Od Alan Wake k Red Dead Redemption, pojďme se vrátit k 10 hrám, které v roce 2020 dosáhnou 10

(Obrazový kredit: Rockstar North) Strana 1 ze 2: Strana 1

  • Strana 1
  • Strana 2

Je tu nový rok, ačkoliv to musí být vzrušující rok plný obrovských her, nových konzolí a kdo ví, co jiného, ​​nemůžeme si pomoci, ale cítíme se trochu nostalgicky. Rok 2010 byl pro videohry úžasným rokem; viděl zahájení některých opravdu juggernautových franšíz, které jsou s námi dodnes a představovaly více než několik pokračování seriálů, které již dávno byly nečinné.

S ohledem na to jsme vybrali 10 her, které v roce 2020 oslaví své 10. výročí. GameMe + se zaměřila na to, jak se jim daří vydat, co se od té doby stalo a kam by každá franšíza mohla jít dál.

Mass Effect 2

(Obrazový kredit: Blizzard)

Pak: BioWare je velmi očekávané sledování jeho kdysi exkluzivního vesmírného RPG od Microsoftu bylo okamžitým zásahem, stavělo na solidním základu a rozšiřovalo možnosti díky několika uvítacím polským a věrnostním misím, které skutečně změnily vaši otázku, zda byl Commander Shepard či nikoli schopné zachránit den. Ať už jste se rozhodli hrát, pravděpodobně si vzpomenete na každé otočení, otočení a smrt postavy ve vaší verzi vesmírné opery řízené hráčem..

Od té doby: Finále Shepardovy trilogie je skvěle připomínáno z řady velmi odlišných důvodů než jeho předchůdce. Kontroverzní zakončení Mass Effect 3 se stalo nejvíce diskutovaným tématem v oblasti her, když se série uzavřela v roce 2012, a to z velké části díky tomu, že mnozí fanoušci považovali opuštění základního slibu hry, že každý hráč má konkrétní příběh svým vlastním zakázkovým závěrem. Trvalo několik let, než BioWare vyšlo něco nového s titulem série na krabici, ale po Mass Effect Andromeda by mnozí nyní dali přednost tomu, aby se neobtěžovali.

Další: Vzhledem k tomu, že BioWare v průběhu let ztratilo mnoho klíčových talentů za Mass Effect (ačkoli klíčový přispěvatel Casey Hudson se od té doby vrátil jako generální ředitel studia), není známo, zda studio znovu provede revizi série. Očekáváme, že to bude, ale s týmy oddělenými mezi Dragon Age 4 a udržováním hymny na podporu života si nejsme jisti, kdo zbývá, aby nastínil hru, aby obnovil sérii do své dřívější slávy. Kam jdeš od velitele Sheparda, který hledí největší existenciální hrozbu pro vesmír a vyhrává? Možná snížení světa na jinou úroveň, kde není ohrožen osud vesmíru, by mohlo představovat přesně ten druh omezení, které série potřebuje..

Call of Duty: Black Ops

(Obrazový kredit: Activision)

Pak: Black Ops byl spuštěn v roce následujícím po Modern Warfare 2, což nebylo snadné následovat. Activisionova série byla v té době opravdu na vrcholu svých sil, dlouho předtím, než dorazili hlavní uchazeči, jako jsou bitevní royale a střelci hrdinů, aby ukradli významnou část multiplayerového koláče. Black Ops se přesto stala nejprodávanější hrou roku 2010 a je stále uváděna jako nejlepší kampaň, ne-li nejlepší hra Call of Duty, v celé sérii.

Přečtěte si více  Všechny kódy Zenless Zone Zero a jejich uplatnění

Od té doby: Black Ops se stal tak dlouhou dílčí seriál v Call of Duty jako trhák Modern Warfare a vytvořil další tři pokračování od Treyarch. Série již neudržuje kritický lesk původní, ačkoli, a to, co ve skutečnosti bylo v nabídce, se velmi lišilo od hry ke hře. Black Ops 2 smíchal minulost s budoucností způsobem, který ne všichni fanoušci ocenili, zatímco její sledování představovalo kampaň tak rozepnutou, že hrozilo, že vykolejí celkový příběh celé série zcela.

Black Ops 4 mezitím kampaň úplně zrušila a na svém místě vydělala na bitvě royalské šílenství, které vzlétlo s PUBG a Fortnite. Blackout se ukázal být velkým hitem, ačkoli zvěsti o samostatné verzi se dosud nestaly realitou. Přes mnoho facelifts pro Black Ops během jeho čtyř splátek, série nikdy nebyla méně než jedna z nejprodávanějších her každý rok bez selhání.

