(Obrazový kredit: Respawn)
Rychlý hráč Titanfall 2 si myslel, že našel tajný trik, jak zachránit loď před zničením, ale ve skutečnosti se ukázalo, že jde o vzácnou, ale podivně vhodnou chybu.
Uživatel Redditu Pappa_Scorch zveřejnil začátkem tohoto týdne herní klip na subreddit Titanfall s některými překvapivými zjištěními: klip ukazuje, že jedna z lodí domobrany, která je zdánlivě odsouzena k sestřelení střelci IMC během mise The Ark neměla aby potkal svůj osud. Spěchají ven a prostřelí stanoviště pro zbraně, nakonec pohltí dostatek nepřátelské palby, že upadnou mrtví – ale ne dříve, než zdánlivě zabrání druhé lodi v zasazení konečného úderu.
psa_you_can_save_the_ship_if_you_shoot_the_gunner z r/titanfall
Je snadné dospět k závěru, že se jedná o skrytou událost postavenou jako odměnu pro rychlé hráče, zejména proto, že Titanfall 2 podporuje speedrunning několika dalšími způsoby. Kreativní ředitel Respawn Entertainment Mohammad Alavi, který napsal scénář k The Ark dříve ve své kariéře ve studiu, však skočil do komentářů k příspěvku, aby teorii jemně sestřelil. Alavi řekl, že zničení lodi je napsaná událost a to, co Pappa_Scorch našel, byla ve skutečnosti „působivá chyba.“
„Je tam spoušť, která spustí časovač, aby vyhodila loď do povětří – myslím, že je hned za dveřmi výtahu a nevím jak, ale nějak jsi to přeskočil – možná jsi to přeskočil? Ale to se zdá nepravděpodobné,“ řekl Alavi. „Rozhodně to nemá nic společného se střelbou na střelce. Alespoň si to nemyslím – střelba na střelce před vypršením časomíry způsobí dominový efekt chyb, které jsme nikdy nenašli?“
Alavi v pozdějším komentáři odhalil, že Titanfall 2 používá „spoustu hacků“ ke zvládnutí délky konvoje lodi The Ark, a jako takový je velmi zvědavý, co se stane s lodí uhýbající osudu po zbytek úrovně. Jsou to maličkosti, jako když herní vývojář skutečně netuší, co se v jeho hře stane, když se jedna konkrétní věc pokazí, které vám připomínají, jak zvláštní a zvláštní videohry mohou být.
Když už mluvíme o Alavi, jeho aktuální projekt pracuje na zbrusu novém dobrodružství pro jednoho hráče pro Respawn Entertainment.