Recenze Crayta:
Náš verdikt #
Crayta nabízí hráčům širokou škálu nástrojů k vytváření vlastních her a ducha toho všeho je na špičkové úrovni, ale konečné výsledky nejsou zdaleka tak zábavné jako cesta.
Profesionálové #
- Zábavné vytváření spolupráce
- Skvělý nástroj pro výuku
Nevýhody #
- Obtížné pro nové tvůrce
- Kvalita her chybí
Rychlá fakta

(Obrazový kredit: Hry 2. jednotky)
Datum vydání: 1. července 2020
**Platformy:**Google Stadia
Vývojář: Hry 2. jednotky
Vydavatel: Google Stadia
Videohry více než jiná média vyvolávají kreativitu svých hráčů. Málokdo, který vášnivě čte, také píše vlastní knihy, stejně jako většina filmových nadšenců neprodukuje filmy ve svém volném čase. Z jakéhokoli důvodu se vášniví hráči zdají mít větší zájem o budování svých vlastních světů, než jaké existují ve světech, které pro ně byly vytvořeny, a v důsledku toho existuje řada legitimních nástrojů pro tvorbu her, které jim v tomto procesu pomohou. Ačkoli to není tak hluboké jako Dreams nebo tak poddajné jako Roblox, Crayta je rozhodně tím nejlepším spolupracovníkem všech herních herců, což mu dává pocit skvělého nástroje pro výuku – i když hry vytvořené skrze něj nejsou tak přitažlivé..
Ve hře Crayta exkluzivní pro Stadia si hráči přizpůsobí svou vlastní postavu z krátkého seznamu možností, než se rychle dostanou do světa kreativ vytvořených uživateli. Postavený na Lua, stejné kódovací architektuře, ve které se narodil Roblox, má výhodu oproti konkurenčním platformám hostování v cloudu. To znamená, že jste schopni okamžitě vyladit své výtvory na jedné obrazovce a vidět je živě na druhé; je to funkce, která okamžitě zapůsobí a slouží jako připomínka slibu Stadia, navzdory skalnímu zahájení služby.
Tvorba her s přáteli #

(Obrazový kredit: Hry 2. jednotky)
Pokud jste v minulosti použili jiné platformy pro vytváření her, bude se Crayta cítit pohodlně hned od brány. Podobně, pokud jste již obeznámeni s kódováním a tvorbou virtuálních světů, najdete nástroje v Crayta snadno zvládnutelné. Bohužel to také znamená, že křivka učení zůstává pro nezkušené hráče strmá. Crayta podniká kroky k nápravě pomocí své nejlepší a hlavní funkce: schopnost budovat společně. Pomocí funkce Státního podílu Google Stadia (která je spuštěna ve verzi beta spolu s Crayta), máte možnost přistupovat k relaci živého sestavení s ostatními hráči. Do hry budou mít přístup pouze ti, kteří mají kód, takže je to jako živý dokument Google, do kterého mohou hráči skočit a začít vytvářet najednou..
To otevírá úžasné možnosti. Vzhledem k tomu, že jsem s tvorbou her docela nezkušený, připojili mě další hráči, kteří mě provedli mnoha složitými kroky, které musím udělat, abych spojil svůj vlastní virtuální svět. To zahrnovalo některé ze základních funkcí tvorby, jako je manipulace s terénem pro pokročilejší nástroje, jako je skriptování zvukových podnětů a vytváření výtahů. S více než 700 aktivy při spuštění a slibnějšími pravidelným uvolňováním – nemluvě o schopnostech hráčů vytvářet a sdílet své vlastní skripty s ostatními – je Crayta platformou pro tvorbu her, která se postupem času může exponenciálně zlepšit. Více než většina tvůrčích platforem bude mít Crayta prospěch z rušné komunity, protože to bude znamenat více nástrojů pro každého a postupnější křivku učení pro nové tvůrce..
Je smutné, že právě teď je třeba něco takového, protože samotná hra nabízí několik správných výukových programů. Existuje několik herních obrysů, jako jsou kostry, které hráči mohou sledovat, aby jim pomohli pochopit, jak navrhovat různé žánry hry, ale ty se chovají spíš jako muzea. V Craytě je možnost postupných průvodců pro hráče, ale s tím se kupodivu moc neudělalo, takže je ponecháno na komunitě, aby se vyřešila. Není pochyb o tom, že kvalifikovaní hráči to v průběhu času udělají, ale nezkušení kodéři mohou chtít před hraním počkat, aby se komunitě umožnilo rozšířit se o učitelné aspekty hry..

