(Obrazový kredit: Mossmouth)
Spelunky 2 pravděpodobně nepřichází letos, podle tweetu zaslaného tvůrcem a vývojářem Derek Yu, který vysvětluje, že „hustota a detail hry vyžadují více času.“ Yu také ujistil fanoušky, že vývoj stále pokračuje hladce a že i když ve hře pravděpodobně bude chybět její dříve naplánovaný časový rámec na rok 2019, Spelunky 2 není „daleko od cíle“.
Yu si také vzal čas na vyřešení několika dalších obav z fanoušků. V reakci na stížnosti na nedostatek aktualizací pro vývojáře se Yu omluvil a vyjádřil výzvu poskytovat konzistentní aktualizace bez kazení obsahu a ujistil své následovníky, že jeho tým v Mossmouthu tvrdě pracuje, aby zabalil vývoj na Spelunky 2..
Vývojář dále uznal komentáře, které jeho tým viděl v souvislosti s prostředím zobrazeným v přívěsu, a dodal, že od té doby přidali detaily a zvýšili kontrast, aby věci trochu živější. Nakonec Yu odstartoval závěrečný tweet, který se zavázal sdílet datum vydání Spelunky 2, jakmile bude konkrétní.
Spelunky je vynalézavý 2008 indie platformer představující procedurálně generovaný level design, nebezpečně návykovou hratelnost a až příliš vzácný lokální multiplayerový režim. Zdá se, že vývojáři se moudře drží stejného skvělého vzorce, díky kterému se Spelunky stala moderní roguelikovou klasikou se Spelunky 2. V roce 2019 jsme dokonce zařadili dlouho očekávané pokračování mezi nejlepší nadcházející hry, na které si musíme dát pozor, a my to nenecháme menší neúspěch potlačuje naše nadšení.
Svědění pro indie? Podívejte se na naše nejlepší tipy pro rok 2019.