Neon Whiteova úhledná hra byla ovlivněna Speedrunners

"Neon (Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Neon White Developer Ben Esposito odhalil, že indie útěk byl ovlivněn speedrunners.

Esposito vysvětlil v rozhovoru s časopisem Edge, jak sledování videí Speedrunning vyvolalo jeho počáteční myšlenky a později upevnilo hlavního mechanika hry:

„Bylo pro mě opravdu zajímavé, že na super vysoké úrovni [Speedrunning] se stává o něco méně o vaší popravě a více o řešení hádanky, aby se oholil nějaký čas,“ říká Esposito. „Máte velmi omezené zdroje a máte velmi omezené zdroje a Lidé přicházejí s nejnebezpečnějšími způsoby, jak použít, jako je toulavá goomba. “

Esposito v srdci připouští, že je návrhářem puzzle a koncept času je jeho vlastní záhadou byl lákadlo, které nemohl ignorovat. Jeho fascinace rychlostí rostla, když se stále více zapůsobil na vynalézavost, kterou inspiroval u hráčů, kteří své zdroje využívali střídmě a přinesli tolik různých výsledků.

Neon White je hra Assassin smíchaná s Sonic The Hedgehog, přičemž jeho vlastní „omezené zdroje“ je kartonový systém. Hrajete jako bílá, postava, která zemřela a byla vybrána peklem, aby vyléčila nebe jeho démonského problému. Zatímco White je v současné době na dočasném vízu v nebi, je tu návnada trvalého pobytu za perleťově bílé brány.

Hlavním cílem je dokončit každou úroveň co nejrychleji a můžete se rozhodnout, zda obchodovat s muničními kartami pro zbraně nebo je přepnout pro pohyby parkouru v okamžiku okamžiku. Jak vysvětluje Esposito „jako v jakékoli dobré karetní hře, je to všechno o tom, kdy se držet na ruce a kdy ji hrát.“

Čím rychleji proběhne, tím lepší je skóre a lesklejší medaile na konci obdržela medaile. Úrovně jsou postaveny pro opakovatelnost a hráči se mohou vždy vrátit a prozkoumat nebeskou architekturu novými způsoby, aby se pokusili rychleji procházet a získat lepší cenu. Na zvýšení ante, jakmile hráči vyhrají platinovou medaili, se jim otevřené desítky otevřou a nabízejí ke hře scintilační konkurenční výhodu.

Neon White bohužel nemá žádné konkrétní datum vydání, ale je nastaveno na začátku roku 2022 na Nintendo Switch a PC.

"Elizabeth Elizabeth Fryer

  • (Otevře se na nové kartě)

Trainee News Writer

Mám nějaké zkušenosti s psaním pro místní časopisy týkající se recenzí potravin a umění, stejně jako v současné době píšu román. Mám BA v historii umění a designu a publikování a nadšený zájem vědět více a rozvíjet své dovednosti. Jsem vášnivý hráč PS4. Hraji hry, které se liší v celé žánry a styly, většinou upřednostňují hry RPG, bohaté na tradici, tajemství a boje.

Přečtěte si více  Kde najít čipy Fortunite Omni