Průvodce a vysvětlení pasti Dank Crypt ve hře Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 Dank Crypt je pravděpodobně jedním z prvních dungeonů, na které v této hře Dungeons and Dragons narazíte, s plynovou pastí ovládanou tlačítkem na začátku hry, dveřmi, které zdánlivě nejdou otevřít, ať děláte, co děláte, a hordami nemrtvých, kteří hlídají druhé tlačítko s lichem Withersem na druhé straně. Níže vás provedeme základním průchodem Vlhkou kryptou ve hře Baldur’s Gate 3, včetně toho, jak se dostat přes past, jak otevřít dveře a jaké poklady a kořist můžete cestou najít.

Průvodce promočenou kryptou ve hře Baldur’s Gate 3

Dungeon Dank Crypt ve hře Baldur’s Gate 3 je rozdělen do tří oblastí:

  • vybuchující past na tuk a sarkofág.
  • Spojovací místnost s pokladem a Zdobené dveře do ložnice
  • Bitva s Mrtvými písaři a Withersova tajná hrobka

Projdeme si je postupně, začneme vchodem do Vlhké krypty na Zpustošené pláži, která se nachází severně od místa, kde přistaneš po útěku z Nautiloidní lodi Mind Flayers.

Nejlepší party v Dank Crypt a požadavky na úroveň

Strana vstupuje do vlhké krypty ve hře Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Pokud se chystáte do Vlhké krypty, měli byste mít svou partu alespoň na 2. úrovni, protože se tam nachází několik pozoruhodných hrozeb. Na 1. úrovni to sice není nemožné, ale rozhodně s tím budete mít problémy. Když už jsme u toho, nejlepší parta pro Baldur’s Gate 3, kterou si můžete vzít s sebou, je taková, která se zaměřuje na boj a trochu na pasti/lockpicking (na stealth nebo sociální situace není moc šancí). Hodně vám pomohou následující postavy:

  • Lae’zel (vybavený pro boj zblízka/tankingové útoky)
  • Astarion (s alespoň jednou sadou na zneškodňování pastí a lockpickem)
  • Stínové srdce (s léčivými kouzly)
  • Gale (s kouzly pro ovládání davu a AOE poškození)

Jinak budeš chtít mít připravené a rozmístěné všechny nepodstatné věci – magické předměty, léčivé lektvary, zbraně a zbroj, a v ideálním případě si alespoň krátce odpočinout, než se do toho pustíš, a tlačit na to, aby tvoji uživatelé magie měli alespoň několik slotů pro kouzla, která ti mohou pomoci v celé řadě kouzel Baldur’s Gate 3.

Jak se dostat do zarostlých ruin Starobylé dveře do vlhké krypty

Hráč míří kuší na podpůrné lano ve hře Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)Další průvodci hrou Baldur’s Gate 3

Romány ve hře Baldur’s Gate 3
Obtížnost hry Baldur’s Gate 3
Hádanka měsíce ve hře Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 mládě sovího medvěda
Baldur’s Gate 3 pozadí

Hlavním vchodem do Vlhké krypty jsou „Prastaré dveře“ vedle waypointu Zarostlé ruiny, hned na severovýchodním konci Zpustošené pláže. Dveře jsou zamčené, ale pokud máte lockpick, můžete se zde pokusit o kontrolu lockpickem.

Přečtěte si více  Stal jsem se posedlý dveřmi Starfield a přebírá to moje stavění lodí.

Existují ještě tři další vchody, všechny u vchodu do kaple na kopci severně od vás, ale všechny jsou mnohem nebezpečnější. Bandité, kteří rabují oblast u prvních dvou vchodů, jsou dost drsní a než se jim postavíte, chtějte být na třetí nebo vyšší úrovni.

