Při hraní této útulné metroidvania-meets-management simulace se stal zázrak: naučil jsem se, jak se v plošinovkách nevysírat.

Jestli mi vždycky chyběla nějaká nadlidská schopnost, tak to byla schopnost plošinovat. Právě proto je moje nejnovější posedlost Game Passem, hra Magical Delicacy, v současné době tak jedinečnou položkou v mém herním žebříčku.

Rozmarné putování kulinářské čarodějky Flory je 2D pixelovou adventurou bez jakýchkoli soubojů, o kterých se nedá mluvit, a ve spojení s faktem, že bych se vůbec nenazýval přítulným hráčem, bych obvykle cokoli podobného ignoroval. A přesto mě Magická delikatesa nezlomně očarovala – a myslím, že jsem konečně našla plošinovku, kterou mám ráda.

Ne tak úplně tajné ingredience

Kouzelná pochoutka na Xbox Game Pass

(Obrázek: sKaule)Game Pass-enger princess

Snímek obrazovky z filmu Evil West

(Obrázek: Focus Entertainment)

Mojí nejnovější posedlostí Game Passem je akční hra s upířími údery, která by mohla být ujetou alternativní časovou linií Red Dead Redemption 2

Možná nejpodivnějším důvodem, proč mě tato konkrétní plošinovka baví, je skutečnost, že v jádru je útulnou craftovací hrou. Přiznám se, že je to žánr, nad kterým bych ohrnoval nos, pokud se v dané hře nevyskytují nějaké skřípající hordy zombíků, které by útočily provizorními zbraněmi. Ale díky tomu, že jsem odstranil dodatečný tlak boje a ponechal svět jako rozlehlou příběhovou skládačku s prvky manažerského simulátoru, jsem se konečně dokázal uvolnit a nespěchat s těmi částmi, které považuji za skutečně obtížné: prostě se pohybovat po mapě.

Křehké nervy byly dlouho příčinou mých chmurných plošinovkářských neúspěchů. Pád do záhuby a nutnost začínat znovu není nikdy zábavný, ale moje roztřesené ruce a naprostý nedostatek hloubkového vnímání dělají z každého takového pádu skutečně frustrující zážitek, bez ohledu na to, jak okouzlující nebo skvělá je estetická stránka hry. Ale díky tomu, že v Magické delikatese odpadá veškerý tlak na to, abych zůstal naživu, nejsem trestán za občasné dyspraxické kiksy. Místo toho to beru s nadhledem a bojuju dál.

V Magické delikatese je to obzvlášť snadné. Rychle ji identifikuji jako Metroidvanii pro všechny ty propojené chodby, které protkávají její obří mapu, přičemž spousta z nich je nepřístupná, dokud se příběh nedostane do určitých bodů. Jediný způsob, jak posunout vyprávění kupředu? Prozkoumat všechna možná zákoutí, která se vám v různých okamžicích dynamického cyklu dne a noci naskytnou. Pro jednou ve mně tahle metroidvania nevyvolává chuť sníst frustrací ovladač. Možná jste vy, přítulní hráči, na něco kápli, protože hra, u které se neustále nebojím o svůj život? To je docela úžasné.

Magical Delicacy na Xbox Game Pass

(Obrázek: sKaule)

Jestli mi vždycky chyběla nějaká nadlidská schopnost, tak to byla schopnost plošinovat. Právě proto je moje nejnovější posedlost Game Passem, hra Magical Delicacy, v současné době tak jedinečnou položkou v mém herním žebříčku.

Rozmarné putování kulinářské čarodějky Flory je 2D pixelovou adventurou bez jakýchkoli soubojů, o kterých se nedá mluvit, a ve spojení s faktem, že bych se vůbec nenazýval přítulným hráčem, bych obvykle cokoli podobného ignoroval. A přesto mě Magická delikatesa nezlomně očarovala – a myslím, že jsem konečně našla plošinovku, kterou mám ráda.

Přečtěte si více  9 Prince of Persia The Lost Crown tipů a triků pro skutečnou nesmrtelnost

Ne tak úplně tajné ingredience

(Obrázek: sKaule)Game Pass-enger princess

(Obrázek: Focus Entertainment)

Mojí nejnovější posedlostí Game Passem je akční hra s upířími údery, která by mohla být ujetou alternativní časovou linií Red Dead Redemption 2

Možná nejpodivnějším důvodem, proč mě tato konkrétní plošinovka baví, je skutečnost, že v jádru je útulnou craftovací hrou. Přiznám se, že je to žánr, nad kterým bych ohrnoval nos, pokud se v dané hře nevyskytují nějaké skřípající hordy zombíků, které by útočily provizorními zbraněmi. Ale díky tomu, že jsem odstranil dodatečný tlak boje a ponechal svět jako rozlehlou příběhovou skládačku s prvky manažerského simulátoru, jsem se konečně dokázal uvolnit a nespěchat s těmi částmi, které považuji za skutečně obtížné: prostě se pohybovat po mapě.

Křehké nervy byly dlouho příčinou mých chmurných plošinovkářských neúspěchů. Pád do záhuby a nutnost začínat znovu není nikdy zábavný, ale moje roztřesené ruce a naprostý nedostatek hloubkového vnímání dělají z každého takového pádu skutečně frustrující zážitek, bez ohledu na to, jak okouzlující nebo skvělá je estetická stránka hry. Ale díky tomu, že v Magické delikatese odpadá veškerý tlak na to, abych zůstal naživu, nejsem trestán za občasné dyspraxické kiksy. Místo toho to beru s nadhledem a bojuju dál.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.