Spider-Man 2099 může být nejvíce varianta Spidey Badass

Spider-Man 2099 byl prokázán jako jeden z hlavních antagonistů Spider-Mana: přes pavouk-verš, honí Milese Morales dolů a snaží se ho zabránit v tom, aby se odvážil, dobře, napříč pavučinou. Je těžké ho nazvat darebákem – postava je tradičně hrdinou na stejné úrovni Petera Parkera s nejlepšími záměry. Ale Spider-Man 2099 není přesně jako Peter nebo Miles.

S přes The Spider-Verse, který letos v létě zasáhne divadla, a kůží Spider-Man 2099 ve stylu animace filmu přicházející do Fortnite, se možná bude divit, kdo je Oscar Isaac, badass Spider-Man 2099, stejně jako jeho spojení s větší Marvel Universe a na Verse Spider-Verse je konkrétně

Jak se to stane, Spider-Man 2099 není jen postavou s více než 30 lety komické historie, je také bránou k celé samostatné Marvel Reality- budoucím světě 2099. A je jedním z prvních příkladů pavouka- Varianta člověka se setkává s jeho hlavním protějškem reality.

"Spider-Man

(Image Credit: Marvel Comics)

Spider-Man 2099 byl vytvořen v roce 1992 spisovatelem Peterem Davidem a umělcem Rickem Leonardim, byl prvním titulem v celém řádku v alternativním budoucím roce 2099. Spidey 2099 je Miguel O’Hara, genetik pracující pro tajně zlověstnou společnost Alchyx znovu vytvořit schopnosti Petera Parkera, původního Spider-Man.

Když se O’Hara pokouší rezignovat poté, co v průběhu svých experimentů zemře lidský testovací subjekt, Alchemaxův zlý generální ředitel Tyler Stone podrobí O’Haru svému nestabilnímu zacházení. O’Harova vlastní DNA je spojena s pavoukem, což mu dává většinu mocností Petera Parkera a několik vlastních – včetně toxinových drápů a tesáků, stejně jako vylepšené smysly, aby nahradily jeho nedostatek Peterů vychvalovaný pavouk. Má také ekologické webové střelby spíše než se spoléhá na mechanické-ačkoli O’Haruův vlastní geniální intelekt mu umožňuje vytvořit vlastní kostým Spider-Man.

Spider-Man 2099 byl pouze první z celé řady 2099 verzí populárních Marvel Heroes, které nakonec začlenily Hulk 2099, Punisher 2099, Doom 2099, Ghost Rider 2099, X-Men 2099 a další. A v roce 1995 měl Spider-Man 2099 svůj první crossover s Peterem Parkerem, přičemž dvojice cestovala k sobě navzájem a dokonce do časových os jiných vzdálených budoucích budoucích pavouků-něco jako pavouk před 20 lety před 20 lety Termín byl vytvořen.

Ale to by nebylo naposledy, kdy by Peter Parker a Miguel O’Hara překročili cesty, přičemž O’Hara se v roce 2014 vrátila do současnosti v době, kdy vědomí Otto Octavius/Doctor Octopus převzalo Peterovo tělo jako nadřízený Pavoučí muž.

"Spider-Man

(Image Credit: Marvel Comics)

Přečtěte si více  Mission: Impossible 2 je v této sérii zvláštní, ale přesto ji mám rád.

Miguel se na chvíli zasekl v přítomnosti a vedl až k události Spider -Vevers z roku 2015 se dvěma svazky své vlastní oživené série – a dokonce zůstal v moderním Marvel Universe poté, co se Peter Parker vrátil do svého vlastního těla. Naposledy Marvel oslavil 30. výročí Spider-Man 2099 v roce 2022 s omezenou sérií Spider-Man: Exodus.

Na rozdíl od šťastného Petra je Miguel o něco hardcore a brutálnější, dokonce někdy kousl lidi svými tesáky a otravoval je svými drápy a on má více dour, méně vtipné osobnosti jako Spider-Man s jeho přísnějšími metodami.

Tento rozdíl v osobnosti byl vystaven v přívěsech pro Spider-Man: přes verš pavouka, ve kterém byl prokázán, že se podrážděný Spider-Man 2099 zběsile pronásledoval Miles Morales, aby ho udržel mimo multiverse.

Ještě není úplně jasné, jak se Spider-Man 2099 a jeho agrese směrem k Milesovi zapadnou do většího pozemku napříč Versem Spider-Verse, ale pokud jsou komiksy nějakým náznakem, Spider-Man 2099 a jeho moderní protějšek Marvel Universe vždy našel způsob překonat jejich rozdíly a spolupracovat v minulosti.

Spider-Man 2099 je ve srovnání s nejpodivnějšími varianty Spider-man z komiksů.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.