Prokletl na golf je „jako tradiční kolo golfu“, jen jste mrtví a je to ďábelsky obtížné

"Prokletí (Image Credit: Thunderful Games)

Golfové hry právě teď procházejí něčím renesancí, prostě ne tak, jak byste mohli očekávat. Zatímco těsné přilnavosti EA a přístupové hry, které se kdysi konaly nad digitální inkarnací sportu, se poněkud snížily, indie vývojáři z celého světa se hrnou, aby naplnili prostor. Ne s simulacemi, myslí – právě naopak. Prokletí na golf je dokonalým příkladem této posuny. Toto nadcházející golfové-like Rogue-Lite Adventure od vývojáře Chuhai Labs a vydavatel Thunderful vás zavádí s využitím všech klubů, které máte k dispozici k úniku z golfového purgatora .

Je to absurdní, všemi správnými způsoby. Jak vysvětluje režisér hry Liam Edwards: „Golf Purgatory je místo, kde všichni začínající golfisté jdou, když zemřou. země živého. “ Tyto zkoušky jsou v jádru prokletého golfu, pixelovaný zvrat na myšlenku projít si přes 18 Holes-víte, jen „jako jakékoli tradiční kolo golfu“.

Houpat se přežít

"Prokletý

(Image Credit: Chuhai Labs) Budoucí hry Show: Spring Showcase 2022

"FGS

(Obrázek kredit: budoucnost)

Prokletl na golf byl součástí Future Games Show. Pro více informací z The Showcase naleznete v našem rekapitulaci všeho oznámeného na Future Games Show Spring Showcase 2022.

Na rozdíl od tradičního kola na odkazech, prokletl s golfem zaujímá pekelnější přístup k rozvržení hřiště. „Rozdělení na čtyřech biomech, 18-ti jamkové hřiště se skládá z golfových otvorů podobných dungeonu plným smrtelných nebezpečí, která se přibližují z každé díry k další,“ pokračuje Edwards.

Když herní režisér hovoří o „smrtelných rizicích“, nemluví o tom pocitu, který nad vámi umývá, když strávíte příliš dlouho uvíznutím v pasti na písek – jako byste mohli zemřít na rozpaky, zatímco další skupina golfistů se netrpělivě dívá za vámi , ne že bych tady mluvil ze zkušenosti nebo tak něco. Ale spíše řada absurdních překážek, jako jsou fanoušci s vysokým výkonem, Spike Bunkers, TNT boxy a teleportéry. Při pokusu o dokončení každé díry v rámci partnera budete muset všechny vyčistit a více, nebo budete odsouzeni k tomu, abyste kurz opakovali navždy.

„Nedostaneme se na vlajku díry s počtem par pěti výstřelů znamená, že kletba pokračuje a vrátíte se do díry jedna. Chcete -li uniknout -PS se nazývá karty Ace, “říká Edwards. „Tyto jiné světové karty mohou pomoci vylepšit vaše golfové výstřely a také vám umožní manipulovat s míčem obrovským způsobem k překonání rizik stanovených během golfového očistce.“

Jak bylo odhaleno během The Future Games Show: Spring Showcase 2022, Cursed to Golf bude zahájena letos v létě pro Xbox Series X, Xbox One, PC a Nintendo Switch-i když si to můžete vyzkoušet právě teď s omezeným časem demo na Steam (otevírá se na nové kartě). Pokud to hrajete, budete moci získat pocit pro smyčku a pro vynikající práci Chuhai Labs dělá pro vytvoření románu na plošinovce a sportovních žánrech.

Přečtěte si více  Jak otevřít čtvercové zámky v Resident Evil 4

Dobrá, těžká zábava

"Prokletý

(Obrázek kredit: Chuhai Labs)

Hrajte hru pro sebe a brzy se dozvíte, že proklínající na golf je hra, která opravdu miluje a oceňuje samotnou hru golfu, a to vše, zatímco hravě si pohráváte s vašimi očekáváními. Například karty ACE jsou jistě užitečné – jeden vám může umožnit vyčistit cestu TNT boxů, takže se můžete pokusit otočit jiná rizika, zatímco jiný vám umožní tréninkový výstřel, než se dopustíme mrtvice proti vašemu počtu par. Je to dobrá věc a sakra hodně zábavy.

Myslím, že část této zábavy přichází na to, jak rychle jsem schopen získat představu o tom, jak fyzický systém funguje, což mi dává pocit kontroly v prostředí, kde bych realisticky měl mít velmi málo. Z pohledu Edwardsa to byla největší výzva fyzika. „Inspirace pro proklínající golf původně pocházela z poslechu podcastu o Roguelikech a Roguelites. Chtěl jsem přemýšlet o tom, jak nikdo opravdu neudělal„ fyziku “Roguelike, který se spirálovilo do prvních prototypů prokletých na golf.“

Důvodem nedostatku fyziky založených roguelikesů, jak naznačuje Edwards, je to, že je obtížné je vyrobit. „Roguelikes jsou tradičně docela náročné, protože existuje těžká závislost na RNG a náhodných prvcích, které mohou spolupracovat s hráčem a proti němu … běh může skončit v některých z těchto her, pokud čísla nefungují. Jedna věc, která je stejně nepředvídatelná, je fyzika. Můžeme zasáhnout výstřely nebo házet koule, ale naše přesnost není vždy stejná. Protože je tak dobrý jako Tiger Woods, myslím, že i on se snaží přistát 3 výstřely v a Řádek ve stejné přesné poloze! “

