Studio Jade Raymond údajně vyvíjí živou službu PlayStation

"Jade (Obrazový kredit: EA)

Haven Entertainment pod vedením Jade Raymonda bude údajně vyrábět online živou servisní hru pro konzoly PlayStation.

Tato nová informace pochází z italské publikace Multiplayer.IT dříve 21. července (a poprvé ji převzala VGC). Podle italské prodejny pocházejí tyto nové informace od náborářů spolupracujících se společností Haven Entertainment, která získává titul pro online hry jako služba.

Toto je první nová informace o hře od společnosti Haven Entertainment od doby, kdy bylo studio poprvé založeno počátkem tohoto roku v roce 2021. Společnost Raymond byla založena Raymondem po jejím odchodu z Googlu pod záštitou Stadia a byla okamžitě podepsána s vydavatelskou smlouvou Sony, vyvíjet hry výhradně pro platformy PlayStation.

Raymond má za poslední desetiletí neuvěřitelně dlouhou historii v herním průmyslu. Poté, co hrál klíčovou roli při vývoji původních her Assassin’s Creed a Watch Dogs v Ubisoftu, Raymond opustil společnost v roce 2014, aby spolupracoval s Amy Hennig na hře Star Wars na hrách Visceral Games vlastněných EA.

Visceral by však o několik let později v roce 2017 byl nechvalně zavřený a hra Hennig vedená pod názvem Project Ragtag byla okamžitě zrušena. Po tomto uzavření by se Raymond připojil ke společnosti Google, aby pomohl uspět v jejich vpádu do prostoru herního průmyslu s Google Stadia, ale byl by opět bez práce, když Google v únoru počátkem letošního roku náhle ukončil svůj interní herní tlak.

O měsíc později, v březnu 2021, oznámil Raymond založení Haven Entertainment v Montrealu. Založení nového studia bylo vlastně oznámeno prostřednictvím příspěvku na blogu PlayStation Blog, ve kterém Raymond oznámila, že podepsala smlouvu se společností Sony na vývoj hry založené na zcela nové IP exkluzivně pro platformy PlayStation.

„Dnes oznamuji Haven, nezávislé studio, kde se schází mnoho talentovaných vývojářů her, se kterými roky spolupracuji (a miluji je velmi!), Aby dělali to, pro co nás nejvíce zajímá,“ číst příspěvek od Raymonda. „Je čas, abychom se znovu zaměřili na HRY v místě, kde můžeme cvičit naše řemesla bez jakýchkoli překážek nebo překážek. Chceme vytvořit světy, kde hráči mohou uniknout, bavit se, vyjádřit se a najít komunitu.“

Chcete-li získat úplného průvodce všemi ostatními vývojovými hrami PlayStation první strany, přejděte k naší připravované hře pro PS5 další.

Přečtěte si více  Od víry k hladomoru, tato temná fantasy strategie je Zaklínač 3 potkává The Sims 4
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.