Nově objevená chyba Titanfall 2 vám umožní zachránit loď odsouzenou k záhubě a její návrháři netuší proč

"Titanfall (Obrazový kredit: Respawn)

Rychlý hráč Titanfall 2 si myslel, že našel tajný trik, jak zachránit loď před zničením, ale ve skutečnosti se ukázalo, že jde o vzácnou, ale podivně vhodnou chybu.

Uživatel Redditu Pappa_Scorch zveřejnil začátkem tohoto týdne herní klip na subreddit Titanfall s některými překvapivými zjištěními: klip ukazuje, že jedna z lodí domobrany, která je zdánlivě odsouzena k sestřelení střelci IMC během mise The Ark neměla aby potkal svůj osud. Spěchají ven a prostřelí stanoviště pro zbraně, nakonec pohltí dostatek nepřátelské palby, že upadnou mrtví – ale ne dříve, než zdánlivě zabrání druhé lodi v zasazení konečného úderu.

psa_you_can_save_the_ship_if_you_shoot_the_gunner z r/titanfall

Je snadné dospět k závěru, že se jedná o skrytou událost postavenou jako odměnu pro rychlé hráče, zejména proto, že Titanfall 2 podporuje speedrunning několika dalšími způsoby. Kreativní ředitel Respawn Entertainment Mohammad Alavi, který napsal scénář k The Ark dříve ve své kariéře ve studiu, však skočil do komentářů k příspěvku, aby teorii jemně sestřelil. Alavi řekl, že zničení lodi je napsaná událost a to, co Pappa_Scorch našel, byla ve skutečnosti „působivá chyba.“

„Je tam spoušť, která spustí časovač, aby vyhodila loď do povětří – myslím, že je hned za dveřmi výtahu a nevím jak, ale nějak jsi to přeskočil – možná jsi to přeskočil? Ale to se zdá nepravděpodobné,“ řekl Alavi. „Rozhodně to nemá nic společného se střelbou na střelce. Alespoň si to nemyslím – střelba na střelce před vypršením časomíry způsobí dominový efekt chyb, které jsme nikdy nenašli?“

Alavi v pozdějším komentáři odhalil, že Titanfall 2 používá „spoustu hacků“ ke zvládnutí délky konvoje lodi The Ark, a jako takový je velmi zvědavý, co se stane s lodí uhýbající osudu po zbytek úrovně. Jsou to maličkosti, jako když herní vývojář skutečně netuší, co se v jeho hře stane, když se jedna konkrétní věc pokazí, které vám připomínají, jak zvláštní a zvláštní videohry mohou být.

Když už mluvíme o Alavi, jeho aktuální projekt pracuje na zbrusu novém dobrodružství pro jednoho hráče pro Respawn Entertainment.

Přečtěte si více  Návod Star Wars Jedi Survivor, který vám pomůže bojovat s říší
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.