Přeskočit na hlavní obsah
Games

Průchod hledáčkem a řešení hádanek

Průchod hledáčkem a řešení hádanek

Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-1 #

(Obrázek: Sad Owl)

Úrovně Mirren a kapitola 4 přinášejí do hledáčku modrý materiál, který nelze vyfotografovat ani ovlivnit obrázky. Nemůžete zde tedy duplikovat baterii ani odstranit plot, který vám brání v cestě. Řešení je vlastně poměrně snadné – stačí vyfotografovat dostatečný počet trámů nebo sloupů, abyste vytvořili most kolem brány a vyzvedli baterii, ke které se jinak nedostanete.

Kapitola 4 Úroveň Mirren 1-2 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-2

(Obrázek: Sad Owl)

Modrý antifotografický materiál je zde červenou stopou, protože hlavním problémem je váš nedostatek filmu. Pomocí obrázku tří desek získáte rubixovou kostku, kterou můžete sebrat, a tu odneste na malé vyvýšené místo se stolem a židlí. Kostka vám umožní dostat se nahoru a najít obrázek nějakých mraků. Přímo za vámi bude jedna šedá stěna, na kterou můžete obrázek použít a vymazat ho – to udělejte a uvnitř najdete jeden kousek filmu, kterým pak můžete vyfotografovat teleport mezi mřížemi a přemístit ho tak, abyste ho mohli použít.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-3 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-3

(Obrázek: Sad Owl)

Pro vyřešení této hádanky s hledáčkem nejprve použijte schody vedoucí dolů, které vás zavedou do temné komory, kde najdete obrázek plošiny. Tu použijte, abyste se dostali na plošinu, na kterou se židlí a stolem nedosáhnete.

Hledáček Mirren Úroveň 1-3b

(Obrázek: Sad Owl)

Tím získáte obrázek dvou plošin, kterými můžete překlenout mezery, které vidíte z ochozu, kde je vidět teleport:

Hledáček Mirren Úroveň 1-3b

(Obrázek: Sad Owl)

Pokud obrázek správně umístíte, měli byste obnovit horní obrázek výše a být schopni dosáhnout stolu s jedinou expozicí filmu, který můžete použít k vyfotografování plošiny za vámi a překlenutí poslední mezery.

Kapitola 4 Úroveň Mirren 1-4 #

průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-4

(Obrázek: Sad Owl)

Pro vyřešení tohoto úkolu se vydejte směrem od teleportu, až najdete krabici a otočte se, kde byste měli vidět baterii na skryté polici vysoko vlevo. Vyfoťte ji dvakrát, čímž, protože modrá hmota se na filmu nezobrazuje, získáte právě baterii. Pak pomocí těchto snímků umístěte baterii do klece. Může to trvat několik pokusů, než se trefíte do správné vzdálenosti, a budete muset dávat pozor, abyste druhým snímkem nepoškodili první baterii.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-5 #

průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-5

(Obrázek: Sad Owl)

Abyste baterii dostali dovnitř klece, vyfoťte všechny stěny nebo konstrukce a vytvořte pod ní plošinu. Poté můžete vzít Mondrianovu malbu barevných čtverců a umístit ji tak, aby vymazala podlahu – protože funguje jako „obloha“, objeví se pouze v pozadí a nebude blokovat baterii ani vytvořenou plošinu. Pak už jen vezměte baterii a umístěte ji na teleport, abyste mohli odejít.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-6 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-6

(Obrázek: Sad Owl)

Tato hádanka spočívá v tom, že si vzpomenete, že modrý materiál se na filmu vůbec neobjeví. Pokud půjdete k výše zobrazené stěně tak, abyste se dívali po celé délce teleportu a přepnuli se na druhou stranu, získáte právě tento obrázek, ale bez stěny. Pak jej můžete umístit kamkoli, abyste jej mohli použít.

Průchod hledáčkem Mirren 16b

(Obrázek: Smutná sova )

Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-7 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 1-7

(Obrázek: Sad Owl)

Tento úkol vyřešíte snadno, jakmile si uvědomíte, že nejde o baterii v kleci. K jejímu vyřešení stačí vyfotit teleport a podložku a pak ji umístit tak, aby se podložka nacházela uvnitř klece pod baterií. To stačí k tomu, aby se napájela a vy jste mohli pokračovat.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-1 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Level 2-1

(Obrázek: Sad Owl)

Toto je další problém s omezeným filmem. K vyřešení stačí vyfotit baterii a film dohromady. Pokud je umístíte tak, abyste dosáhli na film a baterii si ponechali, můžete postup opakovat, dokud nebudete mít potřebné čtyři.

Kapitola 4 Úroveň Mirren 2-2 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Level 2-2

(Obrázek: Sad Owl)

Tato úroveň představuje spínače aktivované zvukem. Abyste tedy aktivovali všechny snímky, které potřebujete k dosažení teleportu, budete muset vyfotografovat a duplikovat vysílačku a umístit ji poblíž každého snímače. Pro ten v polovině stěny vyfotografujte schody, abyste vytvořili plošinu, která k němu dosáhne.