  • Zdobené dveře: V zadní části vchodu do kaple, za Tamanem a Gimblebockem, se nacházejí dveře, kterými se můžeš dostat, pokud se domluvíš s Andornem. Jakmile se dostanete dovnitř, budete muset bojovat s ním a dalšími bandity.
  • Propadající se podlaha: Je tu prasklá kamenná podlaha, nad kterou visí skála, kde si venku povídají bandité Taman a Gimblebock. Střelením do smotaného lana skálu shodíte, podlaha se prolomí a vznikne díra, kterou můžete seskočit do části Bedchamber. Skok dolů bez Pírkového pádu znamená, že pravděpodobně utrpíš nějaké poškození a budeš muset okamžitě bojovat s ostatními bandity dole.
  • Dřevěný poklop: Východně od vchodu do kaple se nachází malá pěšinka na útesu – jděte po ní až na konec a najdete dřevěný poklop. Ten vás zavede do zadní části Vlhké krypty, a i když se při tom vyhnete banditům, ve skutečnosti vás to donutí jen přistupovat k Vlhké kryptě z jiné strany, od hrobky, a nijak vám to neulehčí, pokud je vaším cílem získat veškerou kořist.

Budeme k tomu přistupovat za předpokladu, že projdete Starobylými dveřmi u Zarostlých ruin. Jako druhou dobrou alternativu můžete jít přes Poklop, ale ve skutečnosti se stane jen to, že půjde o stejné úkoly v opačném pořadí (pokud se vysloveně nechcete dostat jen k Withersovi a Amuletu ztracených hlasů).

Jak se dostat přes past Vlhké krypty kolem sarkofágu

Rozložení pasti Dank Crypt v Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Jakmile vstoupíte do Vlhké krypty Starobylými dveřmi, všimnete si před sebou Sarkofágu. Pokud vaše postavy projdou několika kontrolami vnímání, všimnou si mastných pastí (vyznačených oranžově výše) rozmístěných po místnosti na výše vyznačených místech. Mohou si také všimnout tlačítka na východním sloupu, i když to bude vyžadovat další kontrolu vnímání. Zde jsou základní informace o tom, jak tato past funguje a jak se přes ni můžete dostat.

  • Otevřením sarkofágu získáte „Vyrytý klíč“ a „Průvodce pozorovatele“, magické kopí, které svému držiteli poskytuje výhodu k zasažení cílů, které právě minul.
  • Zároveň však spustí past: všechny větrací otvory okamžitě vypustí tuk, a pokud jste v tahovém režimu, v dalším kole vyletí z východní a západní stěny ohnivé šipky, které tuk zapálí. Každých několik kol vypouštějí ventily další tuk, takže k tomu bude docházet neustále, bez ohledu na to, jak dlouho budete čekat.
  • Chcete-li past zneškodnit, máte několik možností, z nichž některé jsou nejlepší:
    • Stiskněte tlačítko na sloupu kdykoli po spuštění sifonu.
    • Použít sadu nástrojů na zneškodnění ventilačních otvorů jednotlivě
    • Zablokovat průduchy bednami nebo jinými předměty, aby nemohly vypouštět tuk.
    • Použijte kouzlo Vytvořit/Zničit vodu, abyste dočasně uhasili oheň a smyli tuk v určitých oblastech.
Přečtěte si více  Jak získat loď Skull and Bones Bombardier Padewakang v Telok Penjarah?

Tlačítko je samozřejmě nejjednodušší, ale pokud jste neprošli kontrolou vnímání, abyste ho viděli, mohou fungovat i ostatní. Pokud jste příliš daleko od tlačítka, abyste to mohli bezpečně udělat, Gale nebo Lae’zel mohou použít kouzlo Ruka mága, nebo ho můžete jednoduše zastřelit lukem či kuší!

Aby ses dostal do další místnosti, musíš použít vyrytý klíč na těžkých dubových dveřích na severu.

