Tady je to, co přepnout přepis Legenda o Zelde: Link Probuzení vypadá ve srovnání s originálem

Jedním z největších překvapivých hlášení dnešního džemem zabaleného představení Nintendo Direct byl debut Legend of Zelda: Link’s Awakening for Switch, remake hry z roku 1993 Game Boy. Už tato rebornovaná verze Linkova probuzení vypadá fantasticky, s klasickým shora dolů, roztomilým novým uměleckým stylem a živoucím estetikem, který dokonale zapadá do tropického prostředí. Je to také fantastická práce na přetváření spousty ikonických oblastí a nepřátel z původní hry, a to i při několika krátkých herních klipech, které jsme dostali v přívěsu.

Chcete-li ukázat, je zde několik výstřelů z originální monochromatické hry, která se skládá ze statických snímků z přívěsu, které jasně zachytily kouzlo původního vzhledu při zachování výkresu přepínače. Ale jen proto, že to vypadá jako přesná rekreace, neznamená to, že to bude přesně stejná hra, jen hezčí. Nintendo je Yoshiaki Koizumi poznamenal v prezentaci, že originál hry Game Boy je „znovuzrozený jako nová zkušenost“, a je možné, že verze Switch může přidat další dungeony, stejně jako to, co se stalo s krásným Linkovým probuzením DX port pro Game Boy Color v 1998.

Nemůžeme se dočkat, až se dozvíme víc a dostaneme ruce na novou verzi propojení Link’s Awakening (což je zábavná skutečnost, když je hračka Zelda podivná, kde se nikde nenachází princezna Zelda). Prozatím si užijte tento krátký pohled na to, jak originální a DX verze porovnají s připravovanou remake, která se má konat později v tomto roce.

Image credit

Image credit

Image credit

Image credit

Image credit

Image credit

Tady je všechno ostatní 13. února Nintendo Direct.

Přečtěte si více  Vývojáři Octopath Traveler 2 mluví o nové mechanice, startovní postavy a důležitost hudby
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.