Sunless Sky zkoumá kulatý výhled: Fantastický výlet vlakem přes rozhovor s RPG

S Sunless Seas a jeho nově vydané pokračování, Sunless Skies, vývojář Failbetter Games vykreslil neuvěřitelně specifické místo pro sebe: přežít RPG s interaktivním beletrie. A když říkám interaktivní hrané filmy, nemyslím v normálním smyslu, že všechny videohry jsou technicky interaktivní fikce – Failbetter Games jde o mnohem doslovnější, příběhový pocit. Stejně jako před slunečnými moři, zatímco Sunless nebe je částečně o udržení a obraně vašeho vesmírného plavidla, když ho přitahujete mezi porty, je to hlavně o zkoumání světa, který je stejně nepřátelský a okouzlující. Je to hra o objevech, postavách a příbězích – a kritici se shodují, že je to jedna z nejlepších her v roce 2019.

Sunless Skies je hodně roguelike, ale přístupný – PC Gamer (90/100)

„Smrt je trest, ale není to příliš hrozné – a to může být dokonce požehnáním v přestrojení. Každá epizoda je informována typem kapitána, kterého jste byli na počátku, a rozhodnutími, která jste učinili od té doby, někteří dokonce i vašimi okamžitými a to i když některé věci budou známy v replay, hodně nebude.Některé změny jsou trvalé: jeden port není nikdy úplně stejný po invazi hmyzu, zatímco jiný leží křivě opuštěný na vaší příští návštěvě. , můžete sledovat novou ambici, nebo jít na stejný cíl s hlavou start – jen s jiným backstory můžete použít guile namísto svalů projít skličující situace. “

Příběh společnosti Sunless Sky se neustále mění – Eurogamer (základní)

„Vyber si náhodné momenty ze svého přehrávače a zjistíš, že můj kapitán dělá něco naprosto odlišného pokaždé, to všechno přineslo k životu s Failbetter ochrannou známkou směs strachu a rozmaru. Tady jsem sex s démonem signaller, například. pak tam byl ten čas, kdy jsem navštívil smích sadu, abych vyřešil akademický spor o tom, kdo je přesně obsazen nebeskou hrobkou. Tady jsem obchodoval se záběry s dřevem a pergamenem, když jsem vyrazil rty černé díry – samozřejmě, že sem požívám vlastní posádku poté, co jsem vyčerpal paliva na cestě zpátky z pekla. Velkou radostí nejnovějšího Failbettera je opět bláznivá vynalézavost psaní a nastavení, ačkoli to pomáhá ve Skies tím, že je dostupnější světový design , poměrně štědré vydělávání mechaniky a některé skutečně dekadentní umělecké pozadí. “

Sunless Skies je krok před již báječným Sunless Seas – RockPaperShotgun (A Bestest Best)

„Je to nejen zlepšení, pokud jde o jeho více zdobené umění a elegantnější prezentaci, ale i jeho velikost a majestátnost. Nyní náhle se zdá, že moře je ploché a prosté, jeho rozhraní geriatrické, kde má malý hmat v obloze, jako posádka komentáře překryté na obloze kolem vás to opravdu zdvihněte. Je opatrná tím, že skrze implicitně a stranou propojuje své mnoho krátkých příběhů do propojenějšího světa, s pravidly a spletitými frakcemi a duchovními pravomocemi a pomalu se měnícími status quo a smyslem starých věků My se nepohybujete jen mezi zeměmi v Sunless Sky nebo jen mezi světy – můžete se pohybovat mezi letadly existence, což je velká odyssea imaginace, která je nesena důsledně zvědavým a charakteristickým písmem. “

Přečtěte si více  Po 260 hodinách hraní Baldur's Gate 3 je myslím na čase, abychom 2. akt ocenili tak, jak si hororově zaslouží

Sunless Skies ‚servisní mechanici se zadní sedadlo do svého neuvěřitelného světa – Guardian (4/5)

„Vaše zoufalé cesty mezi porty slouží především jako mechanismy doručení tohoto svátku bajtů, ačkoli se snaží udržet křehkou loď naživu, zatímco trajektování výnosových boxů mezi porty je trochu rozhořčivé. Ať už zjistíte, že tento chugging sem a tam v prostoru atmosférický nebo smyčkový vrt závisí velmi na vašem stavu mysli: jedná se o hru, která se postupně a strašně vyznačuje obrovským, nepřátelským prostorem, který se neochvějně dobývá. A tam jsou nádherné a strašné pohledy v nejvzdálenějších místech, rozbité hvězdy k městským květinám. “

Sunless Skies se mohou připojit k řadám nejlepší hry pro přežití na počítači.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.