Nový halo pro novou generaci: Jak televizní seriál znovuobjevuje hlavní šéf

"HALO (Obrázek kredit: Paramount)

Série Halo trvala téměř deset let, než dosáhla našich obrazovek. V roce 2013 společnost Steven Spielberg oznámila plány na přizpůsobení ikonické franšízy videoher pro televizi během odhalení Xbox One Microsoft – a jen málo diváků by mohlo očekávat, že bude trvat tak dlouho, než bude mít hlavní šéf v akci.

Přehlídka poprvé překročila plánované datum vydání 2015, přičemž ředitelé brzy odcházeli z projektu a série pak skočila z Showtime na Paramount Plus. Nyní konečně Halo dosáhne malé obrazovky. A s takovým zdlouhavým časem vývoje a nastávající fanbase cítí kreativní tým tlak.

„Absolutně,“ říká Kiki Wolfkill, výkonná producentka a vedoucí Transmedia ve vývojáři hry 343. „Vždycky cítíme tlak a odpovědnost vůči našim fanouškům. Naše komunita je tak obrovskou součástí všeho, co děláme.“

Série Halo však nebude adaptací zdrojového materiálu 1: 1. Většina širokých úderů – hlavní náčelník hrdiny, jeho A.I. Společník Cortana a darebáci mimozemšťané, Covenant – zůstávají, ale Wolfkill chce poukázat na to, že je to jasný odklon od her.

„Myslím, že pro nás je to snad způsob, jak oživujeme vesmír Halo k životu způsobem, který nikdy neviděli… způsobem, který se cítí tak uzemněný a uvěřitelný, a upřímně řečeno, odlišných od her, „Wolfkill říká. „Velmi jsme chtěli poskytnout jiný zážitek než ve hře, ale ten, který se cítí povědomě, a ten, který se cítí, jako by vstoupili do světa halo jiným způsobem.“

Tyto předběžné kroky se vztahují k její ikoně (a neoficiálním Xbox Mascot), John-117, aka Master Chief. Spartan, který hraje Orange, je nový Black’s Pablo Schreiber, může vypadat stejně-sedmimetrový super voják, oblečený v Green Mjolnir Armor a vybaven svěděným spouštěcím prstem-ale tam končí podobnosti. Ti, kteří se podílejí na sérii Halo, byli hlasití o objevení ikony.

„Nemyslím si, že existuje skutečně srovnání [mezi tímto hlavním náčelníkem a tím ve hrách],“ říká showrunner Steven Kane. Publikum se seznámí s Johnem, když se John poznají. “

Wolfkill dodává, že diváci by měli „opravdu sedět a nechat nám vyprávět příběh a vzít vás na tuto cestu a poznat to jako další verzi náčelníka“.

Seznamte se s John-117

"Master

(Obrázek kredit: Paramount)

A co muž za helmou? Zatímco hlavní šéf je daleko od prázdné břidlice ve hrách, přechod do televize vyžaduje, aby postava měla hlubší osobnost. Pablo Schreiber – herec pod helmou – říká, že si vzal směs toho, co již bylo ve hrách a postavilo se na něm.

Přečtěte si více  Diablo 4 Quest Log: Jak používat časopis ke sledování úkolů

„Je to symbol,“ vysvětluje Schreiber. „Symbol odvahy, statečnosti, pro účinnost za mimořádně obtížných okolností. Má smysl pro humor, který je často suchý. Tyto aspekty musely zůstat a musely být stanoveny. Zbytek je naplněn jako herec, autenticky zažívají situace, které pro mě vytvořili spisovatelé a tvůrci. “

Není to jen hlavní náčelník, který dělá věci jinak. Ve hrách je Cortana často hlavním průvodcem, morálním kompasem a wisecracking sidekick. Přesto zatím není jasné, co od ní očekávat v nové sérii; Její účel byl zahalen tajemstvím. Jen Taylor, která hrála Cortanu od Genesis série v roce 2001 Halo: Combat se vyvinul a vrací se jako stejný charakter v živé akci.