Kapitola 4 Úroveň Mirren 2-3 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Level 2-3

(Obrázek: Sad Owl)

Pro spuštění zvukového senzoru zde stačí vyfotit reproduktor a spínač a umístit je poblíž. Tím se zapne teleport a vy budete moci pokračovat.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-4 #

Kapitola 4 Mirren Level 2-4

(Obrázek: Sad Owl )

Abyste dostali zvuk z mluvítka k senzoru teleportu, budete muset použít fotografii, kterou najdete poblíž, a svůj fotoaparát, abyste překlenuli mezeru. Nejdříve umístěte fotku dostatečně blízko reproduktoru, aby se spustil senzor, a pak použijte fotoaparát a postup opakujte, dokud se nedostanete k teleportu.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-5 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Level 2-5

(Obrázek: Sad Owl)

Toto je další úkol pro časovač, ale s opravdu krátkým odpočtem. Nejlepším řešením, které jsem našel, bylo vyfotit celou sestavu teleportér/časovač/senzor a umístit ji hned vedle podložky pod nohy a reproduktoru. Tímto způsobem můžete všechny věci dostat pěkně blízko a překonat vzdálenost, než vyprší čas.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-6 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-6

(Obrázek: Sad Owl)

Pro napájení teleportu zde musíte nejprve umístit fotografii senzoru a časovače poblíž nášlapné plochy, abyste na ní mohli stát a nabíjet ji. Poté, až bude nabitý, vyfoťte jej a umístěte poblíž teleportu, abyste jej mohli zapnout a použít dříve, než vyprší čas.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-7 #

průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 2-7

(Obrázek: Sad Owl)

Budete muset vytvořit dvě kopie obrázku, který najdete v této úrovni. Důležité je, abyste je při umisťování otočili doprava, abyste dosáhli na reproduktor a senzor, které by jinak byly na stěně za teleportem. Když je na místě, jak vidíte na obrázku výše, můžete pak použít další dva obrázky a umístit reproduktor napájený z podložky pod nohama poblíž spínače a teleportér poblíž reproduktoru. Časovač mezi nimi vám pak poskytne dostatek času, abyste se dostali k teleportu a dokončili úroveň.

Kapitola 4 Mirren nepovinný úkol 1 #

Kapitola 4 Mirren nepovinný úkol 1

(Obrázek: Sad Owl)

Abyste se dostali na druhou stranu a dosáhli teleportu, vyfoťte plošinky a umístěte je tak, aby překlenuly mezery. Možná to budeš muset několikrát zkusit, abys to trefil přesně, a pomůže ti přidat trochu výšky, abys mohl skákat dál.

Kapitola 4 Mirren nepovinný úkol 2 #

Kapitola 4 Mirren nepovinný úkol 2

(Obrázek: Sad Owl)

Tenhle úkol můžete opravdu, ale opravdu odfláknout. Stačí si udělat co nejvíce fotokopií startovního obrázku, jak jen to půjde, a pak postupovat podle následujících kroků:

  1. Umístěte fotografii tak, abyste vytvořili plošinu pro zachycení druhé baterie. Baterie na umístěné fotografii upadne v zapomnění, ale to nevadí, protože máte kopie.
  2. Umístěte druhou fotografii tak, aby baterie na ní spadla na právě vytvořenou plošinu.
  3. Umístěte fotku s teleportem správnou stranou nahoru.
  4. Pomocí všech zbývajících obrázků vytvořte cestu k teleportu a pak tam vezměte baterii, abyste mohli pokračovat.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 3-1 #

průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 3-1

(Obrázek: Sad Owl)

Pro dokončení této úrovně s hledáčkem musíte získat tři baterie, přestřihnout plot a překlenout mezeru k teleportu. Za tímto účelem postupujte podle následujících pokynů:

  1. Vyfoťte baterii a otočte ji tak, abyste mohli přestřihnout plot a zachytit baterii, až spadne.
  2. Přenes baterii k teleportu, abys mohl vyfotografovat oba dohromady.
  3. Otočte fotografii teleportu a baterie tak, abyste mohli stát na podložce teleportu, a poté umístěte obrázek tak, aby sloužil jako most zpět k původní baterii. Pokud jste to udělali správně, budete mít baterii z první fotografie, baterii z fotografie teleportu a původní baterii, na kterou nyní dosáhnete.

Kapitola 4 Mirren nepovinný úkol s melounem #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren nepovinná výzva meloun

(Obrázek: Sad Owl)

Zde budete potřebovat dva melouny, takže nejprve pomocí pevného fotoaparátu vyfoťte oblohu a pak pomocí této fotografie odřízněte malý kousek melounu, aby se nekutálel ze svahu. To ti umožní vyfotit ho, zduplikovat a získat na váze hmotnost, kterou potřebuješ k dokončení této hádanky.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-1 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-1

(Obrázek: Sad Owl)

Jediné, co zde musíte udělat, je projít skicovitým portálem, abyste se dostali do oblasti plné portálů různých barev a uměleckých stylů. Použijte ten, který odpovídá bráně v oblasti, kde je vidět baterie, a pak se vraťte skicovitým portálem zpět k teleportu. Všechny ostatní portály jsou jen dekorace.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-2 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-2

(Obrázek: Sad Owl)

Projděte skeletovým portálem a pak se spusťte do spodní úrovně protější stavby. Vyjděte po schodech zpět nahoru, kde nyní můžete projít branou, která blokovala spínač. Pak se vraťte po schodech dolů a projděte normálním barevným portálem, abyste se dostali k nyní napájenému teleportu.

Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-3 #

Průchod hledáčkem Kapitola 4 Mirren Úroveň 4-3

(Obrázek: Sad Owl)

Trik zde spočívá v seřazení portálů tak, aby odpovídaly další bráně a abyste viděli volnou cestu k teleportu. Pokaždé, když projdete portálem, vymění se barva s barvou poslední brány/barvy, kterou jste prošli. Za předpokladu, že v úrovni začínáte znovu a ještě jste nic nezměnili, mělo by být pořadí portálů, kterými máte projít, následující:

  1. Sketchy
  2. Červený
  3. Modrý

Tím je kapitola 4 a Mirren hotové. Je čas pustit se do závěrečné úrovně.