Secret Mars Rover odhalil vývojář Mass Effect 3 téměř o deset let později

"Mass (Obrazový kredit: EA)

Dlouho skryté velikonoční vajíčko Mass Effect 3 bylo nyní vyřešeno díky jeho tvůrci, který zvedl závoj o metodách jeho odemčení.

V redditovém vlákně (prostřednictvím Kotaku), které zahájil bývalý vývojář Bioware Richard Boisvert, se vydal do komunity Mass Effect, aby odhalil tajemství, na kterém seděl od vydání Mass Effect 3 v roce 2012.

Boisvert napsal: „Před 10 lety jsem vložil velikonoční vajíčko do Marsovy mise ME3 a pokud vím, nikdo na něj nikdy nezakopl.“

Poté řekl hráčům, jak mohou vidět tento playout. „Na začátku mise v Marsu si můžete prohlédnout blízké pole solárních panelů následujícím způsobem, abyste to viděli.“

Hrubě nakreslená mapa ukazuje hráčům přesnou trasu, kterou musí jít, aby viděli rover. Můžete to vidět níže:

"hromadný

(Obrazový kredit: Richard Boisvert)

Není překvapením, že hráči spěchali, aby zahlédli, jak se to odehrává. Uživatel Tuskin38 potvrdil, že tato metoda fungovala, a přidal popis toho, co se stane, když budete postupovat podle této cesty. Vysvětlili: „Za některými skalami je malý vozítko, když jdete touto cestou, jede k okraji útesu, podívá se nahoru a kývne na vás.“

Fotografie interakce si můžete prohlédnout zde.

Hráči si byli vědomi velikonočního vajíčka „Mars Rover“ v Mass Effect 3 již více než rok, i když to nikdy nebylo spravedlivými prostředky. Model předtím odkryl uživatel Marcus_Khaar, který využil bezplatnou explozi kamery, která jim umožnila zahlédnout rover bez cesty.

Je však skvělé vidět oficiální prostředky k interakci tohoto zvědavého malého robota s hráčem.

Velikonoční vajíčka jsou ve hrách vždy fascinující, a to platí dvojnásobně pro starší hry. Právě v tomto roce bylo v Prologu Poslední z nás nalezeno dlouho spící velikonoční vajíčko ukazující mravence infikovaného cordycepsem. Případy, jako je tento, hovoří o lákavé myšlence, že v našich oblíbených hrách je spousta skrytých překvapení let, možná i desetiletí po jejich vydání. Možná, jak klasika zestárne, uvidíme více případů, kdy vývojáři zvednou víko z těchto zábavných malých překvapení.

Do hromadného efektu, ale chcete více? Podívejte se na náš seznam her, které vám pomohou toto svědění poškrábat.

Přečtěte si více  Fortnite Postparty: Jak zachytit klipy
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.