Právě teď si můžete vyzkoušet nejnovější RPG od ředitele Chrono Trigger Takashi Tokity

I Am Setsuna a Lost Sphear studio Tokyo RPG Factory, dceřiná společnost Square Enix, má příští měsíc vyjít nový JRPG: Oninaki. To je pod dohledem režiséra Chrono Triggera Takashi Okity jako tvůrčího producenta a můžete si to hned vyzkoušet díky novému demu, které je k dispozici na PS4, Switch a PC (Steam).

Oninaki demo je dvouparter. Režim příběhu dema vám dá ochutnávku příběhu o Kagachi, Strážci, který „cestuje mezi světem života a za závojem do světa mrtvých, aby zachránil duše ztracených,“ jak to vyjádřil Square Enix. . „Zažijete bouřlivý příběh života a smrti, vázaný na zásady reinkarnace.“

Bitevní režim dema se mezitím trochu posune vpřed a umožní vám hrát s vylepšenou postavou vybavenou „čtyřmi démony, které plní různé pracovní úlohy“. Oninaki je spíš hackerská hra než předchozí tituly Tokyo RPG Factory, které byly většinou tradičním tahovým veletrhem. Můžete přepínat mezi démony za chodu, abyste změnili své útoky a schopnosti, a vypadá to docela dobře v pohybu. Dej mi velkou anime sekeru, kterou můžu táhnout po zemi a použít k vypuštění nepřátel do vzduchu, a dám ti několik hodin svého času.

Postup z části příběhového režimu demo hry Oninaki se převede do plné hry, ale samozřejmě musíte hrát skutečnou hru, abyste dosáhli úrovně výkonu demo bojového režimu. Kromě toho je demo pouze 2 GB, tak proč to neudělat?

Oninaki bude oficiálně vydáno 22. srpna. Pokud zjistíte, že demo zcela zbožňujete, můžete si předobjednat hru, abyste ušetřili 5 $ z jeho 50 $ ceníkové ceny (na PS4 je vyžadována PlayStation Plus).

Tohle jsou nejlepší JRPG můžete hrát hned teď.

Přečtěte si více  Nejlepší schopnosti a dovednosti Black Myth Wukonga
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.