Neviditelné demo hvězdných hvězd Jedi Fallen Order předvádí boha války s lightsaberem a představuje obří bitvy AT-AT

Darth Vader s tím nesouhlasí, ale nedostatek víry ve Jedi: Fallen Order se cítí racionálnější než znepokojující. Originální přívěs CGI vypadal jako neštěstí myšlenek Hvězdných válek, které se hemžily jahodovým blokem hrdiny Cal Kestise. A je těžké vyvodit důvěru ze snahy EA o řemeslnou zkušenost s jedním hráčem ve Star Wars Battlefront 2, která se zdála být rozšířeným multiplayerovým tutoriálem s celebritami. Dobrá zpráva: na základě prodlouženého 25minutového dema Star Wars Jedi: Fallen Order na E3 2019 – s 10 minutami neviditelného hraní – síla je silná s vývojářem Respawn. Díky svému zaměření na epický AT-AT set-kus nasměrování uklidňující ozvěny Uncharted 4, God of War, The Legend of Zelda a dokonce i ze Software Sekiro.

Nová naděje

Minuty po livestream odhalil Star Wars Jedi Fallen Order E3 2019 hry jsme byli léčeni na 25 minut, za-zavřené dveře demo. Představoval více než 10 minut nové akce zaměřené na boj, agilitu a překvapivě hluboký systém boje „postoj“. Demo hrálo živě zaměstnanec Respawn, který se v průběhu své bitvy ujistil, že během bitvy se s dvojitou čepelí ovládal speciální vojáky, což naznačuje, že hra není žádný dort. Naše demo začíná v oceánech planety Wookie Kashyyyk, s Calem a jeho droidem BD-1, plavání pod rozbouřenou oblohou, na pozadí se pohybuje AT-AT v plné velikosti. Obloha vypadá ponurá, mučená světlem a v kombinaci s autentickými laserovými zvuky, náladovým soundtrackem a * skreeees * režisérů kravatových stíhačů, vyzařuje jakékoli obavy, že Stari Jedi: Fallen Order bude postrádat měřítko nebo podívanou.

Cal plave nepravděpodobnou rychlostí, pod vodou, než dohání AT-AT, který je po ruce v mechu a podrostu. Vyskočí na přední nohu chodce a vytrhne se v pravém Uncharted módě. Ve skutečnosti, scéna je spíš jako Stín Kolosu, s Calem, který skáče vedle sebe, aby dosáhl slabého místa chodce: vstupního otvoru. Cal odesílá střešní kryt s jeho schopnostmi tlačit síly a skoky uvnitř AT-AT. Sestupuje z chodce a sklouzne dolů poklopem, který se nachází na kole rychloběžky. Boj je podobný veřejnému demu, ale opravdu si všimnete, že okolní povídání. „Je to Jedi!“ Vykřikne voják, který navrhne vaši proslulost, když použijete sílu své síly, abyste ho naplnili a odhodili. Nemusíte jen kaše přes nepřátele, jako jsou brambory, ale musíte použít paralyzování, úniky a síly, abyste je mohli nosit.

Temné Souls / Sekiro podobnosti jsou zřejmé, ale vzhledem k tomu, že Star Wars Jedi: Fallen Order začal vývoj před několika lety, je pravděpodobnější vliv The Legend of Zelda: Dech divoké. Cal zamkne na nepřátele a může se kolem nich otáčet pomocí zpětných vyhýbajících se skoků nebo upravených dvojitých skoků, podobně jako hrdina Link Nintendo. Když porazíte stráže a postrčíte se po úzkých AT-AT chodbách, dostanete se k pilotům, které můžete vyslat poklepáním na d-pad, čímž spustíte bezproblémovou scénu, ve které budete bouchat do hlavy. Nedostatek viditelných zaváděcích časů znamená, že jste nikdy z akce neodstoupili, stejně jako Bůh války. Hra společnosti EA dokonce využívá některé triky společnosti Sony – jako třeba nutit Cal, aby se v pozdějších scénách protáhl úzkou cestou, což umožňuje, aby se hra v příští části světa vkrádala.

