Plague Tale: Innocence je tu proto, abyste si uvědomili, jak moc jsme si zvykli na smrt ve videohrách

Jedna věc, kterou byste měli vzít s sebou z tohoto článku je, že vy potřeba mít pohádku: nevinnost na vašem radaru. Akční dobrodružná hra Asobo Studio je narativně řízená, dílčí puzzle, ne hra AAA, ale můj bůh, vypadá to a hraje se jako mix mezi posledním z nás a sourozeneckým vztahem bratrů: Příběh dvou synů hozený pro dobré opatření. Tento bratr a sestra se nacházejí ve středověké Francii a jsou soustředěny kolem dospívající Amicia a jejího mladého bratra Huga a musí přežít, zatímco jsou loveni inkvizicí… a hordami potkanů, kteří jedí maso. Ale nejsou tak blízko, jak si myslíš. Protože Amicia a Hugo se nikdy nesetkali.

Sourozenci … a cizinci

Inspirován dětmi ve filmech Ghibli a jak rychle musí dospět, Amicia bude muset vyrůst opravdu rychle, aby se postarala o Huga, který má záhadnou chorobu, která je nějak spojena s potkani, kteří se potulují v hordách po celé Francii. Není však jeho největším fanouškem – vlastně jsem si myslel, že je druh spratka. Vyrůstal v ústraní a jen se staral o jeho matku, věř mi, že není snadné se o něj postarat. Chce svou mumii, má záchvaty vzrušení, rozptýlí se a on nechápe, proč ho Amicia nemůže vzít domů (inkvizice zabila každého, kdo tam pracoval ve snaze najít Huga. Cheery.). Ale jeho bezpečnost je vaší prioritou, když hrajete jako Amicia, která byla vyhozena z chráněné výchovy, aby přivedla svého bratra k lékaři, který by mohl vyléčit své onemocnění. Každý je na vás, abyste vás dostali: Inkvizice, krutá frakce, která chce za každou cenu chytit Huga, pronásleduje vás po celé Francii a s morem, který pustoší zbytek země, máte také zoufalé vesničany. Jako outsidery jste vždy léčeni s podezřením. A když lidé dostanou podezření, jsou bezohlední.

Ale na tyhle lidi na chvíli zapomeňte. Jo, Hugo je hrstka, ale postupně se vyvíjející vztah sourozenců opravdu svítí. Po několika hodinách hraní můžete vidět Huga, jak začíná chápat, že věci se nenapravitelně změnily, zatímco Amicia se snaží najít cestu (metaforicky i doslova). Ve své situaci bych byla stejně tolik nepořádek a ty bys pravděpodobně taky. Nespokojený a zdůrazněný, její hrůza z toho, že jde o to, že jde o dceru Pána na někoho, kdo chce zabít, je hrozně infekční.

Nechci tě zabít (ne, vážně)

Toto je místo, kde končí poslední z nás. Amicia není jako Joel. Nemůže si vzít více hitů a stále se potáčí: jeden hit a jsi mrtvý. Během Plague Tale: Innocence nemůžete vzít nepřátele head-on: budete muset najít cestu kolem hlídkování civilistů a stráží, rozptylovat je s prakem a plížit se kolem nich, nebo pomocí Hugo dostat do obtížné-k- dostat místa k řešení hádanek. Pak je tu také děsivý člověk-jíst krysy, aby se zabránilo, kteří utíkají před světlem, ale bude jíst všechno ve tmě. S až 5000 houpání na obrazovce najednou, škrábání jejich drápy na zemi bylo dost, abych se cítil, jako bych potřeboval sprchu. Naštěstí pro Amicii a Huga mohou používat planoucí pochodně, aby manipulovali s krysy ve svůj prospěch, nebo použili Amičino prak, aby vyhnali lucerny a táhli krysy z cesty. Ale to znamená zabít některé nevinné lidi.

Přečtěte si více  Jak najít klíč v remake Resident Evil 4

Přečtěte si více

Plague Tale: Innocence bude mít na obrazovce najednou až 5000 potkaních potkanů ​​…

Na rozdíl od hordy postav videoher, Amicia není zvyklá na smrt. Po headshotting vesničan, který byl škrtící Hugo, ona staggers, ohromený, a obrazovky warp, když jde do šoku, když právě někoho zabil. Pro Amiciu je to poslední možnost a opravdu to ukazuje, s její reakcí mě přemýšlí o tom, co jsem právě udělal, způsobem, který mě docela znepokojil. Opravdu si to zaslouží? Pravděpodobně byl jako každý, koho jsem potkal, strach a zoufalý a zlý. Byl pro mě jiný způsob, jak zachránit Huga z jeho uchopení? Můžu se vrátit a udělat tu scénu znovu? Ale je příliš pozdě na něco změnit, protože ve středověkých uličkách vládne démonská mentalita. Jsou to dobří lidé, kteří byli ze strachu a zoufalství špatní, a není s nimi těžké sympatizovat.

První boss, kterého jsem bojoval, nebyl ani typický zlý chlap. Dobře, tak by mě chtěl rozbít na podlaze s velkou palcát, ale během našeho souboje nebyl jen míčem zuřivosti. Říkal na děti, které ztratil, a myslel jsem, že jsem přinesl mor, který je zabil, že jsem důvod, proč jsou mrtví. Tento boj byl smutný, ne vítězný. A když jsem ho zabil s dobře nasazeným prakem na hlavu, necítil jsem se dobře.

Smrt není něco, co by mělo být pokrčeno v A Plague Tale: Innocence. Zabít někoho, nebo vidět někoho zemře, trvá dlouho. Přestože se krysy smršťují od světla, ve tmě budou pohlcovat všechny lidi v jejich cestě. Hořáky po hlídkách s Amiciným prakem, když se proplétají vlnami potkanů, vám umožňují vidět brutalitu a polo-realitu smrti. Během pěti vteřin se krysy plazí po nohách a pažích, škrábají se u krku, než osoba klesne na kolena a zmizí pod horou krys. Jejich výkřik se promění v hluk, snaží se hlodavce odhodit, ale nefunguje to. Polovina jedená kostra zůstane pozadu s strašně rozeznatelným tělem visícím z kostí. Když jsem hrál, nemusel jsem si vybírat mezi něčím, kdo by zabil někoho, nebo najít cestu kolem nich, která by neznamenala, že by se člověk potkával potkani, kteří jedli, ale ani poté, co jsem hrál několik hodin, vím, že to rozhodnutí není. Nebude to snadné.

Pohádka: Nevinnost je hra mít dávat pozor. I když jsem se zaměřil na to, jak léčí smrt, hra není všechno temné morbidní pozorování: okouzlující momenty jako Hugo rozsvítí svíčky v opuštěném kostele, aby ukázaly, že přemýšlí o své matce, aby vám poskytly krátký odpočinek od útěku. V neočekávaných okamžicích Hugova jednoduchá dětská mysl zvedne i neúprosné břemeno, které je kladeno i na ramena Amičie, ať už to má dát jí vlasy do vlasů nebo skákat kolem jako žáby, které vidí na okraji vody. Tato kombinace rostoucího sourozeneckého vztahu a vynikající grafiky dokazují, že se o ně může postarat příběh Plague Tale: Innocence.

Přečtěte si více  Všechno nové v Sims 4: Roste společně expanze a bezplatná aktualizace

Tady je další nové hry 2019 má v obchodě pro vás, nebo se podívejte na video níže a uvidíte pět nejlepších, na které se můžete podívat!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.