Star Wars Jedi: Survivor má bílé světelné meče, a to by mohlo mít velký příběh

Řada Star Wars Jedi: Náhledy a videa Survivor tento týden klesla a nyní fanoušci hardcore franšízy kopají do záběrů a vytáhnou několik fantastických detailů s velkými důsledky s velkými tradicemi, včetně čepelí bílých světel.

Krátký klip z videa Azzarru (Otevře se na nové kartě) sdílený na Star Wars Jedi Subreddit zdůrazňuje nové možnosti přizpůsobení světelného meče v Survivor. Mnoho možností je docela podobné možnostem původní hry, ale je tu úhledné nové rozhraní, které to vše spojuje dohromady. Klip končí předváděním všech dostupných barev čepele: modrá, zelená, fialová, žlutá, azurová, purpurová, indigo, oranžová a bílá.

Přizpůsobení světelného meče ve Star Wars Jedi: Survivor z R/Fallenorder

Barvy světelného meče byly historicky docela uzamčeny v Canon Star Wars. Barvy jsou určovány typem krystalu A-Wielder vloží do ruky zbraně. Většina čepelí je buď modrá nebo zelená, protože se jedná o nejběžnější krystaly, i když se do kánonu zavedly barvy jako fialová a žlutá, obvykle byly odůvodněny jednoduše jako vzácnější typy krystalů.

Sith dostanou své červené světelné meče procesem zvaným Bleeding, kde berou standardní Jedi Crystal a účinně mučí sílu uvnitř, dokud nezčervená. Krystaly bílého světelného meče jsou vytvářeny hojení červeného krystalu a očištěním jeho korupce. Bílé krystaly byly patrně znázorněny v rukou několika Jedi v éře High Republic, ale poprvé se objevily v kánonu ovládaném Ahsoka Tano, který je pozoruhodnou postavou v klonových válkách, rebelové a mandalorském televizním seriálu, a budou brzy hrát Ve své vlastní sérii živých akcí.

Otázka se vzhledem bílého krystalu v Jedi: Survivor je, zda je to čistě kosmetická nebo představuje větší příběhovou událost. Ve Fallen Order jste začali s přístupem ke standardním modrým a zeleným světelným mečům a odemkli vzácnější barvy po příběhové události, která viděla, že Cal Kestis skončil v jeskyni hluboko uvnitř Ilum, planety, kde většina Jedi získává své krystaly světelného meče.

"Star

(Obrázek kredit: EA)

Pokud jsou exotičtější krystaly v pozůstalých podobně získány prostřednictvím příběhových událostí, znamená to, že tento krystal bílého světelného meče by mohl znamenat něco podobného? Už existuje explicitní spojení. Jeden krátký výstřel v předchozím přívěsu – výslovně vyvolán na starwars.com (v té době se otevírá na nové kartě) – ukazuje Jedi, který nosí zlaté róby éry High Republic, zpět, když více členů řádu ovládaly ty bílé světelné meče . Moje peníze jsou na Cal, jak se nějak zabývat světelným mečkou tohoto jednotlivce, a potenciální crossover na časové ose (High Republic pochází z asi 1 000 let před časem Jedi: Survivor) mě velmi nadšený.

Přečtěte si více  Obtížnost hry Immortals of Aveum

V meta smyslu mají bílé světelné meče také tendenci reprezentovat jakýsi čistota u uživatele síly, odděleně od dogmatu Jedi a Sith. Vidíme bílé světelné meče v rukou High Republic Jedi, ještě předtím, než se rozkaz upadl do úpadku, který vidíme ve filmech prequel, nebo v rukou Ahsoky, která odmítla poruchy řádu, aby vytvořila svou vlastní cestu.

Star Wars už nějakou dobu škádlí průlom Jedi, ale série se nikdy úplně nepovažovala za morální selhání jeho teoretických hrdinů. Jedi nechci nic víc: Survivor, než vidět, jak se toto téma lépe prozkoumalo, a přivést do vysoké republiky Jedi, aby viděl výsledek selhání řádu ve výšce síly říše zní jako fantastický způsob, jak to udělat.

Podívejte se na náš nejnovější Star Wars Jedi: Survivor Preview – Zatím se zdá, že pokračování se zlepšuje v původní hře téměř každým způsobem.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.