Sony Bend se „neúspěšně pokusil“ hodit Days Gone 2

"Dny (Obrazový kredit: Sony Interactive Entertainment)

Days Gone 2 údajně není ve vývoji, protože Sony neviděla projekt jako „životaschopnou možnost“.

Zpráva agentury Bloomberg uvádí, že vývojář společnosti Days Gone, společnost Sony Bend, se „neúspěšně pokusila připravit pokračování“ své hry v měsících následujících po jejím vydání v dubnu 2019. Navzdory skutečnosti, že společnost Days Gone dosáhla zisku, zdlouhavý vývojový proces a smíšený kritický příjem znamenalo, že se Sony rozhodla nepokračovat v sérii.

Místo práce na nové hře Days Gone byli někteří členové studia Sony Bend „přiděleni na pomoc Naughty Dog s hrou pro více hráčů“, což by mohl být multiplayer The Last of Us 2. Jiní byli údajně požádáni, aby vytvořili novou hru Uncharted „s dohledem Naughty Dog“, ale některým zaměstnancům se toto uspořádání nelíbilo a opustili studio. mateřské studio franšízy. Tato skupina nyní podle všeho pracuje na vlastní hře a není jasné, zda je projekt Uncharted stále ve vývoji, protože byl „celý na papíře v Bendu“, podle tweetu od autora článku, Jasona Schreiera.

Days Gone byl něco komerčního úspěchu a stal se jednou z nejprodávanějších her roku 2019. Začátkem letošního roku přišla hra na PC v rámci zvýšené snahy společnosti Sony přinést více her první strany na jiné platformy. Vývoj projektu však trval déle než čtyři roky a proces náboru začal vážně teprve počátkem roku 2015. Nejedná se o masivní vývojový cyklus pro titul AAA, ale je to určitě na delší straně, zejména pro hru který obdržel relativně vlažný kritický příjem.

U her, které Sony stále připravuje, je zde náš seznam připravovaných her pro PS5 .

Přečtěte si více  Překvapení! Bungie právě oznámila další dvě sezóny Destiny 2
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.