Sledujte 25 minut běhu The Witcher 3 na Switch

Překvapilo mě, když jsem viděl, jak Doom 2016 běží stabilně na Switchu, takže pro něj běží The Witcher 3 vůbec není nic menšího než zázračné. Nintendo UK nedávno vydalo 25-minutové záběry ukazující port Switch nejnovější Geraltovy akce v akci, a přestože je viditelně zkrácený, představuje vzhledem k okolnostem docela dobře.

Pokud jste někdy v PC hře utlumili nastavení FPS-hoggingu, už jste dostali představu o tom, kde by se CD Projekt Red díval, aby udělal škrty, aby se tato věc spustila na Switch, což z hlediska surového energie, je o PS3,5. Osvětlení je těžší, je tu trochu pop-inu s texturami a npcs, textury jsou méně podrobné (zejména na zemi a prostředí) a efekty jako déšť a oheň nejsou tak honosné. To znamená, že obnovovací kmitočet vypadá docela stabilně, postavy vypadají v dialogových scénách ostré a vzdálenost kreslení je slušná. Snad nejdůležitější je, že Geralt je stále hezký. Doufáme, že časy načítání nejsou tak špatné. Určitě nemohou být horší než Bloodborne.

Pro informaci bych řekl, že port Switch The Witcher 3 vypadá o něco lépe než port PS4 Dragon’s Dogma – který původně vyšel na PS3 – a to není špatné. Mohl bych to dokonce dát tam s mod-vylepšený PC port Dragon’s Dogma. Kromě toho, naprostá novinka hraní Zaklínač 3, jednoho z nejlepších a největších RPG všech dob, nejen na systému Nintendo, ale na freaking handheld, by měla nahradit mnoho grafických obětí. Když zabíjíte příšery v letadle, je těžké se naštvat na kvalitu listoví.

Podívejte se na naše Náhled Witcher 3 Nintendo Switch pro více podrobností o tom, jak RPG zpracovává skok, který bude zpracován.

Přečtěte si více  1000xResist je jedním z nejlépe napsaných a nejlépe vyprávěných herních příběhů.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.