Square Enix zruší 3 ze 4 epizod DLC Final Fantasy 15 jako režisér Hajime Tabata odstoupí

Během zvláštního živého vysílání, které se konalo pozdě v noci, nám Square Enix oznámil, že tři ze čtyř epizod DLC plánovaných pro Final Fantasy 15 byly zrušeny. Bylo také odhaleno, že ředitel FF15 Hajime Tabata rezignoval na náměstí Square Enix a Luminous Productions, nové studio vzniklo na začátku letošního roku s použitím některých členů vývojového týmu FF15.

DLC Episode 1: Ardyn je ještě plánován na vydání v březnu 2019, ale Epizoda Side Story: Aranea, Episode 2: Lunafreya a Episode 3: Noctis byly zrušeny. To neovlivní vlastníky původního sezónního průkazu FF15, který zahrnoval pouze epizody pro hlavní obsazení. Po Ardynu nebude uvolněn žádný další obsah FF15. Nový přívěsek pro Ardyna byl nahrán včera; můžete ji sledovat níže.

Jak uvádí zpráva společnosti GamesIndustry, tyto zrušení se dostaly na patu ztráty ve výši 33 milionů dolarů, které uveřejnila společnost Square Enix ve své poslední fiskální zprávě. Tato ztráta byla do značné míry připsána změnám v produkcích Luminous Productions, která byla upravena tak, aby se soustředila na „velkoobjemové, vysoce kvalitní herní tituly AAA“.

V tiskové zprávě zveřejněné vedle živého streamu oznámil náměstí Enix nový obsah FF15: spolupráci s Final Fantasy 14: Online a samostatnou edicí FF15: Multiplayeroví soudruzi. Oba jsou naplánovány na 12. prosince. Hráči, kteří již vlastní hru Comrades multiplayer, budou moci požádat o bezplatnou samostatnou edici, která přichází s několika novými bossy. Můžete sledovat svůj nový přívěs níže:

Rezignace Tabaty, která vstoupila v platnost minulý měsíc 31. října, byla oznámena brzy v životním proudu. „Pokud jde o mé další úsilí a blízká budoucnost,“ přečtené prohlášení od Tabaty zní: „Mám projekt, který bych opravdu chtěl upevnit jako další výzvu po FF 15. Z tohoto důvodu jsem se rozhodl opustit své současné postavení a začít své vlastní podnikání, abych dosáhl svého cíle. “

Tabata na Final Fantasy začala v roce 2004 s Before Crisis: Final Fantasy 7. Pokračoval v práci na Crisis Core: Final Fantasy 7, Final Fantasy Type-0 a Final Fantasy Agito. On byl jmenován ředitelem Final Fantasy 15 v roce 2013, kdy projekt vymítal problémový titul Final Fantasy versus 13.

Když jsem s Tabatou promluvil v roce 2016, diskutoval o tom, že chtěl udělat něco, „co bychom nemohli udělat jako úplný projekt sám uvnitř Square Enixu“ a potenciálně „spolupracovat s někým, kdo někde udělal něco ještě většího s jinou společností“. Samozřejmě to bylo před lety, takže se jeho profesionální cíle mohly změnit, ale sentiment mě přemýšlí o tom, že nová obchodní činnost společnosti Tabata bude mnohem expanzívnější než indie studio. (A to nejen to, ale studiové hry indie jsou v Japonsku mnohem vzácnější.) Když ho vidím, že zachráním zbytky Versus 13 a přeměnil ho na pěkný open-world JRPG, zajímalo by mě, co vidí dál.

Přečtěte si více  Elden Ring se díky tomuto působivému mod stává dědictvím Bradavice

Tady je a Final Fantasy 15 průvodce které vám pomohou odemknout některé z nejlepších funkcí hry.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.