Osud 2: Nový nájezd černošské výzbroje je „mnohem větší“ než leviathanské raidy

Bungie původně uvedla, že Destiny 2: The Black Armory, první DLC v každoročním průkazu Destiny 2: Forsaken, by obsahoval nový raidový doupě. Nicméně v aktualizačním videu, které bylo dnes zveřejněno, studium objasnilo, že nový nájezd DLC, Scourge of the Past, je právě to – samostatný plný tuk, nikoliv nájezdec.

Nedávno jsme mluvili s komunitním manažerem společnosti Bungie David „Deej“ Dague o Černé zbroji a on potvrdil, že pohroma minulosti je „mnohem větší“ než raidové mosky přidané k původnímu náletu Leviathan. To je řečeno, je to také menší, než Forsaken’s Last Wish, což není překvapením vzhledem k jeho kratšímu vývojovému času.

Metoda minulosti je umístěna v posledním městě Země, které doposud sloužilo pouze jako pozadí věže a cestovatele. Poslední město nebude k dispozici jako nová hlídka, ale budeme pořád poprvé bojovat. Deej také uvedl, že se skupinou Scourge of the Past zkoumá raidový tým Destiny 2 několik nových nápadů, které vyústily v „různé typy závazků“ než ty, které byly zaznamenány v předchozích nájezdech. (Osobně se stále chystám na setkání s nájezdy, kde vy a tvoji kamarádi jdou vrabci, aby unikli z vyděšujícího se monstra jako je ta boulderingová scéna v Indiana Jonesové.)

Černá zbrojnice se otevře v úterý 4. prosince.

Bungie sdílela spoustu dalších informací o černé zbroji ao budoucnosti Destiny 2 dnes, včetně několik nových Exotických a typ obsahu v ročním průchodu.

Přečtěte si více  Bradavice Legacy Community obnoví tříletý zákaz diskuse o J.K. Rowling
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.