(Obrazový kredit: Hry 2. jednotky)
„Nezkušení programátoři mohou chtít před hraním počkat, aby se komunita mohla rozšířit o učitelné aspekty hry.“
Při startu Crayta chybí některé prvky, o kterých bych si myslel, že by byly zásadní pro sadu pro tvorbu her. Smutně jsem viděl, že ve hře nejsou žádná fungující vozidla, třebaže pokročilí hráči si pravděpodobně vyrobí své vlastní suessiánskou módou. Také není možné přidat NPC právě teď, což okamžitě omezuje typy zážitků, které lze vytvořit. Tým her na Unit 2 Games tvrdí, že oba jsou na prvním místě v seznamu dodatků po spuštění, ale při spuštění vypadají podivně chybí.
I když určitě chybí některé prvky napříč deskou, dostupné nástroje jsou stále mnohem hlubší, když k nim přistupujete přes PC, než kterékoli jiné podporované zařízení Stadia, které můžete mít doma. Odtud můžete otevřít pokročilý režim, který vám umožní skriptovat chování a vyladit vlastnosti všeho, co hra nabízí. To je místo, kde každý, kdo myslí vážně na vytvoření hry v Crayta, bude muset trávit svůj čas, i když pro nováčky je tu stále nové potěšení z toho, že si na telefonu uděláte hru z gauče, jak to umožňuje Stadia.
Knihovna zvuků a efektů ve hře je poměrně silná. Okamžitě jsem našel několik mých potřebných zvuků, i když nejde o ty druhy věcí, které bys zaručil. Na druhé straně oka 700+ vypadají někdy trochu nevýrazně. Všechny vytvořené postavy mají zábavný karikaturní vzhled, podporovaný herním oblečením budoucnosti a retro estetikou. Mezitím jsou světy tvořeny bloky voxelů a aktiva mají zjevně realistický vzhled, což hře dává podivnou směsici tří různých stylů. Nakonec nedokáže zachytit jakýkoli standout look for sebe tím, že je tak neuspokojený po celou dobu. Sny mají nejasný pocit a Roblox je docela příšerný, ale alespoň vím, že hru Roblox vidím, když ji vidím. Crayta nemá žádný styl podpisu.
Pevné základy #

(Obrazový kredit: Hry 2. jednotky)
Zatímco mým oblíbeným prvkem Crayty je výukový potenciál, obávám se, že hráči mohou být konečnou zkouškou vypnuti. Ať už se jednalo o hry postavené samotnou jednotkou 2 nebo jinými recenzenty, žádná ze her, které jsem hrál ve své době s Craytou, se necítila jako něco, co by vyžadovalo více než několik minut zkoumání.
Střelci jsou ochromeni špatnou bojovou mechanikou a nejsem si jistý, zda se nějaké skripty vytvořené hráčem změní později. Platforma hraje o něco lépe, ale v některých případech se stále mohou cítit nepřesně. Jiné hry jsou lepší, ale už se objevily v příliš mnoha dalších hrách, jako je Prop Hunt. Na startu je dokonce i hra typu Overcooked (Crayta Cooking), ale nabízí jen trochu vzrušení a žádnou z vzrušujících ramp obtížnosti skutečné věci, místo toho hraje jako špatná kopie.
Hra po hře jsem byl ohromen tím, co je v současné době v nabídce, a přestože se jedná o hru, která bude vypadat velmi odlišně za šest měsíců – sakra, dokonce i za týden – obávám se, že základně vadná mechanika pohybu bude brzdit prakticky jakýkoli projekt , bez ohledu na to, jak složitý kód nebo jak skvělá úroveň.
Schopnost sdílet svět a budovat se s ostatními hráči v živém prostředí neznamená jen přehodnotit multiplayer, ale znamená, že odborníci mohou instruovat nováčky způsobem, který může být neocenitelný pro kódování programů ve školách po celém světě. To je důvod, proč je Crayta tak zajímavá, i když její konečné výsledky se nezlepšují v hloupých žertovných hrách popularizovaných Robloxem před lety. Crayta je lepším výukovým nástrojem, než je skutečnou hrou, a její virtuální světy by měly být časem naplněny uživatelsky generovaným obsahem, který je obvykle poučný, ale málokdy zábavný.
Verdikt3
3 z 5
Recenze Crayta: „Hra s potenciálem exponenciálního zlepšení v průběhu času“
Crayta nabízí hráčům širokou škálu nástrojů k vytváření vlastních her a ducha toho všeho je na špičkové úrovni, ale konečné výsledky nejsou zdaleka tak zábavné jako cesta.
Více informací #
| Dostupné platformy | Google Stadia |
Méně