„Začíná to velmi odlišně,“ říká Taylor o show. „Je to docela odlišná Cortana než ta, kterou jsme se setkali dříve. Má jiné cíle než Cortana, kterou jsme znali za posledních 20 let. To je opravdu zábava. Musím dělat nějaké trochu odlišné věci.“

Její vztah s hlavním náčelníkem bude také osloven z nového úhlu. „Protože prožívám svět prostřednictvím Pablovy postavy jiným způsobem, vidíme jeho intimnější příběh. Místo toho, abychom prožívali bitvy – což je super zábava a děláme to také – také zažívám intimnější Okamžiky, které má, “odhaluje Taylor.

Rebel s příčinou

"HALO

(Obrázek kredit: Paramount)

Série Halo také osvěžuje franšízu jinde. Představuje originální postavy, včetně Kwan Ha (hraje relativní nováček Yerin Ha), přeživšího z Madrigalu, povstalecké planety naplněné planetou, která byla zachycena ve válce s UNSC a, později smlouva. Veteráni Halo by mohli být překvapeni, když zjistili, že spolu s hlavním šéfem je Kwan hlavní postavou série Halo a zažíváme tuto cestu-a tradiční vesmír-vedle ní.

„Kwan je pro nové publikum a staré fanoušky opravdu jasný způsob,“ říká Yerin Ha. „Kwan také poprvé zažívá všechno kolem ní. Je to opravdu skvělý způsob, jak publikum trochu krok do světa a vezme to všechno … je to dobrý úvod pro všechny.“

Kane dodává: „Myslím, že to, co Halo dělá opravdu dobře, je to, že vám dá vědět, že kdokoli by mohl být hrdinou, a myslím si, že Kwan to krásně ztělesňuje.“

Brzy, hlavní šéf vezme Kwana pod jeho křídlo a každá postava zjemňuje k druhému, přestože začínají na opačných stranách konfliktu. Je to fascinující vztah, který řídí sérii, což nás nutí ptát, proč by šéf chránil svého bývalého nepřítele. Na dynamiku Ha poznamenává: „Myslím, že v něm a jeho lidskosti vidím něco, co v této odpovědnosti je hrdinou. I když je můj nepřítel, myslím, že v něm vidím trhlinu. Myslím, že to vidím, že to vidím Trochu tahám jeho srdce. “

Přečtěte si více  Dynamika Bonnie a Clydea v hlavních postavách GTA 6 by mohla připravit půdu pro dosud nejunikátnější příběh série s vysokými sázkami

Více postav, včetně Fargo’s Bokeem Woodbine jako kolega Spartana jménem Soren, a Charlie Taylor’s Makee, člověk zabudovaný do kultury Covenant, prohloubil naše chápání mistra náčelníka, když se odrazili od Spartanu.

„Pro Johna jsou to všechno skvělé fólie,“ vysvětluje Kane. „Také svým vlastním způsobem mají své vlastní cesty, které jsou stejně přesvědčivé. vlastní cesty, které je zajímavé sledovat. “

Hlavní obavy

"HALO

(Obrázek kredit: Paramount)

Nedělejte si starosti s novým postavou, které rozbíjejí herní kánon: TV seriál se koná na takzvané stříbrné časové ose, což umožňuje seriálu Halo vytvořit vpřed ve svém vlastním vesmíru, aniž by se zamotal v událostech z jiných médií a spin-offů .

Nová časová osa „nám umožnila svobodně vyprávět nové příběhy a nemáte pocit, že se srazíte s kanonicky rozhodovacími časovými osami,“ říká Kane. „Nová časová osa není tak nesmírně odlišná. Je to jen dost, to nám umožňuje říci:“ To se také stalo, to se děje. „A to nebude trochu rozrušit celý stav věcí.“

Wolfkill také říká, že tým stále manipuloval s vesmírem s dětskými rukavicemi: „Vždy jsme začali ze základů Core Canon. „Co postava potřebuje?“ Pokud se chystáme změnit z kánonu, jak se ujistíme, že to má pocit, že je to stále velmi Halo a vesmíru a dodržuje naše hodnoty jako halo. “

Přehlídky jsou však také otevřeni pro odchod od základních hodnot Halo a dělají něco jiného. Než plazmatická puška dokonce vystřelila, série způsobila kontroverzi. Mistr Chief si sundá helmu, aby ukázal svou tvář (kardinální hřích ve sérii her) a Cortana má nový design, realističtější a lidskou tvar, s tlumenou barevnou paletou v rozporu s jejím klasickým vzhledem.