Ložnice a zdobené dveře

Zamčené zdobené dveře ve hře Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

V této spojovací místnosti budete mít možnost sebrat nějaký poklad:

  • Na východní stěně najdete pozlacenou truhlu s rubínovým prstenem.
  • Knihu s názvem „On Death & amp; Resurrection“ napravo od této truhly.
  • Opulentní truhlu na západě, ve které je 20 zlatých.
  • Další opulentní truhla naproti této truhle, ve které jsou tři svitky kouzel.

Jsou zde také dvě sady dveří: sada, která směřuje na sever, a menší dveře na západě. Nejprve se budeme věnovat dveřím na západ, ale pro více informací o tom, kam vedou dveře na sever, sjeďte dolů do části o hrobce.

Když projdeš západními dveřmi, dostaneš se do nové oblasti nazvané „Ložnice“, kde jsou před tebou zdobené dveře s hlasy na druhé straně – a žádné znamení, jak je otevřít.

Ve skutečnosti se tyto dveře otevírají z druhé strany, což je oblast, do které se dostanete prvními dvěma alternativními cestami přes vchod do kaple, o kterých jsme mluvili. Pokud projdeš rozbitou podlahou nebo vnějšími Zdobenými dveřmi, narazíš na bandity a budeš s nimi muset bojovat, ale je tu také socha čaroděje – a za ní lebka, která je tajným tlačítkem. Stiskni ho a dveře se otevřou. Ze strany Vlhké krypty je otevřít nelze, alespoň pokud víme v době psaní tohoto článku.

V tuto chvíli jsou vaší jedinou možností severní těžké dubové dveře zpět v místnosti s pokladem. Pojďme se nyní zabývat tím, co se tam nachází.

Zahrabaní válečníci z Jergalu a Withersova hrobka

Boj s pohřbenými válečníky ve hře Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Poté, co projdete Severními těžkými dubovými dveřmi, je třeba ihned udělat několik věcí:

  • Jděte ke každé mrtvole entombedského válečníka nebo entombedského písaře a seberte z nich všechno, i když to pro vás nemá žádnou cenu (později se toho můžete vzdát).
  • Vydejte se do malé místnosti na západě. Přečti si Knihu mrtvých bohů, otevři těžkou truhlu pro svitky kouzel a vyrabuj sarkofág pro minci duše.

Poté se vrať do hlavní místnosti se sochou. V severozápadním rohu místnosti odhalíte při úspěšné kontrole vnímání tlačítko. Jeho stisknutím otevřete dveře, ale také oživíte zakleté mrtvé. Protože jste jim však předtím sebrali veškerou kořist a zbraně, bude s nimi snazší bojovat!

Přečtěte si více  Vedoucí týmu Bloober hovoří o remaku Silent Hill 2 a "zvládnutí hororového umění"

Jakmile budou mrtví – řádně mrtví – vydejte se dveřmi, které tlačítko otevřelo, a najděte tajnou hrobku. Otevřete těžkou truhlu a získáte 93 zlatých a Amulet ztracených hlasů, neuvěřitelně dobrý předmět, který svému nositeli umožňuje po vybavení sesílat kouzlo Mluv s mrtvými na jakoukoli nalezenou mrtvolu!

Rozhovor Witherse s hráčskou postavou ve hře Baldur's Gate 3

(Obrázek: Larian Studios)

Poslední věcí, kterou musíte udělat, je otevřít nový sarkofág – což spustí cutscénu, ve které se objeví inteligentní nemrtvý jménem Withers. Withers vám položí několik záhadných otázek, ale nezaútočí a po skončení dialogu ho najdete ve svém tábořišti. Withers je ve skutečnosti NPC, který dokáže oživit a vzkřísit vaše spojence, ale za každý obnovený život si řekne o 200 zlatých.

A to jsou všechny hlavní prvky Dank Crypt! Můžete se vrátit zpět cestou, kterou jste přišli, nebo jít na východ od sochy Jergala do malé podvodní říčky a najít poklop, který jsme zmínili jako třetí možnost, jak se dostat do/z oblasti.

© GamesRadar+. Bez povolení nelze reprodukovat

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.