poznání sami.

Příspěvek sdílený modelem pro 3D tisk (@mypokeprints)

Fotka zveřejněná dnem

Je těžké z nich vybrat to nejděsivější stvoření, nejdoslovnějšího pokémona rockového typu všech dob. Rockmander je pravděpodobně nejméně znepokojivý, protože jeho hlava a krk mají zhruba stejnou siluetu jako obvykle. A zatímco jsme utrpěli psychickou újmu z pouhého pohledu na Rockchu, roky parodických karikatur a fanartů zobrazujících ikonickou elektrickou krysu jako nějaký Hulked-out beefcake nás vůči věcem jako je tato znecitlivěly.

Při zamyšlení to musí být Rockvee. Je to to, co dostáváme poté, co jsme po všechny ty roky požádali o Eeveelution rockového typu – dílo nějaké zkroucené opičí tlapky? To je asi jediné vysvětlení, které můžeme pro tento zločin proti lidskosti – a Pokémony, když na to přijde, vymyslet.

Nejhorší (nejlepší) na tom je, že se jedná o kompletní 3D plány připravené k tisku přes Thingiverse, centrum pro všechny digitálně modelované věci. Existuje dokonce bonusový model pro Rock-Geodude. Je možné – pravděpodobné, dokonce i vzhledem ke stavu této časové osy – že se tisknou, když mluvíme. Někde jsou tiskaři, kteří ze spřádaného plastu kouzlí hrůzy nejlépe nevídané. Kéž budoucí historici dají smysl dominovému efektu, který začal tím, že mladý Dwayne Johnson našel slávu a vedl k… tomuto, protože my nemůžeme.

Zde je mnohem méně zjizvený 3D tisk: celá mapa GTA5 vykreslená v úžasných, hmatatelných detailech.

Přečtěte si více  Goldeneye udržovala všechny své klasické chyby N64 jako známku své autentičnosti
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.