Overwatch 2 získá „spravedlivý počet změn“, když se přesune do sezóny 3

Režisér Overwatch 2 Aaron Keller se otevřel o některých výzvách, kterým čelí střelce zdarma, a uznal, že došlo k „zmatení“ o novém hodnoceném režimu a potvrzení, že tým bude „implementovat některé změny“, když se přesuneme do Sezóna 3 a dále.

Na oficiálních webových stránkách (Otevře se v nové kartě), ředitel Overwatch 2 (Otevře se v nové kartě), řekl, že ačkoli tým nemusí být schopen poskytnout „veškeré odůvodnění a detaily“, naděje je, že poskytováním pravidelných aktualizací hráčů může získat nahlédnutí do toho, co je tým „myšlení a plánování“.

Keller také odhalil, že stejně jako počáteční a středovou náplast, hráči mohli nyní očekávat, že uvidí opravy chyb v horkých oprav, aby Blizzard mohl „řešit rovnováhu [problémy] rychleji“.

„Nový režim s hodnocením trpěl špatným porozuměním,“ řekl Keller. „O skutečné hodnosti hráčů a jak se to překládalo na jejich úroveň dovedností, potíže se skupinami s přáteli a negativním dojmem dohazovače, když hráči různých řad byly zařazeny do stejného zápasu, došlo k zmatení a i když jejich úroveň dovedností byla podobná. ). Budeme implementovat některé změny v S3 a několik dalších v S4 se zaměřuje na vytvoření větší jasnosti v systému. Další podrobnosti o krátkodobých změnách a dlouhodobé vizi se brzy objeví.

„Od hráčů jsme dostali zpětnou vazbu, že se hra necítí natolik, aby mohla hrát, a že hráči nemohou vydělat položky, které chtějí v dostatečně krátké době. Uděláme změnu v S3, která by měla řešit Některé z těchto stížností. Jedná se o první krok. Budeme mít další podrobnosti, o kterých se budeme moci podělit o tento týden, “dodal Keller.

To však není všechno. Keller rovněž upozornil, že „spravedlivý počet změn na Ult Cost“ je na cestě v sezóně 3 a vrácení Ult, když se výměna hrdinů změní na 25 procent “v rámci tohoto ladicího průchodu“.

„V komunitě a týmu se hodně diskutuje o jednorázových a frustrujících hrdinských mechanikách,“ řekl Keller v uzavření. „Toto je probíhající diskuse, ale téma má spoustu nuancí, které zahrnují frekvenci těchto mechaniků, kompromisy pro jejich použití, celkovou úroveň výkonu hrdiny, jak často se hraje hrdina, stejně jako věci jako věci hrdinská fantazie.

„Vězte, že tady posloucháme, zpětná vazba byla skvělá a velmi vítána a vrátím se k tomu, až budeme mít více sdílení.“

V případě, že jste to zmeškali, Blizzard nedávno potvrdil, že „stále finalizuje“, jak bude vyvážen režim příběhu hry.

V rozhovoru provedl Keller malou aktualizaci kampaně hry (otevře se na nové kartě), která měla být původně vydána spolu s režimem pro více hráčů Overwatch 2 loni v říjnu. Podle Kellera Blizzard „stále finalizuje“, jak bude jeho budoucí obsah zaveden, ale víme, že režim pro jednoho hráče bude vydán někdy v tomto roce.

Přečtěte si více  Měnící se realita a desky s případy v Alanu Wakeovi 2 ukazují, jak správně dělat duální hrdiny

Zde je plný Overwatch 2 Support Tier List (otevře se na nové kartě) , aby vám pomohl vybrat hlavní.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.