Přečtěte si více  Assassin's Creed Shadows má v Yasukovi impozantního bojovníka, ale já jsem posedlý tím, jak Naoe svou kradmou hratelností dokazuje, že je dokonalou fantasy šinobi.

Můžete pilot AT-AT? „Hahah, udělejme to!“ Vykřikne Cal, v jednom z jeho mnoha praštěných, ale neškodných výkřiků, které slouží k označení klíčových činností hráče. Při pohledu zevnitř kokpitu (můžete vidět všechny ovládací panely, jak se droid odráží), můžete rozpoutat prudký laserový oheň na vzdálených stormtroopers, kloping podél úzké lesní rokle. Nakonec se na vrcholu AT-AT objeví raketa vzdálené postavy, která se objeví před oknem. „Kdo jste?“ Zeptá se postava, která se chlubí proudem, který fanoušci s nadšenýma očima budou znát jako odporový stíhací letoun Saw Gerrera (vlastně Forest Whitaker z Rogue One: příběh Star Wars). rychlost přicházejícího nepřátelského stíhacího letounu, která způsobí, že exploduje a narazí na zem.

Po krátké fade-to-black, Cal se objeví v jakémsi středisku centrální mise, kde se chválí Sawem a několika podpůrnými postavami. Děj není zcela jasný, ale vypadá to, že Říše těží mízu ze stromů na Kashyyyk, protože Cal hledá záhadný charakter, který symbolizuje odpor Wookie. Můžete procházet kolem této centrální oblasti a chodit uvnitř lodi, kde můžete přistupovat k holotable, kde se můžete ponořit do jiných misí – podobně jako u stolu Realms v God of War. „Tady! Vypadá to, že v tomto chodci by mohly být zásoby, které by se rozbíjely další rebel, a zdá se, že tento centrální rozbočovač nebude mít dostatek aktivit nebo okolních detailů. Můžete použít d-pad pro skenování mezipaměti zbraní, a droid BD-1 je na ruce pro všechny vaše terminály hacking / generátor přetížení požadavky – s novými dovednostmi odemknout, jak budete postupovat (jako Droid Overcharge schopnost v přívěsu).

Naučte se způsoby

Z tohoto centrálního náboje Cal pak vstupuje do Kashyyykova lesní rokle z herního přívěsu, bojuje s obřími pavouky (tzv. Wyyyshcock podle našich poznámek, ale to může být lepkavá klávesnice) a skupiny vojáků. Co je nejpozoruhodnější, je to, jak potřebujete změnit taktiku pro různé typy nepřátel, podobnou Bohu války, a dokonce můžete použít nepřátele proti sobě, např. síla táhne vojáka k tobě, pak ho střelí směrem k příchozímu pavoukovi jako projektilu – zdá se, že se opakuje opak. Viděli jsme také klidné místo, kde můžete klepnout na R3, abyste meditovali a předvedli dovednostní cestu upgradu. Nevíme přesně, kolik schopností se odemknete, ale cesta upgradu se natáhla tak daleko, jak jsme mohli vidět.

Prohledejte své pocity a už víte, jak hraje Hvězdné války Jedi: Fallen Order, jako mash-up ze všech velkých single-playerů posledních 5 let. To není problém sám o sobě, což vám umožní zaměřit se na rozsah a podívanou, plus hrabat se hlouběji do těch bojových taktik, které se cítí jako překvapující vrchol toho, co jsme dosud viděli. Jak dlouho bude hra trvat (Bůh války nastavil bar na 30-hodinové sólové eposy, které se zřídka opakují), nebo kolik replayability to nabízí, je otázka hodná inkvizitorů, ale z toho, co jsme viděli tak daleko, bojové dobrodružství EA je na cestě ke světlu.

Přečtěte si více  Jak získat měnu Monstrózní zub lebky a kostí
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.