Nová verze Star Wars Jedi: Fallen Order pomohla respawn vybudovat Star Wars Jedi: Survivor.
V úterý 7. února hovoří o časopisu Play (otevře se na nové kartě) v novém vydání, Star Wars Jedi: Režisér Survivor Stig Asmussen vysvětlil, jak novou hru pomohla Respawnova práce na upgradu Fallen Order. „[PS5 verze Jedi: Fallen Order] byla dobrým prokazatelem, zatímco jsme uvažovali o tom, jak posílit Survivora,“ říká herní ředitel.
„Ve skutečnosti jsme uvažovali o sledování paprsků pro nový gen padlý řád, protože jsme ho již stavěli do Survivora, ale nakonec jsme ho vyřadili, protože environmentální umělecké tvorbu mezi generacemi bylo docela odlišné,“ pokračoval Asmussen. „Proces nám však pomohl definovat, jak jsme chtěli přistupovat k trasování Raye na naší upravené verzi motoru Unreal 4.“
Asmussen nadále vysvětlil, že Respawn si uvědomil, že mohou využít „rychlejší procesory, větší/rychlejší paměť, lepší čas načítání“ na nově gen konzole, aby vedli k „větším mapám, s více podrobnostmi, větší hustotou, širší nepřítel/NPC rozmanitost a celková věrnost. “
Respawn nechtěl „zlomit“, čeho dosáhlo s Star Wars Jedi: Fallen Order, vysvětlil Asmussen, protože původní hra byla tak dobře přijata. Vývojář však chtěl „vyvinout“ a „vylepšit“ pokračování, což je to, co Asmussen věří, že Respawn dosáhl konečnou verzí Star Wars Jedi: Survivor.
Star Wars Jedi: Survivor byl nedávno zasažen šestidenním zpožděním, které posunulo hru zpět z začátku března k vydání 28. dubna, pro PC, PS5 a Xbox Series X/S. Zpoždění na poslední chvíli bylo na respawnu, aby bylo dáno více času na vyleštění pokračování, což jsou fanoušci seriálu uleveni.
Podívejte se na náš průvodce New Games 2023 , pokud chcete vidět, co jiného v příštích několika měsících nabízí pro hraní.