Při prvním výročí diskutují vývojáři Cyberpunk 2077 o vrcholech a pádech vývoje her

"Cyberpunk" (Obrazový kredit: CD Projekt)

Vývojáři Cyberpunk 2077 diskutují o cestě hry k jejímu prvnímu výročí.

První vpád CD Projekt Red do světa Cyberpunku byl zahájen 10. prosince 2020. Po několika odkladech to bylo stále daleko od dokonalého spuštění pro dlouho očekávané pokračování Zaklínače 3. Chyby a technické potíže vedou ke hře stahování z obchodu PlayStation Store. Hráči PS4 a Xbox One byli docela zarmouceni svými problémy s výkonem na těchto konzolách, zatímco konzole současné generace a PC hráči byli zklamáni omezeným rozsahem Night City.

Since then, the developer has been working hard to turn the game’s fortunes around. While new-gen updates have been delayed to next year, PC user scores have been creeping up, and a significant update and a DLC expansion were recently announced for Spring 2022. A year later, as their difficult journey seems to be approaching its end, some of Cyberpunk 2077’s developers have been sharing their feelings about the game, exactly a year after launch.

Quest director Pawel Sasko took to Twitter, saying that the game had „delivered the biggest challenges in my career and thought [sic] me persistence, humility, and courage.“ He said he „adored“ the game, and hoped for „many more years,“ with it.

Dear #Cyberpunk2077,Today you are 1 year old. You have delivered the biggest challenges in my career and thought me persistence, humility, and courage.I adore you, tough bastard. To many more years 🥂 pic.twitter.com/8rhn3S2ZUGDecember 10, 2021

See more

Senior level designer explored the game’s development in more detail, saying that after switching from The Witcher 3’s Blood & Wine DLC in 2016, the development of Cyberpunk 2077 „blessed me with the most exhilarating, hilarious, exhausting, frustrating, and insightful moments in my life.“ While he acknowledges that „gamedev isn’t easy and it sure wasn’t easy to make this game, […] I wouldn’t want to trade my experiences for anything.“

The development blessed me with the most exhilarating, hilarious, exhausting, frustrating and insightful moments in my life, accompanied by a team of incredibly talented and wonderful people and an equally amazing community; the amount of stuff I got to learn truly is a treasure.December 10, 2021

See more

He went on to say that „having seen my colleagues fighting, pushing and succeeding not only for improvements on our game, but the way we do things as a whole has left me in awe and optimistic about the future,“ referencing restructuring at CD Projekt Red intended to reduce crunch and help avoid another launch scenario like Cyberpunk’s.

Přečtěte si více  Kdy začíná 4. sezóna Fortnite? Zde je vše, co zatím víme

„I, we, know there’s still quite a patch before us, but we’re treading it, slowly and steadily. We’re not done yet, and that is a feeling that has kept me going in the tougher moments for sure.“

Cyberpunk 2077 tips | How long to beat Cyberpunk | Cyberpunk 2077 lifepath guide | Cyberpunk 2077 map | How to steal cars in Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 best weapons| Cyberpunk 2077 Romance options| Cyberpunk 2077 ending | Cyberpunk 2077 Mantis Blades | Cyberpunk 2077 change appearance | Cyberpunk 2077 builds | Cyberpunk 2077 hacking guide | Cyberpunk 2077 bugs | Cyberpunk 2077 patch notes

"Ali Ali Jones

I’m GamesRadar’s deputy news editor, working with Ben T across our gaming news articles. I started my journalistic career while getting my degree in English Literature at the University of Warwick, where I also worked as Games Editor on the student newspaper, The Boar. Since then, I’ve run the news sections at PCGamesN and Kotaku UK, and also regularly contributed to PC Gamer. As you might be able to tell, PC is my platform of choice, so you can regularly find me playing League of Legends or Steam’s latest indie hit.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.