Další: Podle obvyklého harmonogramu vydání, který střídá tři různé vývojáře kolem práce na každém ročním vydání, by Treyarch měl být hotov v roce 2021 s jejich další hrou v řadě, ale podle Kotakuovy zprávy, 2020 Call of Duty, vedené Sledgehammerem a Ravenem jako co-vývojáři, byl vyřazen po některých vývojových problémech a Treyarch byl ponechán vyzvednout kousky. Říká se, že studio bude vyrábět Black Ops 5 s přežívajícími aktivy ze zrušeného projektu Sledgehammer a Raven.

Zajistí další Black Ops pozornost fanoušků? Call of Duty se dlouho zdálo, že je zajištěna budoucnost, jako by nic nemohlo vyvolat ostrý pokles prodejních statistik a statistik přehrávání v tomto okamžiku jeho životnosti. Očekáváme, že Black Ops 5, pokud je to skutečné, nemusí být to, co někteří fanoušci chtějí vidět příští, ale také očekáváme, že to nebude opravdu důležité, když Activision vypočítá dolní hranici.

Fallout: New Vegas

(Obrazový kredit: Obsidian Games)

Pak: New Vegas byl navržen jako pokračování mezi Obsidianem před případným vydáním Fallout 4 v Bethesda Game Studios v roce 2015. RPG se nevydala docela dobře, stejně jako její bratři ze série, protože se jednalo o západní téma, ale stále byl kritickým hitem a zdá se, že od té doby zraje s milostí. Jeho soudržné tkaní několika vláken spiknutí bylo pravděpodobně vytvořeno pro příběh nejlepší ze série, který hráčům poskytuje ohromnou agenturu v tom, jak jejich dobrodružství uzavírá..

Od té doby: Fallout a Obsidian jdou od roku 2010 ve zcela odlišných směrech. Fallout 4 si v roce 2015 odnesl řadu cen roku roku, ale mezi věrnými franšízy je považován za něco polarizačního vstupu, s mnoha argumenty, že hra neudělala dost na to, aby vynikl od svého předchůdce.

Přečtěte si více  Jak osvobodit černého mýtu Wukong Man in Stone

Bethesda brzy následovala kriticky ovládanou Fallout 76, která byla spuštěna v úžasně buggy stavu v roce 2018 a navzdory nesčetným opravám hotfix a pravidelným poklesům obsahu se snažila utřít břidlici čistě poté, co mnoho hráčů před rokem hru odložilo. Obsidian mezitím vytvořil řadu zasažených projektů, včetně South Parku: Stick of Truth, Pillars of Eternity a nedávno The Outer Worlds, který sám získal vlastní působivou sbírku cen roku za 2019. The Outer Worlds je velmi podobný Fallout RPG, i když s tím, jak se do něj vaří i pravá pomlčka Mass Effectu, mezi novináři i hráči to nebylo nic oblíbeného..

Další: Když se podíváme dopředu, není pochyb o tom, že Fallout a Obsidian budou pokračovat v práci různými směry. Pro první z nich možná na mnoho let nevidíme nový Fallout, protože Bethesda již odhalila, že vesmírné dobrodružství Starfield je jeho dalším epickým RPG, než na něj The Elder Scrolls 6 dorazí na scénu následující. S ohledem na to se rozhodně zdá, jako by Fallout zůstal na zadním hořáku po dobu nejméně půl desetiletí, ne-li více, s použitím typických vývojových cyklů jako hrubé míry.

Obsidian to určitě neudělá ani příští Fallout, když studio koupil Microsoft loni v prosinci a nyní sedí pod náhle přeplněným deštníkem Xbox Game Studios. Je však pravděpodobné, že uvidíme nový Outer Worlds, který by ale měl stejně poškrábat stejné svědění pro fanoušky žánru.

Red Dead Redemption

(Obrazový kredit: Rockstar)

Pak: Jako jeden z nejúspěšnějších vývojářů na světě měl Rockstar pravděpodobně carte blanche od mateřské společnosti Take Two, aby udělal další hru po hitech jako Bully a Grand Theft Auto 4, a rozhodl se jít ven na končetinu, aby se západní práce pro videohry. Teď je to prastará historie, ale v té době bylo mnoho skeptických, že westernové se dobře přeložili do interaktivního formátu. Studio dokázalo, že se mýlí s jednou z nejprodávanějších a nejkritičtěji uznávaných her všech dob.

