Star Trek: Discovery Season 4 Episode 11: „Jeden krok vpřed, dva kroky zpět“

"Star (Obrázek: © Paramount)

Gamesradar+ Verdict

Je to další případ o jeden krok vpřed, o dva kroky zpět, protože Discovery pokračují v budování jakékoli hybnosti. Po dobrodružstvích tohoto týdne by měla být scéna připravena na otevření frekvencí s majiteli DMA zabíjející planetu-ale v této frustrovaně stop-start sezóně je nemožné být jisté.

Varování: Tento Star Trek: Discovery Season 4, Episode 11 Review obsahuje hlavní spoilery – mnoho z nich bylo připraveno na omráčení. Směle jděte dále na své vlastní riziko …

Je méně než 29 hodin, než se ni’var a Země nestane anomálií temné hmoty. Burnham a její tým Away si oblékli na skafandu a pomalu šli směrem k fotoaparátu a nasměrovali Armageddon, jako by na něm závisel vesmír. Sázky nemohly být doslova vyšší … takže pravděpodobně není ten nejlepší čas, aby se objev objevil jednu z těch až příliš častých epizod sezóny 4, kde se nic moc neděje.

Po minulém týdnu splátka vzala objev mimo galaktickou bariéru a navrhl, že se show staví na epické finále, loď vezme objížďku do mrtvého mimozemského světa, který býval k druhu 10-C. Stejně jako předchozí exkurze v kasinu Disco to saje tolik vyprávění z příběhového oblouku, že předběžná poznámka prezidenta T’Riny T’Riny, že: „Nemohu vyjádřit větší potřebu naléhavosti, než to, co již víte, se cítí jako nějaký druh žert.

Je to škoda, protože „Rosetta“ začíná takovým slibem. Burnham, Saru, Culber a Detmer Jet dolů na bývalého plynového gigantu se proměnili v skalní pustinu v naději, že shromáždí nějaké intel o síle za DMA – a ve vzácném obratu událostí se kapitánovi dokonce podařilo přesvědčit Stále skeptická federace, která prvního důstojníka Saruho nadlidské smysly způsobují, že je pro něj nezbytným také označit.

Svět, který objevují, je jako něco z Alien nebo Prometheus, podivná krajina posetá záhadnými artefakty a kosti s tak nízkou hustotou, že jejich majitelé pravděpodobně vznášeli mezi mraky.

To je důležitý vývoj pro Star Trek. Pokud jde o Spock v původní sérii, většina mimozemšťanů ve franšíze vypadala jako lidé s kousky gumy přilepené k obličeji nebo uším-ve skutečnosti je to tak dlouhodobá klišé, že epizoda příští generace „Chase „Dal fanouškům vědomý mrknutí vytvořením starověkého společného předka pro lidi, vulkány, Cardassians a další. Ale stejně jako Borg-Bothering CG Creations Druh 8472 (od Voyager), tento malý pohled na druh 10-C naznačuje vzácný, ale vítaný odchod ze standardního modelu Trek.

Přečtěte si více  7 nejlepších nových filmů a pořadů pro streamování tento víkend

Existuje však další komplikace na trávení času na dvorku druhu 10-C, protože Saru, Culber a Burnham-ale ne, bizarně, detmer-zažívají děsivé vize pekelného osudu planety. Je to zajímavý hororový úhel příběhu, který, bohužel, se vynoří, než má šanci stát se zajímavým.

Protože v tom, co se stalo jedním z nejotravnějších návyků Discovery, Burnham a Co řeší řadu zdánlivě nepřekonatelných problémů s nepravděpodobnou rychlostí. Tam, kde tajemství mohlo udržet Geordi a data obsazená mezi přestávkami reklamy na Enterprise-D, tým disco potřebuje zlomek času, aby si uvědomil, že jejich obleky nejsou zaměřeny na odfiltrování nového uhlovodíku, který nikdo předtím neviděl-a Poté problém vyřešte švihem spínače.

Brzy se tyto chemikálie podobné feromonu změnily ve spasení federace, protože tým pryč dělá některé obrovské skoky logiky, aby Disco mohl komunikovat s druhy 10-C pomocí sdíleného emočního zážitku. Proměnit uhlovodíky na nepravděpodobný kámen Rosetta-ano, výstava Saru, Burnham „odkazuje na starodávný artefakt Země“-je skvělý nápad, vítaný posun od kosmického fixačního všeho univerzálního překladatele. Ale moment Eureka se děje tak rychle, s tak málo práce na obrazovce, že nemůžete pomoci cítit zajímavý příběh, který byl promarněn. Příchod věnoval celý film dešifrování komunikace od radikálně mimozemského druhu, s tématy, která se cítí šitá pro přenos do treku. Nyní však, když sezóna vstupuje do své koncové hry, není čas prozkoumat jeden z nejslibnějších nápadů, které přehlídka měla.

Zatímco tým pryč je zaneprázdněn hraním geniality na planetě 10-C, epizoda vyvolává rušivé důvody pro knihu a Tarku, aby získaly nějaký screentime. Tarka stále věří, že odříznutí zdroje energie DMA je nejlepším způsobem, jak zachránit alfa kvadrantu – poté, co minulý týden obnažil svou duši – reaktivuje své výchozí nastavení „Dusious“. Zdůvodněním, že nejlepším způsobem, jak se dostat dovnitř ochranného hyperfieldu 10-C, je zachytit jízdu na Hull Discovery, vylíhne schéma, aby vypnul Zoryho senzory v kritických oblastech lodi.

Na konci poněkud statické loupeže se duo podaří překonat geniální, sebevědomý počítač-ale existují důsledky. Velvyslanec Země Ndoye, který byl od začátku skeptický ohledně Burnhamovy mise, je nyní spojencem, špionážní na palubě objev, který jim krmí informace. Mají však také rukojmí ve formě sarkastického inženýra Jetta Rena, který se ocitl na špatném místě v nesprávné době, kdy byla Tarka zaneprázdněna neštěstí. Po většinu sezóny byla AWOL, vypadá to, že si vybrala špatný týden, aby se vrátila do práce.

  • Picard je také zpět! Nezapomeňte si přečíst naši recenzi pro Star Trek: Picard Season 2 Episode 1.
Přečtěte si více  Ahsoka nám poskytla dokonalý vývoj Haydena Christensena jako Anakina Skywalkera

Nové epizody Star Trek: Discovery Season 4 Beam na Paramount Plus ve čtvrtek v USA a Crave v Kanadě. Diváci ve Velké Británii mohou sledovat epizody v Pluto TV.

Více informací

Dostupné platformy televize
Žánr Sci-fi

Lessrichard Edwards

Richard je novinář a editor na volné noze a byl kdysi fyzikem. Rich je bývalým editorem časopisu SFX, ale od té doby odešel na volné noze, psal pro webové stránky a publikace včetně GamesRadar+, SFX, Total Film a dalších. Rovněž spoluorganizuje podcast, Robby The Robot’s Waiting, který je zaměřen na sci-fi a fantazii.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.