Pro každého vítěze v boji o royalu je tu dalších 99, kteří na prvním místě postrádají a že nulové součet klimatu se rozšiřuje i za zmenšující se arény všech herních zápasů. Tituly jako Fortnite, H1Z1 a Black Ops 4 Blackout možná našly úspěch se svými příslušnými bitevníky, ale v průběhu roku 2018 se objevilo a zbavilo tolik menších, levnějších napodobenin, které zaujalo pozornost každého z nich času před rychlým ztrátou páry, jakmile medonjonoční období zhasne ven.
Přečtěte si více
14 her, jako je Fortnite, se během těchto obávaných prostojů přepíná
Radical Heights byl posledním příběhem Boss Key (a nakonec neúspěšným), který se snažil zachránit před uzavřením. Projekt Darwin šel volně hrát ve snaze oživit jeho snižující se publikum a start Culling 2 byl tak špatně přijat, že vývojář Xaviant musel stáhnout hru z prodeje jen týden po propuštění.
- Nabídky pro Černý pátek: podívejte se na všechny nejlepší nabídky právě teď!
Realm Royale mezitím původně začal život jako Paladins: Battlegrounds, samostatný režim pro hrdinu střelce Hi-Rez hrdiny Paladins, který byl poprvé uveden v lednu tohoto roku. Vývoj se však v Hi-Rezu rychle rozvíjí (společnost se nedávno rozdělila do tří pomocných studií, všichni pracující na různých projektech) a méně než rok později se Paladins: Battlegrounds oddělily do svého vlastního samostatného názvu, Realm Royale. Třída založená, zabudovaná do hry MMO převzala poslední postavičku v režimu deathmatch, Realm Royale představoval jízda na koních, zbrojní remeslá a inspirovalo to, že se zvrtlo, že se obrátily s poraženými protivníky do sebevražedné vlajky mávající kuřata.
Vzorec se ukázal jako populární. Po spuštění v raném přístupu v červnu se Realm Royale rychle dostal na vrchol souběžného počtu hráčů přes 100 000, s proslulými Fortnite streamery, jako je Ninja a Shroud, a dokonce si vyzdvihli své kouzlo. Ale nečekaná prozřetelnost neměla trvat.
Za méně než dva měsíce klesl součet hráčů Realm Royale v průměru o 5000, což znamenalo 95% pokles z vrcholu v létě. Tento úpadek pokračoval až na podzim, dokud nehrál, protože hra byla zanechána fanoušky bojových rolí v prospěch nových a starých zážitků. Ale Hi-Rez, jehož dvojčíslové tituly Smite a Paladins se nadále těší zdravému publiku, nebylo připraveno vzdát se tam.
Oblast, která se znovu zrodila
Během několika posledních měsíců interní studio Heroic Leap pracovalo tvrdě nejen na zlepšení a návratu Realm Royale, ale nakonec přineslo hru na PS4 a Xbox One. Na tomto víkendu společnost Hi-Rez Expo oznámila, že uzavřené beta klíče pro hru na konzole Xbox One se již rozvinuly. Kódy PS4 se očekávají „velmi brzy“ pro ty, kteří původně projevili zájem o fázi testování dříve než v tomto roce.
„Abych byl upřímný, když jsme vstoupili do Alfy, dostali jsme se úplně z dohledu na recepci, kterou hra měla v tak brzkém stavu,“ řekl Rory Newbrough z ředitele značky Heroic Leap, když vysvětlil důvody pro růst Realm Royale a padal v létě na Hi-Rez dary. „Zatímco hra měla zábavný základ, mělo to ještě dlouhou cestu, abychom našim hráčům poskytli trvalý zážitek. Zatím nebylo připraveno na další krok. „
Dalším krokem, jak se zdá, bylo slibované propuštění Realm Royale na konzoli, které se nakonec podařilo splnit. Snažím se uzavřít beta verzi Xboxu pro sebe, port se ukázal být úspěšným překladem na konzoli, což je značka značky Hi-Rez, jejíž hladká a esteticky příjemná hra, která by mohla snadno umožnit životaschopnou soutěžní scénu v systému.
Pro každého vítěze v boji o royalu je tu dalších 99, kteří na prvním místě chybí.
Mezitím změny, které Heroic Leap již učinily v Realm Royale, od okamžiku, kdy se spuštění, více než cokoliv cokoli, odstranilo zbytečné komplikace hry, které fanoušci původně pociťovali. Brzdný systém zbroje byl vyřazen ve prospěch modelu založeného na elixírech, který kopy Fortnite: Battle Royale je štít spotřebního materiálu, zatímco schopnost prozkoumat vzducholodi před náskok do arény přidává jednoduchou, ale účinnou vrstvu před hrou napětí a ponoření do každé utkání.
Na výstavní ploše HRX konverzace mezi fanoušky Hi-Rez mluví o Realm Royale s nejistotou a skepticismem, žertem o tom, že jde o cestu Hand of the Gods, další hra z ateliéru, který byl ohlášen, spuštěn a nechal umřít uvnitř dva roky (v celém konvenčním jednání o tom vůbec nebylo zmínka). Jistě, navzdory odhodlání vycházet z Heroic Leap na výstavě, je velmi pravděpodobné, že Realm Royale by stále ještě mohlo dopadnout. Přijíždějící na konzoli jistě představí hru dvěma podstatněji instalovatelným základnám, ale s Blackout, Battlegrounds PlayerUnknown a Firestormem Battlefield 5, které už jsou nebo budou na PS4 a Xbox One, je konkurence ostřejší než kdy předtím.
Cross-play a cross-progress mezi PC a Xbox One (a případně PS4, v závislosti na rozmaru Sony) je také plánováno pro Realm Royale, během víkendu se uskutečnil $ 25,000 turnaj v HRX a pravděpodobně můžete očekávat vydání Nintendo Switch někdy v budoucnu, protože Paladins a Smite jsou nyní oficiální aplikace na platformě. Zůstává však vidět, zda se na HRX v příštím roce ukáže Realm Royale, nebo zda, stejně jako Hands of the God, hra Hi-Rez zapomene, jako kdyby na prvním místě nikdy neexistovala.