Star Wars Jedi: Pozůstalí fanoušci stejné části zklamané a ulevené při zpoždění

Po zpoždění Star Wars Jedi: Survivorův zpoždění, fanoušci, kteří se touží dostat ruce na hru, jsou za zpoždění nářku a vděční.

Včera 31. ledna EA a Respawn oznámili Star Wars Jedi: Survivor by byl zpožděn o šest týdnů, nyní nastaven na spuštění v dubnu. Nad na Subreddit věnované pokračování Respawn, fanoušci bere na poslední chvíli zpoždění titulu, protože vývojář uvedl, že potřebuje více času na „zasáhnout respawn kvalitní bar“.

Zatímco někteří hráči chtějí jen dostat ruce na Star Wars Jedi: Survivor co nejdříve, jiní jsou vděční Respawn, aby si vzal celou dobu, který potřebuje. „Vlastně si jen vážím komunikace a nevyháním ji s vědomím, že má problémy,“ píše jeden uživatel v reakci na zpoždění.

Jinde se ostatním uživatelům ulevilo, že nyní mají čas dohnat Disney Plus’s The Mandalorian, který od spuštění Star Wars Jedi: Fallen Order vysílal dvě sezóny. Někteří jsou vděční, že nyní budou mít čas na přečtení Star Wars Jedi: Battle Scars, román, který se odehrává mezi původní hrou a pozůstalým.

Ostatní fanoušci, kteří se těší na hru, jsou dokonce překvapeni, že EA neodkládala Survivora, aby spustila do 4. května. Stojí za zmínku, že historický den Star Wars Falls letos ve čtvrtek, což obvykle není, když velké trhákové hry od společností jako EA Spusťte, obvykle dorazí místo toho v úterý nebo v pátek.

Nyní Star Wars Jedi: Survivor se chystá spustit 28. dubna, přicházet na PC, PS5 a Xbox Series X/S, pokračovat v příběhu protagonisty Cal a jeho ragtagské posádky.

se vydejte na náš průvodce New Games 2023 pro pohled na všechny ostatní hry, které jsou v současné době nastaveny po celý rok.

Přečtěte si více  S ohledem na poslední z nás, synové lesa dělají důvod, aby byl jeho předchůdce přepracován
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.