The Adventures of Robin Hood desková recenze: „Úhledné, intuitivní a neobvyklé“

Náš verdikt

Přestože byste to mohli obvinit z toho, že jsou narativní novinkou, dobrodružství Robina Hooda je dostatečně chytré a přesvědčivé, aby se do něj zamilovali hráči jakéhokoli věku.

Pro

  • Nový pohyb a bojová mechanika
  • Hraní všech věkových let
  • Velmi přístupné
  • Chytrý design adventního kalendáru

Proti

  • Ztrácí dopad v průběhu času
  • Chybí hloubka
  • Opakující se

Kdo nemiluje trochu Robina Hooda? Čerstvý vzduch! Redistribuce bohatství! Mladí muži v zelených punčochách! Odvětví deskových her je určitě pro kouzla Sherwoodského lesa stejně jako my ostatní, přičemž v průběhu let přišly a odcházely různé tituly spravedlivé kvality.

Adventures of Robin Hood slibuje, že bude něco trochu jiného. Je to od designéra Michaela Menzela, mysli za spolupracujícími rodinnými fantasy dobrodružstvími Legends of Andor. Pokouší se refashion Robin Hood ve stejném druhu obrazu, jako narativní desková hra pro rodiny, aby si skupinu vyhrála nebo prohrála společně.

Dnešní nejlepší kosmos dobrodružství deskových her Robin Hood "Dobrodružství"Amazonka"/"primární"/ 59,95 $ 40,99 $ 40990 $ PriceW

Co to je a jak to funguje?

Základní informace

"The

(Image Credit: Future (Matt Thrower))

– typ hry: vyprávění
– hráči: 2 – 4
– Obtížnost:
snadné
– trvá:
60 minut
– věk: 10+
– cena: 59,99 $ / 36 £
– Hrajte, pokud vás baví:
The Princess Bride Adventure Book Game, plněné bajky

Hned od otevření krabice je jasné, že dobrodružství Robin Hood dělá něco trochu odlišného od průměrné deskové hry. „Doprovodná brožura“, která nastiňuje pravidla, vás aktivně vybízí, abyste ji nečetli, ale místo toho odkazovali na jediný úvodní list. To prochází pravidly pohybu pro hru, která jsou docela nová.

Každá postava – z Legends Robin Hood Legends jsou čtyři – přichází s pěti dřevěnými kousky. Dva stojí, zatímco ostatní tři mají dlouhé rovné ocasy různých délek. Stálá kus označuje aktuální postavení postavy a pohybujete se, položíte tolik ostatních, kolik chcete, aby skončil. Nemáte dovoleno pohybovat se přes zdi, budovy nebo hloubka Sherwooda, takže otočíte ocasy, aby se kolem nich manévrovali. Je to úhledný, intuitivní a neobvyklý způsob, jak postupovat po celé mapě.

Když už mluvíme o tom, mapa sama přichází v neočekávaném rukávu. Jakmile to vysunete, uvidíte proč: je zakryté dveřmi podobnými adventnímu kalendářům, které se můžete objevit, převrátit a zapadnout zpět. Rukáv je zajistit, aby všichni zůstali na svém místě. Většina z nich má na zadní straně jinou ilustraci a někteří mají pod ní odměnu. Během hry se často mění a dávají státu správní rady skutečný smysl pro dynamiku, když lidé z Nottinghamu chodí po svém každodenním podnikání. Existuje několik stovek takových dveří, z nichž každá má vlastní číslo, takže celá věc vypadá spíše jako nadměrná vánoční novinka.

Přečtěte si více  Film D&D zahrnuje chaos hry, a proto je to perfektní adaptace

"The

Systém pohybu hry je skutečně jedinečný (Image Credit: Future (Matt Thrower))

Když už mluvíme o tom, mapa sama přichází v neočekávaném rukávu. Jakmile to vysunete, uvidíte proč: je zakryté dveřmi podobnými adventnímu kalendářům, které se můžete objevit, převrátit a zapadnout zpět. Rukáv je zajistit, aby všichni zůstali na svém místě. Většina z nich má na zadní straně jinou ilustraci a někteří mají pod ní odměnu. Během hry se často mění a dávají státu správní rady skutečný smysl pro dynamiku, když lidé z Nottinghamu chodí po svém každodenním podnikání. Existuje několik stovek takových dveří, z nichž každá má vlastní číslo, takže celá věc vypadá spíše jako nadměrná vánoční novinka.

Ve spodní části krabice je krásná kniha s pevnou vazbou, která vás provede zbytkem toho, jak hrát po zahájení prvního dobrodružství pomocí úvodního textu, abyste nastavili scénu. Kromě toho, že vás v kampani postupuje v každém scénáři, má kniha také očíslované sekce, které odpovídají číslům na kusech desky. Pokud tedy navštívíte kovářskou manželku ve vesnici, řekněme, najdete její číslo v knize, podívejte se na příslušný odstavec, kde najdete scénář, přečtěte si ji skupině a poté převrátíte svůj kus na prkno.

Takto to funguje. Hra je dodávána s látkovým sáčkem, do kterého hodíte barevné disky odpovídající postavám ve hře, plus červené a fialové pro špatné věci. Poté přidáte nějaké kostky do směsi červené a fialové. Každé otočení nakreslíte disk z vaku, přesuňte odpovídající znak a poté podnikněte. To je buď interagovat s očíslovaným prostorem na desce nebo bojovat s nepřítelem. Boj zahrnuje vypracování až tří kostek z vaku, dokud nedostanete bílou – pokud ne, ztratíte a zmeškáte svůj pohyb další kolo.

