Slunce svítí vysoko na obloze a léto herních událostí začalo. Geoff Keighley však stanovil očekávání, jaká oznámení mohou hráči očekávat od přehlídky Summer Game Fest, a sezónu začala obklopovat jiná atmosféra.
Nastává čas nezávislých her, který je povzbuzen náporem kreativních a dobře přijatých indie her a podpořen řadou akcí, které na ně mají speciálně upozornit. Zatímco hry jako Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy XIV: Dawntrail a Destiny 2: The Final Shape mohou hráče v letních měsících zaměstnávat, zdá se, že skutečnými hvězdami sezóny jsou nezávislí vývojáři, kteří dláždí cestu vpřed svěžími zážitky – a Summer Game Fest je toho zřejmě důkazem.
Indie-pendence days
(Obrázek: Supergiant Games)Letní přehlídka
(Obrázek: FromSoftware / Bandai Namco)
Podívejte se, co bude letos v létě frčet, v našem zpravodajství GamesRadar+ Summer Games Preview.
I kdyby vám unikla nějaká konkrétní hra z minulého měsíce, bylo téměř nemožné přehlédnout obrovské množství působivých nezávislých nebo komerčních her, které vyšly v květnu.
Do předběžného přístupu na Steamu byla samozřejmě uvedena hra Hades 2, ale o pozornost se dělily i hry jako Crow Country, Animal Well a mnoho dalších – přičemž žánry v nabídce byly stejně rozmanité. Fanoušky FPS potěší procedurálně generovaná, na speedrunning zaměřená hra Mullet Madjack, experimentální fyzikální hlavolam ve hře Arctic Eggs vám důkladně potrápí mozek a s Nine Sols, příběhovou metroidvií, která vymyslela termín „taopunk“, raději nezačínejte.
Upřímně řečeno, nelze dostatečně zdůraznit, kolik vynikajících nezávislých her vyšlo minulý měsíc v tak krátkém časovém období. Osobně se stále zoufale snažím vyčistit si talíř, než v následujících týdnech a měsících vyjdou ještě další hry. Hry jako 1000xRESIST, Lorelei and the Laser Eyes a Devil Blade Reboot prozatím zůstávají v mém backlogu, a to i přesto, že jsem si na ně už udělal čas – a to vzhledem k tomu, že jsem původně očekával, že květen bude měsícem backlogu.
Slunce svítí vysoko na obloze a léto herních událostí začalo. Geoff Keighley však stanovil očekávání, jaká oznámení mohou hráči očekávat od přehlídky Summer Game Fest, a sezónu začala obklopovat jiná atmosféra.
Nastává čas nezávislých her, který je povzbuzen náporem kreativních a dobře přijatých indie her a podpořen řadou akcí, které na ně mají speciálně upozornit. Zatímco hry jako Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy XIV: Dawntrail a Destiny 2: The Final Shape mohou hráče v letních měsících zaměstnávat, zdá se, že skutečnými hvězdami sezóny jsou nezávislí vývojáři, kteří dláždí cestu vpřed svěžími zážitky – a Summer Game Fest je toho zřejmě důkazem.
Indie-pendence days
(Obrázek: Supergiant Games)Letní přehlídka
(Obrázek: FromSoftware / Bandai Namco)
Podívejte se, co bude letos v létě frčet, v našem zpravodajství GamesRadar+ Summer Games Preview.
I kdyby vám unikla nějaká konkrétní hra z minulého měsíce, bylo téměř nemožné přehlédnout obrovské množství působivých nezávislých nebo komerčních her, které vyšly v květnu.
Do předběžného přístupu na Steamu byla samozřejmě uvedena hra Hades 2, ale o pozornost se dělily i hry jako Crow Country, Animal Well a mnoho dalších – přičemž žánry v nabídce byly stejně rozmanité. Fanoušky FPS potěší procedurálně generovaná, na speedrunning zaměřená hra Mullet Madjack, experimentální fyzikální hlavolam ve hře Arctic Eggs vám důkladně potrápí mozek a s Nine Sols, příběhovou metroidvií, která vymyslela termín „taopunk“, raději nezačínejte.
Upřímně řečeno, nelze dostatečně zdůraznit, kolik vynikajících nezávislých her vyšlo minulý měsíc v tak krátkém časovém období. Osobně se stále zoufale snažím vyčistit si talíř, než v následujících týdnech a měsících vyjdou ještě další hry. Hry jako 1000xRESIST, Lorelei and the Laser Eyes a Devil Blade Reboot prozatím zůstávají v mém backlogu, a to i přesto, že jsem si na ně už udělal čas – a to vzhledem k tomu, že jsem původně očekával, že květen bude měsícem backlogu.
Slonem v místnosti je samozřejmě fakt, že v letních měsících se zdá být blockbusterů málo. Senua’s Saga: Hellblade 2 je sice neuvěřitelnou vizuální ukázkou Xboxu řady X, ale v druhé polovině roku 2024 na hráče jednoduše nečeká mnoho velkorozpočtových titulů. Ačkoli jsem se o několika zmínil již dříve, pozorní z vás si možná všimli, že těch několik málo, které jsou připraveny k vydání, jsou aktualizace stávajících her, z nichž každá má již existující hráčské komunity a nastavená očekávání.
Pokud jde o to, zda mohou hráči očekávat, že se to s nadcházejícími letními oznámeními změní, Geoff dal jasně najevo, že byste neměli očekávat mnoho nových překvapení, ale spíše aktualizace dříve oznámených her. Stříbrná stránka věci? Více příležitostí pro nezávislé hry, aby okusily záři reflektorů.
Přihlaste se k odběru newsletteru GamesRadar+