Režim fotografií Mass Effect Legendary Edition zachycuje krásu grafických vylepšení

(Obrázek: ©)
Pravděpodobně jste již slyšeli, že Mass Effect Legendary Edition vypadá dobře – ale nejčistší způsob, jak si užít její aktualizovanou grafiku, je trávit hodiny ve foto režimu. Je to tam, kde si můžete prohlédnout aktualizované textury a žasnout nad krásně přepracovanými skyboxy. V režimu fotografie si můžete doslova odpočinout, abyste si všimli, jak mnohem lépe Mass Effect 1 vypadá, od ostré, oslepující jasné Citadely až po neon prořezávající temné rohy Chora’s Den.
Naše recenze Mass Effect Legendary Edition poukazuje na to, jak skvěle vypadá trilogie, když BioWare aktualizoval svou grafiku pro konzoly a grafické karty nové generace. To, co vám neříká, je to, že mi trvalo téměř dvakrát tak dlouho, než jsem se dostal přes Mass Effect 1, protože jsem strávil hodiny snahou získat dokonalý snímek turiana před stromem třešňového květu, nebo goth plovoucím do vesmíru poté, co to Liara zasáhla Singularity.
Mass Effect Legendary Edition vypadá nádherně a neexistuje lepší objektiv, díky němuž můžete vidět jeho krásu, než režim fotografie – zvláště pokud jde o planety, které jste možná přeskočili ve svém prvním přehrání Mass Effect 1 a živých a rozmanitých občanech Citadely .
Zapomenuté planety Mass Effect 1 #

(Obrázek: ©)
Pokud jste hráli Mass Effect 1 před Legendární edicí, možná jste přeskočili zkoumání planet, které na nich neměly hlavní úkoly. S několika zajímavými místy na každé planetě a jen díky tomu, že jste se tam dostali, jste se dostali na trh, procházení planetami jako Nepmos a Nodacrux bylo více práce než cokoli jiného.
Nyní však díky aktualizovaným ovládacím prvkům Mako je boj na strmém kopci dosažitelnějším počinem a nabízí vám méně času stráveného vzhůru nohama jako smutná vesmírná želva a více času stráveného házením přes stále prázdné planety. Zatímco BioWare nepřidal do těchto světů, které lze procházet, žádné další plnivo, aktualizovaná grafika se rozšiřuje i na skyboxy, které jsou opravdu na pohled.
Když jsem přistál na první planetě, která nebyla součástí hlavní kampaně (Eletania), okamžitě jsem instruoval četu, aby opustila Mako a začala pořádat focení. Zelený terén je nádherně kontrastován s neuvěřitelně modrou oblohou, která je poseta pinpricky hvězdného světla a přelita měkkými bílými cirry. Za mraky se rýsuje měsíc a oblohou se od čáry obzoru a nahoru prořezává pruh světla. Zatímco fotografický režim Mass Effect Legendary Edition není průkopnický a nemá žádné zvlášť dobré filtry, je práce hotová. V každém případě jde spíše o předmět, než o vybavení – zejména pro ty z nás, kteří si pamatují, jak Mass Effect 1 vypadal v roce 2007.
Obrázek 1 z 8

