Plášť Cayde-6 stále visí ve věži Destiny 2: Opuštěný a ne, plačíš

Osud 2: Opustil něco, o čem jsme nikdy nemysleli, že je možné – zabít Cayde-6. Postava byla vždycky obrovskou základnou franšízy Destiny od té doby, co první hra začala v roce 2014, což dokazuje komickou úlevu dokonce i v těch nejapokalyptických situacích. Celý příběh Forsakenu je založen na tom, že jste honili barony, kteří byli zodpovědní za Caydeovu smrt, a chlapec je to mocný příběh.

No, jen abych to udělal trochu emocionálnější, ukázalo se, že Caydeho podpis je stále kolem malého památníku. Eagle-eyed Reddit uživatelé viděli hodiny přehodil přes zadní stěnu loděnice Amanda Holliday ve věži. Jaký slz trhlý ​​malý hold.

Koukni na to:

Zabití Cayde-6 znamenalo velkou změnu v tónu pro Destiny 2. Fanoušci chtěli návrat k tmavším tónům původní hry a Bungie to určitě vydal s Forsakenem. Méně veselý starý výlet kolem sluneční soustavy, více pomsty, krvavé a úžasně silné zbraně.

Byl to docela ten krok. Caydeova přítomnost byla ve věži vždycky cítit, zvláště s jeho týdenními skrytými hrudními misemi a všeobecnými vtipnými bantry. V dnešní době bychom mohli mít pár nových tváří ve věži, ale stále mi chybí Cayde. Je hezké vidět, že ostatní postavy také dělají. #RIPCayde

Pro více oslav 2 průchody, průvodci, tipy a triky, ujistěte se, že navštívíte naše Destiny 2 guide rozbočovač, nebo pokud jste po nějaké všeobecné pomoci, pak se podívejte na naše Destiny 2 tipy pro věci, které si přejeme, jsme věděli, než začneme hrát.

Přečtěte si více  Všechny nové lodní moduly Helldivers 2 a jejich funkce
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.