(Obrázek kredit: Sony)
Podpora PS5 VRR (variabilní obnovovací frekvence) přichází tento týden a společnost Sony již potvrdila více než tucet kompatibilních her.
Zkušenosti s platformou SVP Hideaki Nishino nastínily zavedení PS5 VRR v nedávném blogu PlayStation. PS5 VRR dorazí celosvětově „v příštích několika dnech“ prostřednictvím aktualizace konzoly, která přidá nastavení na kartu „obrazovka a video“ nastavení systému pod „výstup video“.
VRR používá dynamickou obnovovací frekvenci ke snížení roztržení obrazovky, artefaktivy, vstupní zpoždění a další problémy a zároveň dodává ostřejší obraz. Jakmile je tato aktualizace použita, váš PS5 automaticky umožní VRR pro podporované hry, pokud jste připojeni k televizi nebo monitoru kompatibilní s HDMI 2.1 VRR. Zde jsou všechny hry, které jsou v současné době potvrzeny na podporu PS5 VRR:
- Astro’s herna
- Call of Duty: Vanguard
- Call of Duty: Black Ops studená válka
- Destiny 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- Nečistota 5
- Godfall
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet & Clank: Rift od sebe
- Resident Evil Village
- Drobné Tiny Wonderlands
- Rainbow Six Siege Toma Clancyho
- Kmeny Midgardu
Společnost Sony říká, že verze PS5 těchto her obdrží záplaty umožňující VRR „v následujících týdnech“.
„Toto je jen několik titulů PS5, které dostávají podporu VRR a rádi bychom poděkovali jejich talentovaným vývojovým týmům,“ dodává Nishino. „Zůstaňte naladěni na jejich kanály pro aktualizace, protože budete mít nejlepší zkušenosti s VRR, jakmile budou jejich herní záplaty naživo.“
Budete moci ručně povolit VRR pro hry, které jsou technicky nepodporovány, a Nishino se domnívá, že „může zlepšit kvalitu videa pro některé hry“. Mohlo by to však také teoreticky způsobit grafické problémy, takže Sony rychle doporučuje majitelům PS5, aby „tuto možnost v případě potřeby„ vypnuli tuto možnost “, nebo vyzkoušeli nastavení podle jiných vizuálních režimů.
Nejnovější aktualizace systému PS5 usnadňuje lov trofejí .
Austin Wood
Austin Freelanced pro ty jako PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated a další při dokončování svého titulu žurnalistiky a od roku 2019 je s Gamesradar+. Pro svůj sloupec osudu v kariéře a udržoval Rusu se zaměřením na zprávy a příležitostnou funkci.