Dva mluvící body mohou hovořit o obtížích při přizpůsobování milovaného majetku, ale kreativní tým a obsazení to všechno berou na jejich krok. „Z pohledu show Sparťané sundají helmu a neustále sundávají brnění,“ říká Schreiber. „V mytologii tradice a halo neexistují proti ní žádná pravidla, jako by existují s mandaloriánem. Mandalorian sundal helmu, už není mando, že?“

„Ale toto omezení zde nemáme v televizní show. A tak se cítilo opravdu nutné dostat to z cesty brzy v sezóně, pokusit se, aby publikum co nejpohodlnější s touto cestou John.“

"HALO

(Obrázek kredit: Paramount)

K samotnému rozhodnutí Wolfkill říká: „Bylo tam hodně konverzace. Když jsme do procesu šli, bylo to:„ Podívejme se, co tento příběh potřebuje. “Věděli jsme, že to bude příběh postavy. Věděli jsme to Bylo důležité pochopit, co John zažíval také na emoční úrovni, protože objevuje své místo na světě. Měli jsme podezření, že helma bude muset vystoupit. “

Přečtěte si více  Režim Fortnite First Osob: Co víme dosud

A Cortana? „Je to tak zábavné, protože změníme její design pro každou hru. A mnoho z toho je poháněno technologií,“ říká Wolfkill. „Vždycky to bylo o přizpůsobení Cortany životnímu prostředí. To byl opravdu podnět k jejímu navrhování – jak se cítíme velmi hmatatelnou v tomto halo světě?“

Taylor přichází do role s otevřenou myslí. „Chápu, proč lidé chrání tento [původní design],“ říká Taylor. „Zajímalo by mě, jak je přijato. Mám zájem vidět něco jiného a vidět něco nového. Omlouvám se za svou bezbožnou omyva: Ano, rozumím. Ano, také mám zájem vidět, jak vypadá v tato nová verze. “

„Došlo k hodně konverzace. Když jsme se dostali do procesu, bylo to:“ Podívejme se, co tento příběh potřebuje. “

Kiki Wolfkill na odstranění hlavní helmy

A co z budoucnosti televizního seriálu Halo? Již byl vyzvednut na druhou sezónu (ačkoli showrunner Steven Kane se nevrátí) a plány jsou zavedeny, aby překročily.

„Se vším, co jsme se naučili od první sezóny, a když jdeme do druhé sezóny, opravdu se díváme na to, jak vypadá dalších pět, šest, sedm let?“ Wolfkill připouští.

Prozatím však tým dělá věci za krokem po tak dlouhé cestě při přivedení Halo a nového hlavního náčelníka na obrazovku. „V některých ohledech by název první sezóny mohl být„ helma vychází “a pak začneme,“ říká Kane. „Pojďme toho chlapa objevit společně.“

Série Halo je připravena na premiéru na Paramount Plus 24. března. Chcete více od série? Tady je naše hodnocení nejlepších her Halo.

"Bradley Bradley Russell

  • (Otevře se na nové kartě)

Jsem zde spisovatel zábavy na Gamesradar+, zaměřuji se na zprávy, funkce a rozhovory s některými z největších jmen ve filmu a televizi. Na místě, najdete mě žasnout na Marvel a poskytování analýzy a pokojové teploty nabývá nejnovějších filmů, Star Wars a samozřejmě anime. Mimo GR se rád ztratíte v dobrém 100hodinovém JRPG, Warzone a kope zpět na (virtuální) pole s fotbalovým manažerem. Moje práce byla také uvedena v OPM, FourFourtwo a Game Revolution.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.