(Obrazový kredit: Budoucnost)
Nový patent ukazuje, jak vám systém PS5 umožní spustit konkrétní části her, abyste mohli hrát své oblíbené aktivity tak rychle, jako je načtení další epizody Zaklínač na Netflixu..
Patentová přihláška Spojených států byla poprvé podána v září 2018, ale byla zveřejněna až minulý týden. Název „Dynamická rozhraní pro spuštění přímého hraní“ není chytlavý, ale shrnuje myšlenku dobře: kromě toho, že vám umožní načíst hru obvyklým způsobem, může se také automaticky zobrazit teoretické uživatelské rozhraní teoretické herní konzole. několik „šablon“ pro skákání přímo do herních aktivit.
Ve hře, jako je Call of Duty: Modern Warfare, by to mohlo znamenat načtení do poslední mise kampaně nebo dohazování na Warzone z domovské obrazovky, aniž byste potřebovali obvyklou řadu načítacích a úvodních obrazovek. Jednoduše byste šli do sekce Modern Warfare v uživatelském rozhraní PS5, vyberte požadovanou aktivitu a dostali se k ní.
Toho již můžete dosáhnout na PS4 pozastavením hry přímo na místě, kde chcete hrát dál, ale to vám umožní rychle skočit do několika částí hry, i když jste tam poslední čas nevynechali, nebo pokud chvíli nehráli.
Patent se nezmiňuje o PS5, ale úhledně se spojuje s tlakem Sony, aby nemilosrdně vyhladil jakoukoli čekací dobu mezi vámi a hraním vašich her – a konkrétně s poznámkami, které Cerny udělal minulý rok o PS5, aby vám umožnil „skočit přímo do toho, co se vám líbí“. Technologie SSD a rozšířená šířka pásma systému, kterou Mark Cerny nastínil ve svém nedávném hlubokém ponoru s technologií PS5, by také mohla pomoci při napájení této nové inovace rozhraní.
Podívejte se, co byste mohli hrát s minimálními čekacími dobami (kromě čekání na to, aby skutečně vyšly) v našem průvodci nadcházející hry PS5.