Jedním z velkých potěšení z dobrodružství Robina Hooda je to, jak úhledně, jednoduše a intuitivně všechno zapadá dohromady

Mezitím může nakreslit fialový disk způsobit, že se nepřátelské kousky pohybují a do tašky přidá další fialové kostky. Chcete -li je čelit jejich bílým kostkám, nebudete muset používat všechny tři kusy pohybu: pokud se pohybujete méně, budete bojovat lépe.

Nakonec nakreslení červeného disku způsobí, že čas postupuje a snižuje množství naděje, což může způsobit, že ztratíte další čas. Dojděte se úplně čas a ztratíte scénář. Červený disk také způsobí zachycení postavy a musí bojovat, pokud jsou v mýtině s strážcem lícem nahoru. Držte se stínů vytištěných na desce a vy zůstanete mimo dohled.

Hra – je to dobré?

Jedním z velkých potěšení z dobrodružství Robina Hooda je to, jak úhledně, jednoduše a intuitivně všechno zapadá dohromady. Pohybujete se fyzickými cestami na desce a vyhýbáte se překážkám. Uniknete detekcí tím, že budete udržovat jasně označené stínované oblasti. Čím méně se pohybujete, tím více energie máte k tomu, abyste vytáhli nepřítele. Naučit se to všechno, jak hrajete, usnadňuje přijímání, i když je dobré ignorovat omezení na knize pravidel a po první hře nebo dvou ho projít. To dělá věci mnohem jasnější a slouží jako šikovný odkaz.

Přečtěte si více  Vše, co potřebujete vědět o DnD před hraním Baldur's Gate 3

"The

Vizuální stopy z představenstva vám pomohou dokončit váš cíl (Image Credit: Future (Matt Thrower))

Zároveň tyto přístupné systémy dávají hráčům spoustu rozhodnutí a vzrušení, které si můžete užít. Časový tlak je konstantní a mezery mezi stíny jsou velké. Každé kroky je riziko versus rozhodnutí o odměňování, zda se odvážíte zůstat na otevřeném pojetí po vypracování jednoduché pravděpodobnosti červeného disku. I když se rozhodnete využít šanci, musí být potřeba rychle získat místa na základě potřeby bílých kostek v tašce pro nevyhnutelný boj.

A není to jen nevyhnutelné, protože někdy budete zajati. Doufám, že se neustále potopí a potopí vaši hru, pokud ji nebudete udržovat tím, že dobrovolně řešíte stráže a šlechtice. Ten také nabízí další odměnu za položky, které můžete obchodovat za bonusy. Například luk vám umožní bojovat o stráže z dálky, zatímco stále užitečný taška zlata vám umožní navíc se obrátit. Existuje celá řada dalších objektů, které mohou během hry smíchat vaše rozhodování.

Hra využívá své umění na desce, aby zvýšila výzvu

Největší slabostí dobrodružství Robina Hooda je to, že je velmi lehká a mechanicky řečeno, trochu opakující se. Pravděpodobnost zvážíte, když se pohybujete nebo když bojujete a pokusíte se provést správné volání, ale to je o tom. Což neznamená, že hra je snadná: daleko od ní. Většina scénářů běží přímo dolů k drátu. Ale i zde existuje riziko neuspokojivého konce, protože jednoduchý pořadí, ve kterém natáhnete disky na konečném tahu, se může rozhodnout, zda vyhrajete nebo prohrajete.

Pro kompenzaci, hra vyvolává vynikající smysl pro příběh z narativní knihy, která vás udržuje v angažovanosti a nadšení, i když se nedostatek hloubky začíná kousat. Kromě toho hra využívá své umění na desce, aby tuto výzvu zvýšila tím, že ji nechala, jak přistupovat k cíli každého scénáře. Například v prvním z nich se budete muset dostat přes hradskou zeď, což pravidla konkrétně zakazují. Je jen na vás, abyste si přečetli vizuální stopy z tabule a vypracovali plán. To se opakuje ve většině ostatních scénářů a pokud se váš hunc ukáže jako špatný, můžete zkusit znovu, protože časovač zaškrtne se stále blíže ke ztrátě. Jakmile však zjistí, snižuje hodnotu opakování dobrodružství.

Celkově – měli byste si koupit dobrodružství Robin Hood?

V některých ohledech je dobrodružství Robin Hood spíše narativní novinkou než jedna z nejlepších deskových her v tradičním smyslu. Ale je to tak nové a vyprávění je tak dobré, že je těžké nespadat na jeho zelená a mužská kouzla.

Přečtěte si více  Zapomenout na Pokemon a MTG, Star Wars: Unlimited může být další velká věc pro fanoušky obchodních karet

K odvolání přidává skutečnost, že je vhodný pro širokou škálu věků. Jeho nedostatek hloubky je ve skutečnosti vhodný jako desková hra pro děti. Budete si však dobře bavit bez ohledu na to, jak jste starý – příběh, který vyvolává, je dosud Robinův nejlepší výlet v kartonu.

Dnešní nejlepší kosmos dobrodružství deskových her Robin Hood "Dobrodružství"Amazonka"/"primární"/ 59,95 $ 40,99 $ 40990 $ Pricewe CHECK DENNÍ DENNÍ DEN DEN ZA NEJLEPŠÍ PRICESTHE VERDICT4

4 z 5

Dobrodružství Robina Hooda

Přestože byste to mohli obvinit z toho, že jsou narativní novinkou, dobrodružství Robina Hooda je dostatečně chytré a přesvědčivé, aby se do něj zamilovali hráči jakéhokoli věku.

Více informací

Dostupné platformy Stolní hraní

Méně "Matt Matt Thrower

Matt je spisovatel na volné noze specializující se na stolní hry a stolní. S více než deseti lety recenzí pod pásem shromáždil kredity včetně IGN, Dicebreaker, T3 a The Guardian.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.