(Obrazový kredit: Xbox Game Studios)
Vývojáři Halo Infinite 343 Industries se chystají vydat do extrému, pokud jde o vydávání zvuků pro hru, včetně rozbití klavíru.
Společnost 343 Industries každý měsíc pravidelně aktualizuje blog, kde vývojáři přicházejí hovořit o technikách, které používají, a výzvách, kterým čelí během vývoje hry Halo Infinite, a tento měsíc to byl zvukový tým, který se podělil o své postřehy. Kromě hloubkových rozhovorů o audio designu a technikách úprav jsme také dostali video audio týmu rozbíjejícího klavír na kousky kladivy.
„Vzali jsme předměty jako netopýry, golfové hole, kladiva a kameny na jeho brnění, které odhalilo jeho vnitřní fungování.“ Násilný čin na klavír nám přinesl několik opravdu pěkných svalnatých rázů s některými uspokojivými úlomky. “ řekl Kyle Fraser, hlavní zvukový designér Halo Infinite. „Násilné činy“ mají pravdu, protože z tohoto piana po jeho zásahu Halo už moc nezbylo.
Před odstraněním tohoto špatného hudebního vybavení tým dělá spoustu zajímavých věcí, včetně umístění subwooferu do různých bodů na klavír, aby vytvořil různé rezonanční frekvence a zvuky, které jsou zachyceny mikrofony rozmístěnými kolem klavíru. Výsledkem jsou některé vážné sci-fi zvuky.
Příspěvek na blogu Inside Infinite je nabitý spoustou velmi zajímavých informací o tom, jak společnost 343 Industries přistoupila ke zvukovému designu hry Halo Infinite, přičemž na sebe vzala kritiku hry Halo 5 Guardians. Mnoho hráčů mělo pocit, že zatímco zvukový design byl bohatý, bylo také obtížné odlišit důležité zvuky, jako je palba zbraní, mezi chaos. Oprava tohoto problému byla základní součástí filozofie designu na Halo Infinite.
Není žádným tajemstvím, že hry Halo v minulosti pro své zvukové efekty používaly některé podivné zdroje. Všichni si pamatujeme Gyozu a Buddyho, dva mopslíky, kteří poskytují zvukové efekty pro některá mimozemská stvoření, která tvoří Covenant.
Hra Halo Infinite měla původně být uvedena na trh společně s Xbox Series X a Xbox Series S, ale kvůli zpoždění způsobenému probíhající pandemií byla odložena až do konce roku 2021. Ačkoli nebylo potvrzeno žádné oficiální datum, herec Halo Infinite nechal proklouznout, že má v úmyslu zahájit jej v listopadu.
Pokud čekáte na uvedení Halo Infinite a nemáte náhradní piano, které byste mohli rozbít, podívejte se na náš seznam nadcházejících her pro Xbox Series X na vás pobaví.