Největším úspěchem Outlast není jeho hovno horor, zůstává relevantní po desetiletí

Outstast byla první hra, která mě odfoukla na PS4. Podobně jako Killzone: Shadow Fall, Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts a Blacklight Retribution byly všechny skvělé hry pro předvádění síly tehdy špičkové hardware Sony. Ale bylo to hororové dobrodružství první osoby Red Barrels Action-Survival Adventival, které do mě potopilo své zuby s válkou mysli a nepustila se. Nyní, téměř deset let, protože neohrožený vyšetřovací novinář Miles Upshur poprvé infiltroval masivní azyl v Bedlam, Outlast je na hřišti, aby zahájil svůj třetí vstup: The Outlast Trials.

Po krátkém praktickém přestavbě s časným sestavením v loňském roce jsem psal o tom, jak Outlast Trials má více gore než film Slasher a potenciál změnit hororový žánr. Vzhledem k zahájení zítra 18. května se prostřednictvím iniciativy pro raný přístup společnosti Steam těším na další stin s nejnovějším stintem s Red Barrely, ještě více destilovaným převzetím nechtěného násilí, skokových děsů a krve- srážení hrůzy. Ale když se připravuji na nástroje v dalším příběhu o teroru, nemohu si pomoct, ale tleskání overningové síly. Koneckonců, jedná se o koncept, který si před 10 lety půjčil tolik odkudkoli v hororovém žánru, a přesto se mu podařilo zůstat relevantní a přitahovat tento den.

Dead Cert

"Outlast

(Obrázek kredit: Červené sudy) Pamatujte si mě

"Nejlepší

(Obrázek kredit: Red Barrel)

Pamatujte, jak to bylo s naší recenzí Outlast

Neexistuje nic jako nový nápad, že? Dokonce i v mezích hororového žánru Survival, téměř každá hra od počátku 90. let si půjčila něco od svého předchůdce. První rezidentní zlo bylo větší realizací samotného ve tmě; Silent Hill docela nestydatě riffoval na Resi; Mrtvý prostor vzal nyní všudypřítomnou kameru Re4 do vesmíru; A protokol Callisto byl Dead Space 4 ve všech kromě jména, abychom jmenovali jen některé z pozoruhodných výměn a sdílení, které jsme za posledních několik desetiletí viděli. Stejně tak s mistrovským použitím světla a tmy a jeho zahrnutím protagonisty, které nedokáže ovládat zbraně, letěla Outlast docela blízko k hrůznému hitu Frictionral Games 2010, Amnesia: The Dark Sescent.

Oba jsou hororové hry pro přežití první osoby, s nekombativními protagonisty, kteří musí běžet a schovat se před řadou hrozných baddies. Obě hry vyžadují použití světla k navigaci v jejich atmosférických místech – amnézie pomocí plynové lucerny; Přežijte videorekordér s baterií. A obě hry silně tahají na žánrové tropy, v neposlední řadě trivializují duševní zdraví prostřednictvím měřičů zdravého rozumu a obyvatele „bláznivého“ a „katatonického“ obyvatel “. Posledně jmenované odkazují stranou, obě hry zdůraznily novou éru pro hrůzu přežití, v sférách Indie i AAA; Na oplátku zase vytvoření bzučení, které největší studia dne nedokázala v tomto prostoru nějakou dobu zachytit.

Přečtěte si více  Pokud si myslíte, že odhalení remake metalového zařízení bylo příliš kýčovité, že jste tam nebyli poprvé

A zatímco amnézie: Temný sestup více než si zasloužil své pochvalu, byl to přestávka, která řídila základní zásady tohoto nového hororového formátu „bezmocného hrdiny“ vpřed. Polarizující kritický příjem Outlast 2 v roce 2017 se zdálo, že pouze povzbuzuje neustále se rozšiřující kultovní sledování série, a zatímco jsme cítili, že v našem přezkumu Outlast 2 zmeškal známku, Philippe Morin Red Barrels oznámil, že série dosáhla 15 milionů prodejů (otevře se v ní (otevře se v roce 15 milionů prodejů (otevře se v roce 15 milionů prodejů (otevře se v roce 15 milionů prodejů (otevře se v roce 15 milionů prodejů (otevře se 15 milionů prodejů (otevírá se nový tab) méně než o rok později – řekl, že v roce 2018 to mělo hodnotu 64 milionů dolarů; Vše z počátečního rozpočtu 1,4 milionu dolarů.

Rychle vpřed o pět let a Outlast nyní zírá svou další iteraci v době, kdy se hororová scéna přežití rozvíjí. Remake Dead Space Remake a Resident Evil 2, 3 a 4 Remakes vydechl nový život do Scare ‚Em Ups-však hlavní pivot série Hlavní resi pro první osobu od RE7, stejně jako mrtvý, stejně jako mrtvý, stejně jako mrtvý, stejně jako mrtvý Island 2, Sons of the Forest a Dying Light 2 podtrhují trvalé přitažlivosti moderního teroru první osoby. Skrytí single a multiplayeru, The Outlast Trials je nastaveno tak, aby znovu zavedlo protagonisty, které nese automobily, ale z toho, co jsem hrál minulý rok může třást unaveným hororovým tropem pro přežití.

Destilovanější verze toho, co v minulosti fungovalo pro Outlast po celou dobu. Já pro jednoho budu sledovat tento prostor – i když je to přes kovové lamely prázdné skříňky.

skrýt za gaučem s některými z nejlepších hororových her

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Dobrý den, jmenuji se Frenk Rodriguez. Jsem zkušený spisovatel se silnou schopností jasně a efektivně komunikovat prostřednictvím svého psaní. Hluboce rozumím hernímu průmyslu a mám přehled o nejnovějších trendech a technologiích. Jsem zaměřený na detaily, dokážu přesně analyzovat a hodnotit hry a ke své práci přistupuji objektivně a spravedlivě. Do svého psaní a analýz vnáším také kreativní a inovativní pohled, což přispívá k tomu, že mé průvodce a recenze jsou pro čtenáře poutavé a zajímavé. Celkově mi tyto vlastnosti umožnily stát se důvěryhodným a spolehlivým zdrojem informací a postřehů v herním průmyslu.