Resident 2 a Resident Evil 4 Remake jsou mistrovská díla, ale která je lepší?

V roce 2019 změnil remake Resident Evil 2 tvář hrůzy přežití. Nejen to, ale Reimagining Capcomova reimaginingu Leon S. Kennedyho a Missadventures Claire Redfieldové v Raccoon City stanovil nový standard pro moderní retekce videoher – ten, s nímž byla každá hra v tomto prostoru porovnána od té doby. Ve skutečnosti byl tak dobře realizovaný remake Resident Evil 2, že vyprávění jeho nástupce bylo pod obrovským tlakem, aby bleskové stávky dvakrát v následujícím roce. Remake Resident Evil 3 Remake nedokázal zasáhnout stejné výšky jako jeho předchůdce, což zase zvýšilo naše očekávání pro moderní vyprávění v položce čtvrté hlavní série minulý měsíc.

Pokud jste si přečetli naši recenzi Resident Evil 4 Remake, budete vědět, že Capcom se opravdu podařilo provést jednu z nejlepších hororových her všech dob spravedlnosti-po 18 letech z jeho debutu GameCube a čtyři a bitové roky Poté, co RE2 roztrhl knihu pravidel remake. Návrat Re4 není nic jiného než vynikající. Otázka zní: Co je lepší? Resident Evil 2 Remake? Nebo remake Resident Evil 4? Gamesradar+Jasmine Gould-Wilson a Joe Donnelly jsou rozděleny na své názory.

Remake Resident Evil 4 je vrcholem hory

"Resident

(Image Credit: Capcom) "Jasmine Jasmine Gould-Wilsonstaff Writer

„Neváhal bych zavolat rezidentní remake Resident Evil 4 Perfektní hru“

Výběr mezi těmito dvěma hrami se cítí hodně jako volba Sophie, ale musím přiznat: Resident Evil 4 Remake vyjde na vrchol ve srovnání s předchůdcem v roce 2019.

Oh, prosím, položte svůj Pitchfork a uložte jej pro Ganados. Vyzbrojeni k zubům hádankami staré a nové, tajné zbraně a výrazným růstem postavy ve srovnání s původním, 2023 Resident Evil 4 Reimagines, stejně jako to obnovuje. Tam, kde originál představil Leona u kormidla komedie hrůz, je remake výrazně tmavší. Stejně jako Leon, jehož výraz, jehož výraz a méně případů šokovaných hlasových linií, naznačují, jak se s tímto svinstvem stal, Resident Evil 4 Remake vidí nejznámější hru v časovém listině rezidentního zlé brokovnice.

Resident Evil 4 těží z větší, mnohem méně klaustrofobní mapy k předělání, kde se domnívám, že záměrně na místě specifické pro místo Re2 znamená, že s tím může dělat jen tolik Capcom. Pokud by RPD mohl být považován za postavu sám o sobě, prostě necítím, že remake Resident Evil 2 tlačil obálku tak daleko. Nechápejte mě špatně, je to stále jedna z mých oblíbených her vůbec. Jak již bylo řečeno, jen to, co opravdu udělalo, bylo obchodovat s perspektivou fixní kamery pro třetí osobu s přechodem a která hra v seriálu byla na prvním místě slavná? To je pravda: RE4.

Přečtěte si více  Starověký text Fortnite na rozbitých deskách: kde hledat

"Resident

(Image Credit: Capcom)

„Zkoumání světa remake rezidentů Evil 4 je tak zábavné.

Remake vezme originál a přeplňuje jej pro moderní publikum, binningové ovládací prvky tanku a dává Leonovi nově objevenou schopnost skutečně chodit při zaměření. Nejen to, ale přidává prvky, které skutečně zvyšují naše zkušenosti. Mým oblíbeným příkladem je rozšířený průzkum jezera, se všemi harfony, které byste kdy mohli doufat, že se ucpávají, a neuvěřitelnou pistolí Red9 ukrytou na zničené lodi. Střelec je také k dispozici o něco dříve v remake, něco, o čem se nestydím říci, že jsem strávil více než pár hodin zkoušením ruky, zatímco jsem si přestávku od hlavního příběhu.

