Pokud přichází Gears 6, může to vypadat jako tento ohromující demo výstřední motor 5

"Unreal (Image Credit: The Coalition)

Nejnovější přehlídka pro Unreal Engine 5 nám dává představu o tom, jak by mohla vypadat Gears of War 6.

Vývojář Gears of War Koalice dnes přispěla k velkému odhalení motoru a jedno z klíčových aktiv ze studia zrcadlí dřívější test vykreslování Unreal Engine 5 poprvé sdílený v červenci 2021. Stejný znakový model byl dnes zobrazen, zdánlivě se stejným brněním a Další podrobnosti, ale v nových prostředích. Jeho původní název souboru je zejména „xbox_thecoalition_cinetechtest“, který se spojuje s tím, jak byla prezentována aktiva.

Tento znakový model byl dříve označen jako aktivum bez hry, ale zatímco tento přesný charakter byl zdánlivě používán pouze pro testy umění a motoru, opakující se kvalita a styl modelu naznačuje, že nadcházející hry koalice, o kterých víme, že jsou vyrobeny S Unreal Engine 5 se může pochlubit grafikou tohoto ráže a stylu. Pokud tyto hry zahrnují Gears of War 6, o nichž si některé pověsti tvrdí, že jsou plánovány na rok 2024 až 2025, byl by to nepochybně nejúžasnější vstup v seriálu, a to i po působivých taktikách Gears of War 5 a Gears.

Gears of War 6 je jedním z těch pokračování, které se zdá být nevyhnutelné, ale zůstává neohlášené. Koalice udržuje své výrobní plány již nějakou dobu v blízkosti hrudníku a v květnu 2021 potvrdila, že se plně přesunula do vývoje nových genů (otevírá se na nové kartě) s UE5 a dodal, že nebude mít novou hru ukázat „na nějakou dobu“.

Studio pouze porušilo jeho ticho, aby zrušilo zvěsti, že pracuje na projektu Star Wars, ale nepotvrzená nároky na nové válečné Gears, údajně v dílech vedle menšího projektu, který bude mít příští rok, stále obíhají. Známky také naznačují, že koalice vyvíjí zbrusu nový IP, který by mohl být vedlejší projekt splatný příští rok, za předpokladu, že současné zvěsti jsou přesné.

Když už mluvíme o grafických pokrokech: nvidia počítá, že trasování cesty překoná trasování Raye jako jeden z „největších průlomů pro grafiku v reálném čase za mnoho let“.

"Austin Austin Wood

  • (Otevře se na nové kartě)

Austin Freelanced pro ty jako PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated a další při dokončování svého titulu žurnalistiky a od roku 2019 je s Gamesradar+. Pro svůj sloupec osudu v kariéře a udržoval Rusu se zaměřením na zprávy a příležitostnou funkci.

Přečtěte si více  Indie Devs slíbil dárkovou kartu Steam tomu, kdo bije svou hru pomocí Kinect - o dva roky později to udělal někdo
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.