Neon White je platforma FPS, která přijímá krk

"Neon (Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Neon White není typická interaktivní hra Annapurna a vývojář Ben Esposito se to tak líbí. Je to singleplayer, bleskově-rychlý FPS, který vypadá, že byl roztrhán přímo z Anime TV pořadů jako Cowboy Bebop. Neon White je také daleko od poslední hry Esposito, relaxační puzzler Donut County 2018, a to je úmyslné. Tato hra je především o sebevědomé rychlosti a nepřekonatelné poctě excesům anime Y2K-hra, která je navržena tak, aby byla přijata v nominální hodnotě.

„Celý náš étos pro hru měl být nostalgický, ale ne povrchním způsobem, opravdu jsme chtěli udělat hru, která se cítila cool a opravdu se cítila jako samostatná anime hra na naše sny, a část toho je přijímání krčení a přijímání tropů, “vysvětluje Esposito během náhledu. Neon White proto hraje jako vizuální román během cutscenes a jako ultra rychlý plošinovka během hraní. To je určitě ten, kdo dává pozor.

Neobusně anime

"Neon

(Image Credit: Annapurna Interactive) Donut County Review

"Donut

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Donut County: „Stejně jako skutečná kobliha je dokončena příliš rychle“

Neon White se tvrdě nakládá do svého zdrojového materiálu a nestydí se to přiznat. „Lidé si dělají legraci z tropů. A ano, věci jsou unavené a jsou přehnané. „Takže jsme chtěli udělat místo podvracení, chtěli jsme jen vytvořit verzi .“ Křupavá, zběsilá hudba z elektronického duo Machine Girl narazí tak rychle, že máte pocit, že jste měli jeden příliš mnoho energetických nápojů hráčů, než se vrhnete do příběhu White, vraha, který se probudí v nebi a je nucen soutěžit jako a Top Demon Slayer, aby získal své místo v cloudových zemích za smrtí.

Příběh se hraje ve vizuálních románových cutscenes mezi misemi, s postavami, které se cítí vytrženy přímo z Danganronpy. Skupina vrahů, nyní známá jako neonová [vložka zde] je nucena nosit zvířecí masky, ale jejich skutečné oblečení jsou všechny ostré bílé, lesklé černé kůže a nadměrné pásy a přezky. Některé světelné seznamovací prvky SIMu vám umožní opravdu vyhřívat v Neon Whiteově poctě nadbytkem, když chodíte na postranní mise a odkazujete své oblíbené vrahy s dárky. „Používáme tropy, protože chceme evokovat opravdu konkrétní období a opravdu konkrétní druh hry a styl vývoje,“ ujišťuje nás Esposito.

Tento styl je kombinací melodramatických cutscenes, které interpunkční rychlé úrovně rychlosti. A Neon White chce, abyste šli rychleji, vždy vás tlačili, abyste porazili každou úroveň rychleji, než jste to udělali naposledy. Globální žebříčky umožní nejrychlejším z nejrychlejších předvádění svých nejlepších časů a krátké a jednoduché úrovně prosí o opakování. „Celým designem hry je přimět vás, abyste na úrovni přehrávání,“ říká Esposito. Jak se však tyto úrovně hrají?

Přečtěte si více  Ušetřete přes 2 000 $ na tomto nejlepším herním počítači s specifikacemi připravenou na VR

Rychle jako peklo, ale udělejte to nebe

"Neon

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

„Lidé si dělají legraci z tropů. A ano, věci jsou unavené, ale jsme také trochu nemocní, když se věci podrobí jen kvůli tomu, protože děláme nezávislou hru … místo podvracení jsme jen chtěli, jen jsme to chtěli Vytvořte verzi. “

Ben Esposito, vývojář na Neon White

Neon White je rychlý jako peklo, s hratelností, která je díky své jedinečné koncepci vhodně frenetická. Každá část hry má v ní deset úrovní rychlosti a každá úroveň vyžaduje, aby hráči rychle procházeli prostory s akcí a zbraněmi rozšířenými plovoucími kartami nalezenými na platformách nebo vyzvednuty z nepřátel pokácených. Během náhledu Esposito fouká úrovně tak rychle, že se mi točí hlavou a zvukový doprovod těžce zasahuje, jako bych sledoval scénu filmového klubu z roku 2000 rychlostí 2x.

V Neon White mohou být karty použity buď pro zbraně nebo pohyb, a je jen na vás, abyste se rozhodli, jak delegovat. Vyřazení karty, jako je Godspeed, vás zastřelí vpřed v bleskové pomlčce, která vytáhne několik nepřátel, nebo můžete použít její součást zbraně k vystřelení několika výstřelů z pušky. Nemůžete tyto zbraně vyrovnat nebo je nahradit na pozdější úrovně – Esposito prostě není fanouškem akumulace.

„Je to jen jiný způsob, jak přemýšlet o FPS, možná jsem trochu divný, ale něco, co nemiluji ve střelcích, hry obecně je, když narůstáte na velkou moc a stanete se tak trochu nezastavitelným,“ připouští Esposito, jak Vrtuje se přes úroveň, kde jsou všechny platformy pokryty hroty. „Mám rád bolest a utrpení.“

"Neon

(Obrázek kredit: Annapurna Interactive)

Místo toho v Neon White jsou zdroje zabudovány do světa a neustále se mění rychlou rychlostí. Proto tento FPS nemá v ruce typický vizuální vizuální zbraň, ale místo toho má naskládané karty zbraní v dolním rohu obrazovky. A to je součástí prohlášení o misi Neon White, podle Espositia: „Nemůžete myslet na zbraně jako zbraň v ruce, musíte na ně myslet jako na zdroje, které vám umožní pohybovat se.“

S tím vším je Neon White navržen tak, aby si užíval v malých dávkách, s tím, že vyfukujete několik úrovní ve vlaku na přepínači Nintendo nebo je vyzvednete na PC během několika prostojů v práci.

nastaveno na přistání na PC a Nintendo Switch, Neon White je splatná v určitém stádiu v roce 2022, ale v současné době je bez konkrétního data vydání.

fantazie to? Neon White je ve skvělé společnosti na našem seznamu nejlepších nových nezávislých her , na které je třeba dávat pozor v roce 2022.

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (Otevře se na nové kartě)
  • (Otevře se na nové kartě)

Alyssa Mercante je editorka a představuje spisovatele ve společnosti Gamesradar se sídlem v Brooklynu v New Yorku. Před vstupem do průmyslu získala magisterský titul v oboru moderní a současné literatury na Newcastle University s disertační prací zaměřenou na současné nezávislé hry. Většinu času tráví hraním konkurenčních střelců a hloubkových RPG a nedávno byla na panelu PAX o nejlepších barech ve videohrách. Ve svém volném čase Alyssa zachraňuje kočky, praktikuje její italštinu a hraje fotbal.

Přečtěte si více  10 nejlepších featů hry Baldur's Gate 3
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.