Pokud jste na tom podobně jako já, pak je pravděpodobné, že máte kanonické hrdiny všech her Dragon Age, které jste hráli. Ať už to byl Šedý strážce, Hawke nebo Inkvizitor, vždy se našla jedna vlastní postava, která mi přirostla k srdci víc než kterákoli jiná, kterou jsem vytvořil, a stala se „oficiální“ hlavní postavou mých příslušných dobrodružství v Thedasu. Jako vášnivý fanoušek RPG beru tvorbu postavy vždy vážně. Ztrácím se v menších detailech, abych mohl vyprávět jejich příběh, který je mým vlastním dílem. Ať už je to nenápadná jizva, která vypovídá o zranění, jež utrpěli při nepříjemném střetu, nebo tetování, které ilustruje jejich původ, osobnost nebo třídu, věnuji spoustu času a přemýšlení tomu, abych vytvořil takového člověka, za jakého chci v hlavní roli hrát.
Každá postava, která se stala pevnou součástí mého headcanonu Dragon Age, mi v průběhu let přirostla k srdci. Takže když jsem zjistil, že se v Dragon Age: The Veilguard znovu setkáme s naším inkvizitorem a budeme je moci ztvárnit v jeho novém a vylepšeném tvůrci postav, nic mě nemohlo nadchnout víc. Cítil jsem se stejně nadšený jako před deseti lety, kdy mi hra Dragon Age: Inquisition dala možnost upravit si Hawkea po setkání s nimi ve Skyholdu. Ale snaha znovu vytvořit svého Inkvizitora a znovu zachytit jeho podobu se stala mou největší osobní výzvou. Nejenže se totiž snažím oživit svou bývalou hlavní postavu způsobem, který odráží uplynulých 10 let, ale také se snažím přibít jejich vzhled v novém stylu Veilguard.
Znovu se seznamujeme
(Obrázek: EA)
Quinn Trevelyan, lidský mág, se jako Amatus Doriana Pavuse (jedné z mých nejoblíbenějších postav v sérii Dragon Age) stal v průběhu nesčetných hraní mým kanonickým inkvizitorem. Před vydáním hry Dragon Age: The Veilguard jsem se hodně bavil tím, že jsem si zkoušel představit, jak by Quinn mohl vypadat deset let po událostech hry Inkvizice. Jak by dnes nosil vlasy? Jsou lehce prošedivělé, aby odrážely jeho věk? Měl by víc vrásek od smíchu nebo starostí, aby ukázal, co všechno od doby Trespassera zvětral? A co nové jizvy, nebo ty stávající – možná časem více vybledly? Všechny tyto otázky mi vířily hlavou, dokud jsem neměl jasnější představu o tom, jak ho chci v nejnovějším dobrodružství oživit.
Vtipy a žerty
(Obrázek: EA)
Dragon Age The Veilguard konečně přináší možnost dialogu, kterou jsem vždy používal v Dragon Age 2, a nezklamala.
Pokud jste na tom podobně jako já, pak je pravděpodobné, že máte kanonické hrdiny všech her Dragon Age, které jste hráli. Ať už to byl Šedý strážce, Hawke nebo Inkvizitor, vždy se našla jedna vlastní postava, která mi přirostla k srdci víc než kterákoli jiná, kterou jsem vytvořil, a stala se „oficiální“ hlavní postavou mých příslušných dobrodružství v Thedasu. Jako vášnivý fanoušek RPG beru tvorbu postavy vždy vážně. Ztrácím se v menších detailech, abych mohl vyprávět jejich příběh, který je mým vlastním dílem. Ať už je to nenápadná jizva, která vypovídá o zranění, jež utrpěli při nepříjemném střetu, nebo tetování, které ilustruje jejich původ, osobnost nebo třídu, věnuji spoustu času a přemýšlení tomu, abych vytvořil takového člověka, za jakého chci v hlavní roli hrát.
Každá postava, která se stala pevnou součástí mého headcanonu Dragon Age, mi v průběhu let přirostla k srdci. Takže když jsem zjistil, že se v Dragon Age: The Veilguard znovu setkáme s naším inkvizitorem a budeme je moci ztvárnit v jeho novém a vylepšeném tvůrci postav, nic mě nemohlo nadchnout víc. Cítil jsem se stejně nadšený jako před deseti lety, kdy mi hra Dragon Age: Inquisition dala možnost upravit si Hawkea po setkání s nimi ve Skyholdu. Ale snaha znovu vytvořit svého Inkvizitora a znovu zachytit jeho podobu se stala mou největší osobní výzvou. Nejenže se totiž snažím oživit svou bývalou hlavní postavu způsobem, který odráží uplynulých 10 let, ale také se snažím přibít jejich vzhled v novém stylu Veilguard.
Znovu se seznamujeme
(Obrázek: EA)
Quinn Trevelyan, lidský mág, se jako Amatus Doriana Pavuse (jedné z mých nejoblíbenějších postav v sérii Dragon Age) stal v průběhu nesčetných hraní mým kanonickým inkvizitorem. Před vydáním hry Dragon Age: The Veilguard jsem se hodně bavil tím, že jsem si zkoušel představit, jak by Quinn mohl vypadat deset let po událostech hry Inkvizice. Jak by dnes nosil vlasy? Jsou lehce prošedivělé, aby odrážely jeho věk? Měl by víc vrásek od smíchu nebo starostí, aby ukázal, co všechno od doby Trespassera zvětral? A co nové jizvy, nebo ty stávající – možná časem více vybledly? Všechny tyto otázky mi vířily hlavou, dokud jsem neměl jasnější představu o tom, jak ho chci v nejnovějším dobrodružství oživit.
Vtipy a žerty
(Obrázek: EA)
Dragon Age The Veilguard konečně přináší možnost dialogu, kterou jsem vždy používal v Dragon Age 2, a nezklamala.
Ale jako u každého nového tvůrce postavy i zde je třeba se učit: od seznámení se s rozsáhlým souborem možností, přes zjištění, co všechno umí, až po hraní si s novými účesy, tetováním a jizvami, které se od těch, které byly v Inkvizici, značně liší. Výsledkem bylo, že i když jsem měl po ruce screenshot svého Inkvizitora jako referenci, ukázalo se, že můj první pokus o znovuvytvoření Quinna byl docela složitý. Pro začátek, můj inkvizitor Trevelyan má tetování, které rámuje spodní část jeho pravého oka a odráží jeho třídu mága, a žádný z inkoustů dostupných ve hře The Veilguard skutečně nevystihoval jeho design. Jedním z hlavních plusů, které jsem při tvorbě postavy ocenil, je však možnost vymazat vybrané části tetování, což mi nakonec umožnilo najít konkrétní stranu obličejového vzoru, která se originálu blížila asi nejvíce.