Persona 4 Golden údajně běží lépe na Xbox Series X než na PS5

Persona 4 Golden údajně běží lépe na Xbox Series X než PS5, schopný zasáhnout 120 Hz na platformě Microsoft.

To je podle testu provedeného Mako Reactor (otevře se na nové kartě) začátkem tohoto týdne. Podle výstupu může nová verze Persona 4 Golden dosáhnout nejvyššího 120Hz, když se hraje na Xbox Series X, ale při hraní na konzole PS5 je omezena na 60 snímků za sekundu.

Existuje však dobrý důvod. Jak jsme uvedli v loňském roce, Persona 4 Golden (spolu s Persona 3 Portable) jsou k dispozici jako skutečné verze nových genů na Xbox Series X/S, ale jsou omezeny pouze na hry PS4 s portem PS5 pro hráče PlayStation.

Od vývojáře Atluse nikdy nedošlo k vysvětlení, proč přesně to je, ale znamená to, že pouze hráči Xbox zažívají skutečnou novou verzi Persona 4 Golden se všemi zvonky a píšťalky, které byste očekávali. Hráči PS5 ve skutečnosti hrají pouze port PS4 stejné hry.

Dále mystifikaci této záležitosti je skutečnost, že Persona 5 Royal obdržela nativního portu PS5, ale Persona 4 Golden a Persona 3 přenosné zůstaly pozadu jako hry PS4. Atlus zjevně nedal stejnou prioritu vývoje všem verzím dvou remasterovaných her a nejsme si jisti proč.

Jinde pro franšízu Atlus se říká, že remake plné Persona 3 se říká, že bude oznámen koncem tohoto roku v roce 2023, a to i přesto, že Persona 3 přenosná se na moderních platformách znovu uvolňuje.

Navíc, když se zítra spustí opětovné vydání, Atlus se ochladí na omezení spoileru pro snímky obrazovky s oběma hrami , poté, co fanoušci Persona 5 zůstali nešťastní z bytí Nelze pořídit snímky obrazovky pro drtivou většinu hry.

Přečtěte si více  Anatomie Link: Co dělá Zeldovu protagonistu jedním z největších všech dob?
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.