Od té doby: Jen málokdo by mohl zapomenout na dlouho očekávané pokračování v roce 2010 s kovbojským eposem s 2018 Red Dead Redemption 2. Navzdory svému názvu je RDR2 úplným předchůdcem, ponořením se dále do pozadí nizozemského gangu van der Linde a jeho titulárního vůdce. Výměna milovaného protagonisty Johna Marstona za kdysi neslýchaného Arthura Morgana byla kuriózní volba před startem, ale většina hráčů tvrdě padla za dramatický 80-hodinový oblouk postavy.

Přesto, že se téměř všichni různí ocenění Game of the Year rozdělili s God of War, někteří hráči si stěžovali na neuspěchané tempo Red Dead Redemption 2. Podle návrhu hra vyžaduje, aby se hráči vzdali nejrychlejšího cestování, procházeli se v kempech svých spojenců a trapně manévrovali koně, kteří vás milují katapultovat přes kameny. Rockstar určitě měl vizi a držel se ho, i když to znamenalo, že někteří hráči frustrovaně cvalem víc, než chtěli.

Přečtěte si více  Jak najít bezpečnostní kód ke hře Indiana Jones Secret of Secrets

Další: Narativně řečeno, pravděpodobně už nemusíme vidět holandskou posádku. Příběh v RDR2 to pěkně zabalil a nechal s sebou malý prostor pro další dobrodružství. Mohli bychom vidět dalšího západního z Rockstar? Zdá se to možné, ale fanoušci už dlouho toužili po dalších projektech, jako je pokračování Bully nebo potvrzení, že se agent, jakmile si představil PS3, nikdy nestane. Je pravděpodobné, že GTA 6 je na seznamu úkolů společnosti Rockstar, ale studio je také pravděpodobně v předprodukci (konečně) na druhém projektu. Naše peníze by byly na Bully 2, ale možná jednoho dne nám Rockstar ukáže, jak byl západ vyhrán.

Alan Wake

(Obrazový kredit: Náprava)

Pak: Dlouho předtím, než Remedy vyhrál cenu GameMe Game of the Year za kontrolu roku 2019, byl na tichomořském severozápadě umístěn Alan Wake, lynčský thriller, v němž logistické město Bright Falls hostí nejrůznější nadpřirozené zlo. Alan Wake si vydělal dobře na skvělá skóre, ale jeho prodeje byly omezeny určitou výše uvedenou kovbojskou hrou (viz výše), která byla spuštěna ve stejný den.

Od té doby: Alan Wake, který byl uveden na trh jako exkluzivní Xbox 360, si roky užíval kultovní status jako podcenný drahokam. V roce 2012 vytvořilo jedno spinoff pro XBLA, americkou noční můru Alana Wake, která pokračovala v příběhu malými, ale smysluplnými způsoby, ale stále to nebylo správné pokračování, takže mnoho fanoušků stále prosí i dnes. Náprava nemůže sotva oznámit hru, aniž by alespoň tucet otázek o Alan Wake 2. Existovaly zvěsti a dokonce i několik opuštěných prototypů pro správné pokračování Alan Wake, ale jak vstupujeme do roku 2020, není nic známého nic konkrétního… zatím.

Další: Úsilí společnosti Remedy v roce 2019, Control, připravuje několik opravdu zajímavých nápadů pro další hry ve studiu. Ale to je vše, co řekneme v tomto prostoru. Pokud vám spoilery nevadí, přečtěte si více zde. Co bude dál pro Alan Wake, může jít i za hraní videoher, protože bylo oznámeno, že Sam Lake, tvůrčí ředitel Remedy, aktivně pracuje na přizpůsobení příběhu televiznímu seriálu. Nedávno jsme o tom moc neslyšeli, a člověk musí vždy zvážit skvrnitou historii videoher, které se snaží přejít na jiné formáty, ale prozatím je v pořádku, aby byl opatrně optimistický. Alan Wake videohry napodobuje tolik nového formátu Golden Age of TV s jeho epizodickým doručováním, cliffhangers a nesčetnými záhadami, takže by to mělo být přirozeně vhodné pro některé streamovací služby jednou, pokud by se projekt někdy dostal na cílovou čáru …

  • 1
  • 2

Aktuální stránka: Strana 1

Další stránka Strana 2

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.