(Obrázek: © EA) Obrázek 2 ze 8

(Obrázek: © EA) Obrázek 3 ze 8

(Obrazový kredit: EA) Obrázek 4 z 8

(Obrazový kredit: EA) Obrázek 5 z 8

(Obrázek: © EA) Obrázek 6 z 8

(Obrázek: © EA) Obrázek 7 ze 8

(Obrazový kredit: EA) Obrázek 8 z 8

(Obrázek: ©)
Eletania je počátkem toho, co se promění v hodinovou expedici na zapomenuté planety Mass Effect 1, viděnou objektivem virtuální kamery. Na Nodacruxu cítím svědění fantomového alergického útoku, když se plovák vznáší kolem velitele Sheparda. Strávil jsem téměř půl hodiny pokusem zachytit konkrétní úder blesku na Ontarom, kde je modrá obloha rozříznuta na polovinu zlověstnými kumulonimbovými mraky. Na Klendagonově měsíci, Presropu, se zastavím a v úžasu zírám na suchou, bez života béžovou planetu, která se zdá být dost blízko na dotek. Je to jako zírat na Arrakis z nedalekého měsíce v románu o Duně.
Každý skybox v Mass Effect Legendary Edition byl zkrášlen, ale Mass Effect 1 je jediná hra, která vám umožní volně prozkoumávat planety pěšky, abyste mohli tyto skyboxy vidět ze všech možných výhod. Zjistil jsem, že se snažím zachytit úctyhodnou oblohu z nepříjemně těžko přístupných míst a tlačím svého Maka urputně do kopce, dokud se nedostanu ven a kráčím Shepardem k propasti skalního útesu. Jak vidíte, stálo to za námahu.
Občané Citadely #

(Obrazový kredit: BioWare)
Nejde jen o sterilní krásu krajiny, kterou umocňuje digitální objektiv foto režimu, ale o intimní půvab obyvatel vesmíru Mass Effect. Ihned po přistání na Citadele jsem trochu na podlaze tím, co najdu – ostře bílou barvou kavernózního náměstí a tryskající fontány poblíž. Pořídím několik obrázků architektury a svěžích rostlin, které ji prolínají, ale okamžitě mě rozptyluje osamělý asari sedící na lavičce s výhledem na kroganskou sochu vycházející z vody.
Umístím kameru za ni a pořídím snímek, žasnuc nad vzorem bílé stupnice na jejích hlavových hřebenech a nad tím, jak safír její kůže vyniká nad jejími hořčičně zbarvenými šaty. Jen pár kroků od ní se salarian opírá o zábradlí mostu se vší touhou ikonou pouličního stylu v New Yorku. „Podívej na toho chlapa!“ Křičím do svého prázdného bytu, než vzrušeně pořídím několik výstřelů. „Ten chlap je legenda!
Pak si vzpomenu na Chorovo doupě a spěchám tam fotografovat asijské sexuální pracovnice, které vzbudily můj zájem, i když mi bylo 17 a zavřely mě. Hluboké, smyslné odstíny klubu se odrazily od jejich azurově zbarvené kůže a já jsem se ztratil v pořizování fotografií tanečníků a jejich diváků. Lidský pár, žena posazená na klíně muže, tajně zašeptal, protože asari tančí přímo před nimi. Tanečnice na vyvýšené plošině klečela a nohy měla roztažené za sebou. Aktualizované textury a osvětlení vypadají úžasně, ale je to bezplatná kamera fotografického režimu, díky níž se všichni v Citadele cítí skuteční.
Obrázek 1 z 8

(Obrazový kredit: Ea) Obrázek 2 z 8

(Obrázek: © EA) Obrázek 3 ze 8

(Obrazový kredit: EA) Obrázek 4 z 8

(Obrazový kredit: EA) Obrázek 5 z 8

(Obrázek: © EA) Obrázek 6 z 8

(Obrázek: © EA) Obrázek 7 ze 8

(Obrazový kredit: EA) Obrázek 8 z 8

(Obrázek: ©)
Krátce skočím do Mass Effect 2, abych navštívil novou Citadelu, kde si všimnu, že závada rukou asari zůstává. Jakmile překonám veselost smutného asari, který jí k modré tváři přiloží ruku v lidské barvě, začnu fotografovat obyvatele Citadely, kteří v pokračování vypadají ještě lépe. Salalarian a člověk stojí zády k sobě v protějších obchodních stáncích, odlitých v neonově modrém světle. Asari a turian mají v tichém stole na rohu baru něco, co vypadá jako vášnivá hádka. Zpoza kamery jsem jakýsi voyeur Citadely, který pokukuje do neskutečných životů, které se nikdy necítily skutečnější.
Pokud plánujete skočit do trilogie poprvé nebo se vracet do dobrodružství, ujistěte se, že vám nějaký čas trvá, než ustoupíte od mise po ruce, a oceníte svět a postavy kolem vás ve foto režimu. Mass Effect Legendary Edition vypadá krásně, ale nikdy krásněji než zpoza objektivu fotoaparátu.