"Prokletý

(Obrázek kredit: Chuhai Labs)

„Doufejme, že to funguje? Kdo ví. Věřím, že jsme první, kdo to zkusí, a bude zábavné zjistit, jestli ano!“

Liam Edwards, Chuhai Labs

Ve snaze zmírnit některé z těchto výzev Chuhai Labs věnoval velkou pozornost dvěma prvkům. Způsob, jakým se kluby cítí, vám dávají „co nejvíce kontroly nad vašimi golfovými výstřely“ a využívají více autorství nad samotným hřištěm. Na rozdíl od většiny tradičních roguelike map není 18 Holes golfového očistce náhodně generováno. Jak vysvětluje Edwards: „Pokud přemýšlíme o skutečných golfových hřištích, jsou to všechny tyto složitě navržené kousky, které vyřezávají prostředí z náhodnosti přírody. Jsou navrženy perfektně pro hráče, na kterých se hrají; nechtěli jsme bloudit z To. Ale kontrapunkt k tomu byla ztráta „náhodnosti“. Vytvořili jsme tedy systém, který nazýváme „náhodné objednávání“, kde máme přes 70+ ručně navržených otvorů, které jsou všechny přiděleny podoby. “

Přečtěte si více  Jak získat autobuild ve slzách království Zelda a stavět ze schémata

Jak skvělé, jak prokleté na golf je ve vašich rukou – bít míče se cítí fantasticky, a to i bez všech ostatních světových chaosu, který se vás snaží vyhodit z vaší hry – to je to, jak hra zvládá potíže v konečném zážitku, který nakonec rozhodne jeho osud. Zde je opět Edwards o tom, jak toto funkce obtížnosti a hodnocení: „Například Hole One je„ velmi snadná “a Hole 10 je„ tvrdá “. Hra pak ruletami skrz všechny navržené úrovně s tímto hodnocením a poté vám přiřadí díru v To místo pro tento běh. To vytváří téměř zakázkový zážitek pokaždé, protože ta „díra 10“ by mohla být jiná úroveň v dalším kole, který hrajete. Doufejme, že to funguje? Kdo ví, “říká se smíchem. „Věřím, že jsme první, kdo to zkusí, a bude zábavné zjistit, jestli ano!“

Ruku v ruce

"Prokletý

(Obrázek kredit: Chuhai Labs)

Prokletí na golf bude zahájen v létě 2022 pro PC, Xbox Series X, Xbox One a Nintendo Switch. Je to rané demo na Steam a náš nedávný pohled na hru z The Future Games Show je určitě slibný, a je to ten, kterému budeme v příštích týdnech věnovat velkou pozornost. Zatímco jsem měl Edwards, musel jsem ho požádat o jeho názor na to, proč se golfové hry v posledních letech staly skutečným hřištěm pro kreativní dobrodružství a hádanky. Jak to říká: „Osobně si myslím, že golf a videohry jdou ruku v ruce dohromady!

„Není pro mě divné myslet si, že jednou z nejranějších spin-off a sportovních her Mario na NES byl golf a pak NES Open Tournament Golf. Být. Bití golfového míče je poněkud podobný houpání meče nebo pomocí útoku na blízko a také je to také tradičně vy golfista proti životnímu prostředí nebo prvkům, podobně jako jakoukoli hru pro jednoho hráče, “říká:„ S Schopnost manipulovat s golfem mnoha různými způsoby, ať už jde o pravidla, kluby, míč nebo hřiště, které opravdu propůjčuje tolika různým interpretacím … ve skutečnosti pro mě není překvapením, že jsme nejen tolik viděli tolik jich Golfové hry v celé historii videoher, ale také tolik skvělých! “

Nemáme dlouho, abychom zjistili, zda se proklíná na golf dostane na tento seznam všech dob.

Pro více hloubkových funkcí po show Future Games, proč se podívat na náš exkluzivní pohled na rozkošný Lego Bricktales .

"Josh Josh West

  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)

Funkce Editor, Gamesradar+

Josh West je editorem funkcí Gamesradar+. Josh s více než 10 lety zkušeností s online i tiskovou žurnalistikou napsal pro řadu herních, zábavných, hudby a technických publikací, včetně 3D umělce, Edge, GameStm, ICreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer a SFX. Je držitelem BA (Hons) v žurnalistice a psaní funkcí, objevil se na BBC a ITV, aby poskytl expertní komentář, napsaný pro Scholastic Books, upravil knihu pro Hachette a pracoval jako asistent producenta Future Games Show. Ve svém volném čase hraje Josh basovou kytaru a videohry. Před lety byl ve filmech a televizních pořadech, které jste určitě viděli, ale nikdy ho nebude moci všimnout.

Přečtěte si více  Nejvíce nejvíce nejvíce neúspěšná střelce Valve dostane svou první aktualizaci za šest let
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.