Zkoumání světa remake Resident Evil 4 je tak zábavné. Jistě, Resident Evil 2 Remake je možná lepším příkladem některých nejlepších hororových her, ale rozlehlé akční machinace Re4 mě také přitahují jako fanoušek Open World RPG. Jakmile do ní přidají Adovu misi prostřednictvím této sladké DLC, neváhal bych to nazvat perfektní hrou – a určitě, omlouvám se, lepší hru obecně než rezidentka Resident Evil 2. Chci vidět, co tělo Deformační systémy zavedené, aby se Re2 vypadaly, když se tlačily trochu dále, protože schopnost střílet slimáky do loketu zombie a vidět, jak se maso pomalu sklouzne od kosti, je nechutně potěšující. Neúspěšná umělá inteligence, která je vidět prostřednictvím RE4, zdůrazňuje, jak klaustrofobická může být série, když je kamera správně zamčena za ramenem a jak zábavná je franšíza, když se naklání do Schlockyho humoru a nadměrného designu scénáře. Pokud mi oba remake ukázaly něco, je to tak dobré, jako byli Biohazard a vesnice, Resident Evil se může stále cítit revolučně, když se vrátí zpět ke svým kořenům.

Nyní, zda zbrusu nová hra Resident Resident Evil může uspět bez existujícího rámce, který bude následovat-excesy herního designu na konci 90. a začátkem 00 je opravdu pohled na pohled-zbývá vidět, ale pokud někdo někdo Dokážu to, vsadil bych se, že týmy remake budou muset mít slovo.

Na, remake Resident Evil 2 je číslo jedna

"Leon

(Image Credit: Capcom) "Joe Editor Joe DonnellyFeatures

„The Resident Evil 2 nebude dethronován“

Nechápejte mě špatně: remake Resident Evil 4 je skvělý. Ve skutečnosti je to vynikající. Je to tak dobré, že pokud Capcom’s Remake Specialist Duo z Yasuhiro AMPO a Kazunori Kadoi přeskočili přímo na číslo čtyři, přepracovali a přestavovali ho pro moderní hardware, který se neobtěžoval s ostatními, byl bych úplně nad měsícem. Zbytek tohoto sloupce bych strávil spěcháním o tom, jak nekonečně důvěryhodnější jeho svět cítí; Jak malé herní vylepšení, jako je přeskupené polohování středního šéfa, mě hádala; A jak snížení jiných baddies na konci zóny zcela zlepšilo stimulaci a proudilo desetkrát. Všechny tyto věci zůstávají pravdivé, ale skutečnost, že AMPO a KADOI již před několika lety pracovaly na Resident Evil 2 s tak úžasnými výsledky, udržovala tuto hru na vrcholu pyramidy pro mě.

Součástí toho je osobní věc. Když jsem poprvé hrál OG Resident Evil 2 v roce 1998, bylo mi 12 let. Dlouho jsem nezačal střední školu a sdílel jsem příběhy o tryskání zombie a praskání nesouhlasných hádanek na hřišti se skupinou kamarádů, kteří byli podobně nadšeni. Nemohl jsem uvěřit, jak realistické to všechno vypadalo (ano, a to i během , že nesmyslný obří aligátor Chase), a věřím nebo ne, byl jsem ohromen standardem jeho hlasového jednání, alespoň proti První hra je správně ve stylu šunky.

Přečtěte si více  Kdy začíná 4. sezóna Fortnite? Zde je vše, co zatím víme

"Resident

(Image Credit: Capcom)

„Ale nejsem jeden z těch lidí a vždy jsem umístil RE2 nad RE4.“

V době, kdy Resident Evil 4 se v roce 2005 válcoval, mi bylo 19, pracoval na plný úvazek jako instalatér učeň a venku po většinu týdne a celý víkend. Samozřejmě jsem si udělal čas na záchrannou misi Leon S. Kennedyho ve španělských horách, ale myslím si, že můj věk a život v té době mimo hry zkreslil svou lásku k RE4 – pokud jsem byl o několik let mladší nebo starší a Proto méně rozptylovaný jinými věcmi, mohl bych se laskavěji ohlédnout na to, co mnozí fanoušci hororu přežití považují za největší ze všech dob.

Ale nejsem jeden z těch lidí a vždy jsem umístil RE2 nad RE4. A vzhledem k tomu, jak moc remake Resident Evil 2 potřeboval ke zlepšení originálu z Psone z roku 1998-ve vizuálním a zvukových podmínkách; S ohledem na design úrovně a charakteru – proto si myslím, že remake Resident Evil 2 je lepší než jeho protějšek RE4. Navíc podobnosti při stanovování mezi 2021 Resident Evil: Village a The Resident Evil 4 Remake vyvolaly pro mě titul podprahové známosti, což ji okradlo o rozsah původního snižování čelisti.

Nakonec však opravdu není nic jako policejní centrály Raccoon City Police jako hororové prostředí-ani nic jako jeho obsazení Nasties, od jejího zombie po lízání, jedovaté pavouky a toho velkého děsivého bastarda Tyranta T-00. Obě příběhy jsou skvělé, ale příběh Leon a Claire je lepší. Promiň, Ashley.

Zde jsou Nejlepší hororové hry , které nás posílají za gauč právě teď

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.